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[BZOJ1066][luogu_P2472][SCOI2007]蜥蜴 试题描述 在一个 \(r\) 行 \(c\) 列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为 \(1\),蜥蜴的跳跃距离是 \(d\),即蜥蜴可以跳到平面距离不超过 \(d\) 的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减 \(1\)(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为 \(1\),则蜥蜴离开…
[bzoj1066][SCOI2007]蜥蜴 Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上. Input 输入第…
[bzoj1066]: [SCOI2007]蜥蜴 把石柱拆点,流量为高度 然后S与蜥蜴连流量1的边 互相能跳到的石柱连inf的边 石柱能到边界外的和T连inf的边 然后跑dinic就好了 /* http://www.cnblogs.com/karl07/ */ #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm>…
Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上. Input 输入第一行为三个整数r,c,d,即地图的规模与最大跳…
BZOJ1066 SCOI2007 蜥蜴 Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上. Input 输入第一行…
1066: [SCOI2007]蜥蜴 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MB Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1066 每个柱子拆成两个点 i<<1,i<<1|1,之间连流量为高度的边 如果第i根柱子有蜥蜴,S向i<<1连边,流量为1 如果第i根柱子能跳出去,i<<1|1向T连边,流量为inf 如果第i根柱子能跳到第j根柱子,i<<1|1向j<<1连边,流量为inf 至于每根柱子每个时刻只能有一个蜥蜴,不需要管,总可以通过先后顺序调整成满足条件 #…
1066: [SCOI2007]蜥蜴 题目:传送门 题解: 哇QTT大佬一眼秒算法...ORT 其实很容易就可以看出来是一道最大流 因为有边的使用限制,那么就可以直接当成是流量来处理嘛 因为是对点进行操作,那么就可以拆点啊 一开始现将有柱子的点自己把限制条件连上,就是对点x拆成x1和x2那么就x1-->x2流量为限制 然后就是无脑乱连,对于判断是否出了边界一开始还傻逼逼的没想出来... 枚举多一圈界外的点,那么如果算曼哈顿距离(据说欧几里得也OK)符合条件,就判断是不是在界内: 在界内就直接连嘛…
1066: [SCOI2007]蜥蜴 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 2512  Solved: 1238 [Submit][Status][Discuss] Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱.一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴能够跳到平面距离不超过d的不论什么一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的…
1066: [SCOI2007]蜥蜴 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3545  Solved: 1771[Submit][Status][Discuss] Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度…
与POJ 1815 Friendship类似,该题之前也做过 目前处于TLE状态.样例已经通过 1066: [SCOI2007]蜥蜴 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 2947  Solved: 1471 [Submit][Status][Discuss] Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃 到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离…
结点容量..拆点然后随便写 --------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm>   using namespace std;   #define chk(x, y) (x >= 0 && x < R && y >= 0 &&…
P2472 [SCOI2007]蜥蜴 把每个点拆成2个点,两点之间连边的边权为石柱高度 新建虚拟源点$S$和汇点$T$ $S$向所有有蜥蜴的点连边,边权1 其他边都连$inf$ 剩下就是裸的$dinic$辣 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; #define N 200005 inline int Min(int…
POJ 2711 Leapin' Lizards / HDU 2732 Leapin' Lizards / BZOJ 1066 [SCOI2007]蜥蜴(网络流,最大流) Description Your platoon of wandering lizards has entered a strange room in the labyrinth you are exploring. As you are looking around for hidden treasures, one of…
P2472 [SCOI2007]蜥蜴 题目描述 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上. 输入输出格式 输入格式: 输入第一行为三…
P2472 [SCOI2007]蜥蜴 题目背景 07四川省选 题目描述 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上. 输入输出格式 输…
[SCOI2007] 蜥蜴 题目背景 07四川省选 题目描述 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上. 输入输出格式 输入格式:…
题目 P2472 [SCOI2007]蜥蜴 解析 这个题思路比较清晰,本(qi)来(shi)以(jiu)为(shi)无脑建图跑最大流,结果挂了,整了一个小时后重新建图才过的. 建立一个超级源点和一个超级汇点, 每个石柱都有其固定的通过的次数,也就是说我们要限制其通过次数,怎么限制呢,拆点,把每个有石柱的点拆成两个,相连的边流量为其高度,这样就做到了限制其通过次数 对于\((i,j)\)位置 如果有石柱,连一条\((i,j)->(i,j)+n\times c\),流量为石柱高度的边,来表示石柱可以…
P2472 [SCOI2007]蜥蜴 自己第一道独立做题且一遍AC的网络流题纪念... 看到这道题我就想到网络流建图的方式了... 首先根据每个高度,我们将每个点拆成两个点限流.之后根据跳的最大距离,连边,最后能跳出边界的与t连边,跑最大流即可... 突然发现最大流与网格图好像有着某种联系... #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; const int N=21,INF=1e9; int h[N][N…
首先...这是道(很水的)网络流 我们发现"每个时刻不能有两个蜥蜴在同一个柱子上"这个条件是没有用的因为可以让外面的先跳,再让里面的往外跳 但是还有柱子高度的限制,于是把柱子拆点为p1和p2,p1向p2连边,边权为柱子高度 对于相距(注意!是欧几里得距离!)小于d的两个柱子p和q,q2向p1连边,p2向q1连边,边权为inf S向有蜥蜴的柱子的p1连边,边权为1,可以一步跳出去的柱子p2向T连边,边权为inf 跑最大流即可 /******************************…
在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上. Input 输入第一行为三个整数r,c,d,即地图的规模与最大跳跃距离.以下r行为石竹的…
题目背景 07四川省选 题目描述 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上. 输入输出格式 输入格式: 输入第一行为三个整数r,c,…
由于本题和HDU2732几乎相同,所以读者可以看-> HDU2732题解传送门: http://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/8362002.html…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1066 本题想一想应该懂了的. 我们想啊,,每个点都有限制,每个点都可以跳到另一个有限制的点,每个有蜥蜴的点都可以跳到四周的有限制的点,,哈哈,自然会想到网络流. 其中很自然的可以相到,要表示每个点的容量限制,那么就拆点,一个上,一个下,容量为权值 然后向四周连接也就是某个点的下将距离范围内的某个点的上连接,容量为oo 源向蜥蜴连接,容量为1 可以跑到边界外的点的下向汇连接,容量为oo 跑一次最大流…
题目链接:http://poj.org/problem?id=2711 题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1066 Your platoon of wandering lizards has entered a strange room in the labyrinth you are exploring. As you are looking around for hidden treasures, one of the…
Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上.Input 输入第一行为三个整数r,c,d,即地图的规模与最大跳跃…
Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同一个石柱上. Input 输入第一行为三个整数r,c,d,即地图的规模与最大跳…
Description 在一个r行c列的网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱 上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴可以跳到平面距离不超过d的任何一个石柱上.石柱都不稳定,每次当蜥蜴跳跃时,所离开的石柱高 度减1(如果仍然落在地图内部,则到达的石柱高度不变),如果该石柱原来高度为1,则蜥蜴离开后消失.以后其他蜥蜴不能落脚.任何时刻不能有两只蜥蜴在同 一个石柱上. Input 输入第一行为三个整数r,c,d,即地图的规模与…
这道题还是挺好想的,但我一开始还是想错了…… 把每个石柱拆成两个点,一个入度,一个出度,两个点连一条容量为高度的边,这样就可以限制从此石柱上经过的蜥蜴的数量.关于蜥蜴是否单独成点,我是单独当成了一个点,貌似做麻烦了,可以直接源点连石柱,但那样我想会不会造成一些问题,貌似也没有. 虽然很水,但还是调了很久.主要问题出在建图上,我把一个点拆成了高度个点,这样无法达到上面说的限制蜥蜴经过的数量这个功能,所以WA了很久,看了题解,才突然明白,这么搞不行…… 代码如下: #include <cstdio>…
题目链接:BZOJ - 1066 题目分析 题目限制了高度为 x 的石柱最多可以有 x 只蜥蜴从上面跳起,那么就可以用网络流中的边的容量来限制.我们把每个石柱看作一个点,每个点拆成 i1, i2,从 i1 到 i2 连一条边,容量为这个石柱 i 的高度,即跳跃次数限制.来到这个石柱就是向 i1 连边,从这个石柱跳起就是从 i2 向外连边,这样只要从石柱 i 跳起就一定会消耗 i1 到 i2 的边的容量.如果 i 有蜥蜴,就从 S 到 i1 连一条容量为 1 的边,如果从石柱 i 能跳出边界,就从…