51Nod 1099 任务执行顺序 (贪心)】的更多相关文章

#include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; +; struct node{ int r, q; }a[maxn]; bool cmp(node x, node y){ if(x.r - x.q != y.r - y.q) return (x.r-x.q) > (y.r-y.q); return x.r > y.r; } int main() { int n; cin >> n;…
题目:传送门. 题意:中文题. 题解:r[i]-o[i]值大的先进行.反证法:如果大的后进行,会导致空间增大,所以一定大的是先进行. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; typedef long long ll; struct sa { ll r,o,c…
来源:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1099 前天没睡好 昨天做题闷闷沉沉的 好多一眼题 都瞎做了 这题今天早上发现其实  让执行空间大的 存储空间小的 先存储 这样有效空间就最大就好了 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; +; struct node{ int l,r; }s[maxn]; bool cmp(node a,node b){ if(…
1099 任务执行顺序 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题  收藏  取消关注 有N个任务需要执行,第i个任务计算时占R[i]个空间,而后会释放一部分,最后储存计算结果需要占据O[i]个空间(O[i] < R[i]). 例如:执行需要5个空间,最后储存需要2个空间.给出N个任务执行和存储所需的空间,问执行所有任务最少需要多少空间. Input 第1行:1个数N,表示任务的数量.(2 <= N <= 100000) 第2 - N + 1行:每…
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1099 1099 任务执行顺序 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题 收藏 关注 有N个任务需要执行,第i个任务计算时占R[i]个空间,而后会释放一部分,最后储存计算结果需要占据O[i]个空间(O[i] < R[i]). 例如:执行需要5个空间,最后储存需要2个空间.给出N个任务执行和存储所需的空间,问执行所有任务最少需要多少…
分析: 本题可以抽象成,从一个整数开始,每次减去a,再加上b (a,b都是正数),要求每次操作都不产生负数. 针对本题a[i] = R[i], b[i] = R[i] – O[i],注意O[i] < R[i],我们有0<b[i]<a[i]. 所以尽管每次有减有加,但是加的没有减的多,总数还是在不断见效的.关键我们是要“最有利”的一种执行顺序.大家可以尝试多种贪心策略. 我们给出标准答案——按照b[i]不增的顺序排序,是最“有利”的. 为了定义“有利”,我们这样证明我们的结论: 如果对于b…
Java与C++有一个不同之处在于,Java不但有构造函数,还有一个”初始化块“(Initialization Block)的概念.下面探究一下它的执行顺序与可能的用途. 执行顺序 首先定义A, B, C三个类用作测试,其中B继承了A,C又继承了B,并分别给它们加上静态初始化块.非静态初始化块和构造函数,里面都是一句简单的输出. 主类Main里面也如法炮制. class A { static { System.out.println("Static init A."); } { Sys…
脚本执行顺序 前言 搭建一个示例来验证Unity脚本的执行顺序,大概测试以下部分: 物理方面(Physics) 渲染(Scene rendering) 输入事件(InputEvent) 流程图 Unity文档:https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html 原图地址:https://docs.unity3d.com/uploads/Main/monobehaviour_flowchart.svg 测试场景 搭建场景 示例下载:https:/…
(Editor)以上是Unity官方文档中的截图,脚本在被挂载到物体上,会启用Editor的方法Reset. (Initialization)当执行脚本开始,初始化的过程中,依次执行的是Awake->OnEnable->Start,这些方法均只被执行一次. (Physics)接下来执行的方法依次是FixedUpdate->yield WaitForFixedUpdate->内部的物理更新->OnTriggerXXX->OnCollisionXXX,这些方法循环执行,主要…
<Java编程思想>学习笔记(二)--类加载及执行顺序 (这是很久之前写的,保存在印象笔记上,今天写在博客上.) 今天看Java编程思想,看到这样一道代码 //: OrderOfInitialization.java // Demonstrates initialization order. // When the constructor is called, to create a // Tag object, you'll see a message: class Tag { Tag(in…