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简介 组件图又称构建图,用于显示系统各组件及各组件关系的物理视图. 组件图通常包括组件.接口.关系.端口和连接器,用来显示程序代码中相应的模块.源文件或源文件集合之间的依赖和泛化关系. 组件图中的组件通常由类图中的一个或多个类(对象)实现为系统中的模块.源文件.过程文件或可执行文件,最终构成系统的绝大部分功能单元. 组件图建模步骤 - 确定系统有哪些对外接口或端口 - 确定系统要用到哪些组件,识别出系统中的重要模块.库文件.源代码文件.数据表或文件.可执行文件或文档等,将其建模为一个个组件 -…
概述: 组件图是不同的性质和行为.组件图用于模拟物理方面的系统. 现在的问题是什么,这些物理方面?物理方面的元素,如可执行文件,库,文件,证件等它位于在一个节点. 因此,组件图用于可视化的组织和系统组件之间的关系.这些图也被用来使可执行的系统. 目的: 组件图是一种特殊的UML图中.所有其他图表到目前为止讨论的目的也不同.它不描述该系统的功能,但它描述了用于使这些功能的组件. 所以从这一点来说,组件图用于可视化在一个系统中的物理组件.这些组件库,程序包,文件等. 组件图也可以被描述为一个静态的实…
组件图用于可视化在一个系统中的物理组件.这些组件包括库,程序包,文件等. 组件图 = 构件(Component)+接口(Interface)+关系(Relationship)+端口(Port)+连接器(Connector). 组件图目的: 可视化系统的组成部分. 构建的可执行文件,使用正向和反向工程. 描述的组织和组件的关系. 组件图用处: 组件建模的一个系统. 模型的数据库架构. 模型的应用程序的可执行文件. 模型系统的源代码. 组件图例子: 如下是一个订单管理系统的组件图,其中的构件是文件.…
状态机图state machine diagram 下面是状态图的一个例子(一个城堡中的秘密保险箱的控制面板). 转换transition包括3个部分:trigger-signature [guard]/activity,每个部分都是可选的. 内部活动 状态可以在没有转换时响应事件,可以使用内部活动来表示:将事件,警戒条件和活动放在状态框里面. 一个文本域的typing状态的内部事件 活动状态 前面描述的状态中,对象是安静的,它在等待下一个事件,然后决定做点什么.在某个状态中的对象也可以是活动的…
要搞清楚组件图,必须先搞清楚什么是组件? 组件有以下特点:1.能实现一定功能,或者提供一些服务.2.不能单独运行,要作为系统的一部分来发挥作用.3.在物理上独立的,不是逻辑上的概念.4.可单独维护.可独立升级.可替换而不影响整个系统的. 我们做软件设计时,往往会提到“模块”这一词,模块是不是组件呢?不一定是,每个人心中的“模块”标准是不太一样的,模块只是为了方便说明问题将软件人为地划分为几个部分而已.我们可以对照组件的上述几个特点来判断模块是不是组件. 软件常常会采用分层设计,那一层是一个组件不…
面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处. UML中有九种建模的图标,即: 用例图 类图 对象图 顺序图 协作图 状态图 活动图 组件图 配置图 本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解. 为什么UML很重要? 为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.48.EBook.1.UML.1.008-[UML 大战需求分析]- 组件图(Component Diagram) Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-08 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archi…
基本概念:组件图即是用来描述组件与组件之间关系的一种UML图.组件图在宏观层面上显示了构成系统某一个特定方面的实现结构. 组件图中主要包含三种元素,即组件.接口和关系. 组件图通过这些元素描述了系统的各个组件及之间的依赖关系,还有组件的接口及调用关系.此外,组件图还可以使用包来进行组织,使用注解与约束来进行解释和限定. 组件图在面向对象设计过程中起着非常重要的作用:它明确了系统设计,降低了沟通成本,而且按照面向对象方法进行设计的系统和子系统通常保证了低耦合度,提高了可重用性. 组件图的组成元素:…
[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程…
1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息.…
本节和大家一起学习一下用Visio画UML类图的方法,主要有四个步骤,这里和大家分享一下,相信通过本节的学习,你对Visio画UML类图的步骤一定会有所了解. 用Visio画UML类图 对于画类图的工具很多,曾经学过用starUML画类图,但这个是用于Java语言的,对于用vs编程C++语言,个人感觉用visio会好一点.以下用以前面的俄罗斯方块游戏中的一个Block类为例来讲述. 1.首先创建一个类图.接下来我们要做一下准备工作,因为我们这里用了PSDK中的POINT类型,在种数据类型在vis…
概述: 类图是静态图.它代表了一个应用程序的静态视图.类图不仅用于可视化描述和记录系统的不同方面,但也为构建可执行代码的软件应用程序. 类图描述一类的属性和操作,也对系统的约束.被广泛应用于类图的建模的面向对象的系统中,因为它们是唯一的,可以直接映射到面向对象的语言的UML图. 类图显示的集合类,接口,关联,协作和约束.它也被称为作为结构图. 目的: 类图的目的是模型的一个应用程序的静态视图.类图是唯一的图可以直接映射到面向对象的语言,因此广泛应用于施工时间. UML图,像活动图,顺序图只能给应…
<UML 2.4.1 教程> http://www.sparxsystems.cn/resources/uml2_tutorial/ <UML总结(对九种图的认识和如何使用Rational Rose 画图)> http://blog.csdn.net/cjr15233661143/article/details/8532997 1.1.用例图 1.2.状态图     1.3.活动图(定义基本程序流程和在一般化过程) 1.4.顺序图 1.5.通信图(以前称之为协作图)        …
在uml中大部分模型描写叙述了逻辑和设计方面的信息: 用例图知道期望 类图能够知道问题域的词汇(类.对象) 状态图.交互图和活动图能够知道类图中的词汇是怎样写作完毕行为的(逻辑结构) 实现图是用来描写叙述实现方面的信息 它从系统的层次来描写叙述:硬件的组成和布局:软件系统划分和功能实现.这两个方面各自是通过部署图和组件图来实现的: 构件图:用来显示一组构件之间的组织与依赖关系.主要是从软件架构的角度来描写叙述一个系统的主要功能,如                 子系统.类.包.构件等.使用构件…
目录 1.安装&破解Rational Rose 2003 1.1 安装Rose 2003 1.2 破解Rose 2003 1.3运行出错“没有找到suite objects.dl” 2. Rational Rose 2003 逆向工程生成UML模型图 2.1 ANSI C++(标准C++)逆向工程(Reverse Engineer) 2.2 Visual C++逆向工程(Reverse Engineer) 1.安装&破解Rational Rose 2003 1.1 安装Rose 2003…
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的一种标准语言.下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景. 一.基本概念 如下图所示,UML图分为用例视图.设计视图.进程视图.实现视图和拓扑视图,又可以静动分为静态视图和动态视图.静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图.动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图. 1.用例图(UseCase Diagrams): 用例图主…
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的一种标准语言.下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景. 一.基本概念 如下图所示,UML图分为用例视图.设计视图.进程视图.实现视图和拓扑视图,又可以静动分为静态视图和动态视图.静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图.动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图. 1.用例图(UseCase Diagrams): 用例图主…
1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息.…
1.unified Modeling Language(UML)称为同一建模语言或者标准建语言, 用例图:对系统的使用方式的分类.类图:显示类和他们的相互关系.  对象图:只显示对象及他们的相互关系.  活动图: 显示人或对象的活动,其他风湿类似于流程图.状态图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 通信图;显示在魔咒性情下对象之间的发送的信息.顺序图:显示与通信图类似的信息,但强调的是顺序,而不是链接.包图:显示相关的类如何组合.部署图:显示安装已完成的机器.过程和部署.组件图:显示可…
UML各种图总结-精华 https://www.cnblogs.com/jiangds/p/6596595.html 之前自己以为画图很简单 不需要用心学 现在发现自己一直没有学会一些基础的知识 能力也因为这种自以为是的观点提升的非常慢 需要客户自己的这种缺点多学习一些有用的内容, 没有什么东西是很简单 简单到一两句话就能说清楚 说明白的. UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的一种标准语言.下面将对…
统一建模语言(UML) |  类图 什么是UML? UML是一种用于可视化描述系统,具有广泛用途的建模语言.作为一种标准化的图形语言,在软件工业中被用于软件系统部件的具体化,可视化,结构化描述以及撰写文档,同样在商业模型中也得到应用. UML的优点: 使复杂的软件设计更为简单,也能够实现像OOP(面向对象编程)这一类被广泛应用的概念. 用理解起来可能更容易的图来描述,避免了大量的文字. 是表达和交流概念或系统结构变得更容易. 在一张图中就能够描绘出整个系统. 程序员实用类图来描述实际需求时,可让…
主要介绍用户如何使用Rose的逆向工程生成UML模型,并用来进行C++代码的结构分析. Rational Rose可以支持标准C++和Visual C++的模型到代码的转换以及逆向工程.下面将详细地说明这两种C++ project的逆向工程的步骤和具体操作. 1 ANSI C++(标准C++)逆向工程(Reverse Engineer) 使用标准C++逆向工程,需要在组件图(component view)中创建一个组件(component),设置好需要进行转换的组件的信息,也就是该组件的语言.所…
1.UML简介Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息. 7…
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的一种标准语言.下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景. 一.基本概念 如下图所示,UML图分为用例视图.设计视图.进程视图.实现视图和拓扑视图,又可以静动分为静态视图和动态视图.静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图.动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图. 1.用例图(UseCase Diagrams): 用例图主…
ps:博客园markdown不能自动生成列表,更好的阅读体验可访问我的个人博客http://www.isspark.com/archives/UMLDescription UML类图概述 什么是UML类图 要认识UML类图,要从UML是什么开始.UML(Unified Modeling Language)即统一建模语言,是用于系统可视化建模语言.它是国际统一软件建模标准,融合了OMT.OOSE.Booch方法中的建模语言. UML是一种可视化.可用于详细描述.文档化的语言.UML就像数学中的数字…
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的一种标准语言.下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及各个图的使用场景. 一.基本概念 如下图所示,UML图分为用例视图.设计视图.进程视图.实现视图和拓扑视图,又可以静动分为静态视图和动态视图.静态图分为:用例图,类图,对象图,包图,构件图,部署图.动态图分为:状态图,活动图,协作图,序列图. 1.用例图(UseCase Diagrams): 用例图主…
1.基本认识 1) UML——Unified modeling language UML (统一建模语言), 是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果2) UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类.接口.实现.泛化.依赖.组合.聚合等 可以简单分为三类: 1) 用例图(use case)2) 静态结构图:类图.对象图.包图.组件图.部署图3) 动态行为图:交互图(时序图与协…
UML统一建模语言 结构式图形: 静态图(类图,对象图,包图) 实现图(组件图,部署图) 剖面图 复合结构图 行为式图形: 活动图 状态图 用例图 交互式图形: 通信图 交互概念图(2.0) 时序图(2.0) 时间图(2.0) UML类图: 类名用正体书写则说明这是可以实例化的普通类. 类名用斜体书写,则说明这是抽象类. 类名有下划线修饰则说明这是静态类. 类图描述的是一个接口,在接口名的上方需要加上<interface>的修饰符 +”public型 “#”protected型 “-”priv…
1.UML基本介绍 UML:统一建模语言,是一种用于软件系统分析和设计的语言工具 2.UML图 UML图分类: 用例图 静态结构图:类图,对象图,包图,组件图,部署图 动态行为图:交互图,状态图,活动图 类图是描述类与类之间的关系的,是UML图中最核心的 3.UML类图 用于描述系统中类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系 类之间的关系:依赖,泛化(继承),实现,关联,聚合与组合 3.1依赖关系 只要在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系.如没有对方,连编译都通过不了 小结:…
图解Java设计模式之UML类图 3.1 UML基本介绍 UML图 UML类图 3.1 UML基本介绍 1)UML – Unified modeling language UML(统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果2)UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和它们之间的关系,比如类.接口.实现.泛化.依赖.组合.聚合等.如右图 : UML图 UML图分类 :1)用例图(use…