一.能避免同步吗? 取得锁会由于下面原因导致成本非常高:     取得由竞争的锁须要在虚拟机的层面上执行很多其它的程序代码.     要取得有竞争锁的线程总是必须等到锁被释放后. 1. 寄存器的效应 计算机有一定数量的主寄存器用来存储与程序有关的数据. 从逻辑上的观点来看,每一个Thread都有自己的一组寄存器.当操作系统将某个Thread分配给CPU时,它会把该Thread特有的信息载入到CPU的寄存器中. 在分配不同的Thread给CPU之前,它会将寄存器的信息存下来. 所以Thread间绝…
一.等待与通知 public final void wait() throws InterruptedException      等待条件的发生. public final void wait(long timeout) throws InterruptedException      等待条件的发生.假设通知没有在timeout指定的时间内发生,它还是会返回. public final void wait(long timeout, int nanos) throws Interrupted…
第一章 Thread导论 为何要用Thread ? 非堵塞I/O      I/O多路技术      轮询(polling)      信号 警告(Alarm)和定时器(Timer) 独立的任务(Task) 并行算法 第二章 Thread的创建与管理 一.什么是Thread ?     Thread是所在主机运行的应用程序任务(task). 仅仅有一个线程的样例: public class Factorial { public static void main(String[] args) {…
一.Thread调度的概述 import java.util.*; import java.text.*; public class Task implements Runnable { long n; String id; private long fib(long n) { if (n == 0) return 0L; if (n == 1) return 1L; return fib(n - 1) + fib(n - 2); } public Task(long n, String id)…
    JDK1.2引入最有争议性的改变是将集合类默觉得不是Thread安全性的. 一.Collection Class的概述 1. 具有Threadsafe 的Collection Class: java.util.Vector(List) 列表集合,通过索引操作. java.util.Stack(List) 继承自Vector,提供LIFO的顺序操作push进入,pop出元素. java.util.Hashtable(Map) 一个简单.无序的key与value的映射. java.util.…
对于真是世界的渲染,有三个重要的组成部分,光源,材质,以及摄像机.下面,我们一个一个来简单介绍一下. 光源:方向光,点光源,聚光灯.但是,在和物体表面交互的时候,光源对物体表面的影响是依赖光的辐照度(irradiance)EL的,也就是单位面积上通过光的能量,这个能量由受到光和表面的夹角以及光本身的能量来表示.通常我们用RGB向量三种颜色来表示不同颜色光的辐照度.那么,当光的方向和表面垂直时,单位面积上的辐照度时最大的.当光的方向和表面有夹角时,光的辐照度开始变弱.如下图 可以看出,光的密度一样…
造成开销的操作包含: 1. 线程之间的协调(比如:锁.触发信号以及内存同步等) 2. 添加�的上下文切换 3. 线程的创建和销毁 4. 线程的调度 一.对性能的思考 1 性能与可伸缩性 执行速度涉及下面两个指标: 某个指定的任务单元须要"多快"才干处理完毕.计算资源一定的情况下,能完毕"多少"工作. 可伸缩性: 当添加�计算资源时(比如:CPU.内存.存储容器或I/O带宽),程序的吞吐量或者处理能力能对应地添加�. 2 评估各种性能权衡因素 避免不成熟的优化.首先使…
一 命名空间模式 1 命名空间模式的代码格式 var MYAPP={ name:"", version:"1.0", init:function(){ } }; 2 命名空间的优点: 减少全局变量的数量, 避免命名冲突 3 缺点: 需要输入更多的字符,每个函数和变量前面都需要附加前缀 长嵌套名字需要更多的解析查询时间 var a=""; function addPerson(){ } function someVar="";…
这章的书写感觉很普通,是些基础的认知知识. 其中一点的重要认知,泛型接口的好处(其实也是使用泛型的好处之一):编译时类型安全&处理值类型时减少装箱. 再说点书上没有的.本来这些知识我打算另外分类在C#基础里讲的,这里先单独表述下. 接口回调 其实我想不通为什么这本书不讲一下接口回调这个概念,我可不会相信接口回调只在java中用到. 到现在为止,我突然发现,很多编程的基础概念,于面向对象编程的语言来说,都是通用的,但是抱歉,在C#里(相关书籍)居然没有!但我相信你翻阅Java书籍就有很大几率看到这…
终于讲到泛型了.当初看到这个书名,最想看的就是作者对泛型,委托,反射这些概念的理解.很多人对泛型的理解停留在泛型集合上,刚开始我也是,随着项目越做越多,对待泛型的认识也越来越深刻. 泛型的概念:泛型是一种特殊的类型,它把指定类型的工作推迟到客户端代码声明并实例化类或方法的时候进行. 泛型的优势:源代码保护.类型安全.更加清晰的代码.更佳的性能. 原理:(关键字:开放类型,封闭类型)所有带泛型参数的类型都是一个开放式类型,它不能被实例化(类似接口),在具体使用时生成封闭类型(实际数据类型). 泛型…