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在学习事件传播的时候,发现一个问题,当时是这样子的. 我给多层元素分别绑定了冒泡和捕获事件.按道理应该先从外向内执行完所有的捕获事件,再由内向外执行所有的冒泡事件. 但是天不随人愿啊,有个元素偏偏先执行了冒泡事件,后执行了捕获事件. 我怎么查资料也没弄明白,当时就放下了.今天突然发现自己这个不按规矩的元素正好是我所有bom元素的最里层的元素. 我就想啊,可能是到最里面浏览器就不去区分它绑定的事件是否是捕获还是冒泡了吧. 于是乎我就证明了一下: 第一:我先把最内层元素的捕获事件和冒泡事件换了注册顺…
当我们使用js时,经常会遇到事件传播流程的问题,下面我说一下我的观点. 在js触发某个事件时会相应生成一个事件对象,而这个事件对象则会根据DOM事件流的方向进传递,而传递的顺序如下图所示: 事件对象会随着DOM事件流从Window依次向下,最终传递给事件目标.但是在这个过程开始之前,事件对象的传递路径需要先被确定下来.一旦确定了传播路径,事件对象就会经过一个或多个事件阶段.有三个事件阶段:捕获阶段,目标阶段和冒泡阶段. 这个传递路径是一个有序的列表,里面包含了传递到事件目标需要经过的节点.而传递…
spring发布和接收定制的事件(spring事件传播) 2012-12-26 20:05 22111人阅读 评论(2) 收藏 举报  分类: 开源技术(如Struts/spring/Hibernate等)(70)  架构和设计模式(59)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 有事件,即有事件监听器. 有人问你spring监听器有哪些你看了下文即也知道了.   事件传播 ApplicationContext基于Observer模式(java.util包中有对应实现),提供了针…
有事件,即有事件监听器. 有人问你spring监听器有哪些你看了下文即也知道了.   事件传播 ApplicationContext基于Observer模式(java.util包中有对应实现),提供了针对Bean的事件传 播功能.通过Application. publishEvent方法,我们可以将事件通知系统内所有的 ApplicationListener.   事件传播的一个典型应用是,当Bean中的操作发生异常(如数据库连接失败),则通过事件传播 机制通知异常监听器进行处理.在笔者的一个项…
<div id="box"> <div id="box2"> <p id="test">test</p> </div> </div> <script> document.getElementById('box').addEventListener('click',function () { console.log('box') },true) document.g…
-->事件冒泡和捕获-->事件监听-->阻止事件传播 一.事件冒泡和捕获 1.概念:当给子元素和父元素定义了相同的事件,比如都定义了onclick事件,点击子元素时,父元素的onclick事件也会被触发.js里称这种事件连续发生的机制为事件冒泡或者事件捕获.IE浏览器:事件从里向外发生,事件从最精确对象(target)开始触发,然后到最不精确的对象(document)触发,即事件冒泡 Netscape:事件从外向里发生,事件从最不精确的对象(document)开始触发,然后到最精确对象(…
1事件冒泡 在目标元素获得机会处理事件后,事件模型检查目标元素的父元素,看是否为同类型事件建立了处理程序.如果是,则也调用父元素的处理程序.在这之后,再检查其父元素,然后父元素,然后父元素...持续不停直到DOM树的顶部.因为事件处理向上传播就像香槟酒杯里冒起的气泡,所以这个过程称为事件冒泡. 这是一种强大的能力,因为允许把处理程序建立在任何一级的元素上,从而处理在后代元素上发生的事件.在设计编程时要很好的掌握这种技巧,需要时可以把子事件可以放在父元素来执行.但是,如果不想让事件传播出去,怎么停…
因为ev是事件的参数啊!在ev中包含了事件触发时的参数,比如click事件的ev中包含着.e.pageX,e.pageY,keydown事件中包含着ev.keyCode等,在ie中,ev是全局的可以通过window.event来获取,在其他浏览器中都是作为参数传入的.所以好多事件函数都是这样写:mydiv.onclick = function(ev){  if(!ev){ev = window.event;} //这句也可以简写成:ev=window.event||ev;  alert(ev.p…
JS中的事件传播流程 1,Javascript与HTML之间的交互是通过事件实现的. 事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间. 可以使用侦听器来预定事件,以便事件发生时执行相应代码. 2,DOM事件流存在三个阶段:事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段. 事件流:事件发生时,事件在元素节点与根节点之间的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流.事件传播顺序的两种事件流模型:事件冒泡,事件捕获. 事件捕获(event capturing):事件从最不…
Javascript与HTML之间的交互是通过事件实现的. 事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间. 可以使用侦听器来预定事件,以便事件发生时执行相应代码. 事件流 JS事件流最早要从IE和网景公司的浏览器大战说起,IE提出的是冒泡流,而网景提出的是捕获流,后来在W3C组织的统一之下,JS支持了冒泡流和捕获 流,但是目前低版本的IE浏览器还是只能支持冒泡流(IE6,IE7,IE8均只支持冒泡流),所以为了能够兼容更多的浏览器,建议大家使用冒泡流. 事件流原理图如下: 从图中我们可以…