原blog地址:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077/ google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息很少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的初学者来说参考性不是很大.所以,我这篇博文博采众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编写程序验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次…
转自:http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077/ google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息很少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的初学者来说参考性不是很大.所以,我这篇博文博采众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编写程序验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重…
google了近三页的关于C语言中static的内容,发现可用的信息非常少,要么长篇大论不知所云要么在关键之处几个字略过,对于想挖掘底层原理的刚開始学习的人来说參考性不是非常大.所以,我这篇博文博採众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编敲代码验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的全部源文件里,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数仅仅能在一个源程序中定义一次,假设有反复定义的话编译器就会报错.伴随着不同源文件变量和函数之间的相互引用以及相互独立的关系,产生了exter…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)第一个作用:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 #include增加这条语句 char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 你可能会问:为什么在a.c…
C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重复定义的话编译器就会报错.伴随着不同源文件变量和函数之间的相互引用以及相互独立的关系,产生了extern和static关键字. 下面,详细分析一下static关键字在编写程序时有的三大类用法: 一,static全局变量 我们知道,一个进程在内存中的布局如图1所示: 其中.text段保存进程所执行的程序二进制文件,.data段保存进程所有的已初始化的全局变量,.…
c语言中,全局变量是一个非常重要的概念.全局变量定义在函数外,可以被所有的函数共同使用. #include <iostream> ; void display() { printf("%d", x); x++; printf("\n"); } int main(int argc, char* argv[]) { display(); printf("%d", x); printf("\n"); system(&qu…
来看看网上的一些说法: C语言 size_t到底是个什么东东? 大神求解 . 简单理解为 unsigned int就可以了 . 这是在不同的机器里面的的头文件定义的相应宏定义,实际上是unsigned int. . 无符号整型. . 大部分情况下是unsigned int . 有一说法,数组下标应为size_t类型,具体size_t占几个字节与具体环境有关 在c语言的很多库函数中,函数原型中,参数类型都是size_t.但是在我们编写程序时size_t类型却很少有所使用.那么这个类型到底有什么作用…
一.前言 1.编译器优化介绍: 由于内存访问速度远不及CPU处理速度,为提高机器整体性能,在硬件上引入硬件高速缓存Cache,加速对内存的访问.另外在现代CPU中指令的执行并不一定严格按照顺序执行,没有相关性的指令可以乱序执行,以充分利用CPU的指令流水线,提高执行速度.以上是硬件级别的优化.再看软件一级的优化:一种是在编写代码时由程序员优化,另一种是由编译器进行优化.编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器:调整指令顺序充分利用CPU指令流水线,常见的是重新排序读写指令.对常规内存进行优…
1.两者对全局变量 static对全局变量,表示定义一个内部变量 extern对全局变量,表示声明一个外部变量 说明: 1.内部变量:定义的变量只能在本文件中访问,不能被其他文件访问. 2.不同文件中的同名的内部变量互不影响. 3.外部变量:是指定义的变量可被同一工程中其他文件所访问, 4.默认情况下,所有的全局变量都是外部变量 5.同一工程项目中,不同文件中的同名的外部变量,代表着同一变量,指向内存中同一内存. 2.两者对函数作用 static对函数作用:表示定义和声明一个内部函数 exter…
1.说明外部对象(静态外部变量和静态函数)    (1)static 用于说明外部变量或函数,使该对象的作用域限定为被编译原文件的剩余部分,即从对象说明开始到所在源文件的结束部分:    (2)被static说明的外部对象对于其他的源文件是隐藏的,也就是说其他源文件无法访问得到:    (3)不会和同一程序的其他源文件中的同名的外部对象发生命名冲突. 2.说明内部变量(静态内部变量)    (1)和自动变量一样,作用域为某个特定的函数:    (2)和自动变量不同的是,不管其所在的函数是否被调用…
static修饰变量 1 在块中使用static修饰变量 它具有静态存储持续时间.块范围和无链接. 即作用域只能在块中,无法被块外的程序调用:变量在程序加载时创建,在程序终止时结束. 它只在编译时初始化一次.如果没有显式初始化,默认初始化为0. #include <stdio.h> void trystat(void); int main(void) { int count; for (count = 1; count <= 3; count++) { printf("Here…
又是一个睡不着的夜晚,现在是凌晨03:16,不知道是不是感冒的原因,头脑并不是清醒,但是就是睡不着.摸着黑打开电脑,洗了杯子抓了点茶叶,然后打开饮水机电源.舍友们都睡着了,我戴着耳机听着轻音乐,也能听见自己敲击键盘的声音.下午做了阿里巴巴的在线笔试题,所以晚上心情不是特别好,就玩了几个小时的游戏.最近一直想的都是毕业后怎么生活.怎么工作,越想越不知道该怎么办.我也知道有可能是自己想的太多了,毕竟还没到那一步.但是自己对自己太不放心了,发现自己大学学的东西太少了,专业知识根本经不起别人的反驳.我一…
在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量.在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用.…
gets从标准输入设备读字符串函数.可以无限读取,不会判断上限,以回车结束读取,所以程序员应该确保buffer的空间足够大,以便在执行读操作时不发生溢出. 从stdin流中读取字符串,直至接受到换行符或EOF时停止,并将读取的结果存放在buffer指针所指向的字符数组中.换行符不作为读取串的内容,读取的换行符被转换为‘\0’空字符,并由此来结束字符串. 读入成功,返回与参数buffer相同的指针:读入过程中遇到EOF(End-of-File)或发生错误,返回NULL指针.所以在遇到返回值为NUL…
包含文件:<time.h> #ifndef __TIME_T #define __TIME_T     /* 避免重复定义 time_t */ typedef long     time_t;    /* 时间值time_t 为长整型的别名*/ #endif   既然time_t实际上是长整型,到未来的某一天,从一个时间点(一般是1970年1月1日0时0分0秒)到那时的秒数(即日历时间)超出了长整形所能表示的数的范围怎么办?对time_t数据类型的值来说,它所表示的时间不能晚于2038年1月1…
static的作用(精辟分析) 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variable void msg()  {     printf("Hello\n"…
C记得还是大一时学的,现在觉得好久没用了,又捧起来看看.今天刚看到有关static关键字,仔细地看了一遍<C和指针>这本书中的解释,现在觉得清楚多了. 首先,我们将static关键字,修饰分为两类,一类是修饰变量,另一类则是修饰函数.下面我就分这两类来阐述下我个人的理解. 一 .修饰变量 static修饰变量我们也分为两类,一类是修饰全局变量,另一类则是修饰局部变量. (1)修饰全局变量 全局变量是不再任何代码块中声明的变量(说直白点就是全局变量时在{}外面声明的变量). 例如: #inclu…
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variablevoid msg() {    printf("Hello\n"); } 下面是main.c的内容 i…
static (计算机高级语言) 编辑 像在VB,C#,C,C++,Java,PHP中我们可以看到static作为关键字和函数出现,在其他的高级计算机语言如FORTRAN.ALGOL.COBOL.BASIC.LISP.SNOBOL.PL/1.Pascal.PROLOG.Ada等语言中也是有出现的,只是有着不同的作用,对于其具体作用,读者有需要的时候是可以具体查阅的.   中文名 static 分    类 关键字 举    例 VB,C#,C,C++,PHP 来    自 高级计算机语言 目录…
转自:http://www.jb51.net/article/74830.htm 在C语言中,static的作用有三条:一是隐藏功能,二是保持持久性功能,三是默认初始化为0. 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是: 一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言 二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言. 三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0 下面我逐一给大家介绍: (1)先来介绍它的第一条…
在C语言中,static通常有2种含义:1)定义变量的生命周期:2)定义变量或者函数的作用域. 变量的生命周期是指,相对于程序运行的进程生命周期,变量存在的时间段.变量的生命周期由变量的存储类型(位置)决定.因此static的第1种含义也可以理解为,static定义了变量的存储类型(位置). C语言中,变量存储位置分为栈.全局静态区.堆.栈用来做函数调用,参数传递等,在程序的运行过程中是操作最频繁的数据区.全局静态区,是变量一直存在于内存中,在程序整个运行过程中不会被销毁.堆,是由操作系统维护的…
对C语言中的static关键字的深入理解 在一次面试的时候面试官问我static全局变量与全局变量的区别,之前虽然用过但是并没仔细去搞懂他,这次来细心的学习一下. 基本概念 使用static有三种情况: 函数内部static变量 函数外部static变量 static函数 函数内部的static变量,关键在于生命周期持久,他的值不会随着函数调用的结束而消失,下一次调用时,static变量的值,还保留着上次调用后的内容. 函数外部的static变量,以及static函数,关键在于私有性,它们只属于…
在 C 语言中,static 的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏 当我们同时编译多个文件时,所有未加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是 a.c,另一个是 main.c. 下面是 a.c 的内容: 1.a.c 文件代码 1 char a = 'A'; // global variable 2 void msg() 3 { 4 printf("Hello\…
转载:http://www.cnblogs.com/laojie4321/archive/2012/03/30/2425015.html   简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:       1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件) 4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相…
转载来自:C语言中do...while(0)的妙用,感谢分享. 在linux内核代码中,经常看到do...while(0)的宏,do...while(0)有很多作用,下面举出几个: 1.避免goto语句: 通常,如果一个函数开始要分配一些资源,然后如果在中途遇到错误则要退出函数,当然,退出前要释放资源,我们的代码可能如下: 1 #defien N 10 2 3 bool Execute() 4 { 5 // 分配资源 6 int *p = (int *)malloc(N * sizeof(int…
转自对C语言中sizeof细节的三点分析 1.sizeof是运算符,跟加减乘除的性质其实是一样的,在编译的时候进行执行,而不是在运行时才执行. 那么如果编程中验证这一点呢?ps:这是前两天朋友淘宝面试的一道题,北庚理解: #include<iostream> using namespace std; int main() { int i=1; cout<<i<<endl; sizeof(++i); cout<<i<<endl; return 1;…
本文转自:http://blog.csdn.net/renren900207/article/details/21609649 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的. 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同…
C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令: 2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里. 3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量:内核将此段初始化为0. 4)栈——增长方向:自顶向下增长:自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址:环境信息). 5)堆——动态存储分. 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量.…
C语言中static用法介绍     对于新手来说,很多东西的用法还不是很清楚,我们今天一起来看看C语言中static用法介绍     1.声明了static的变量称为静态变量,根据作用域的不同又分为静态局部变量与静态全局变量.其中静态局部变量是在函数内声明的static变量,静态全局变量是在函数外声明的static变量.虽然作用域不同,但是都是在编译期间分配内存,使用静态存储的方式(其值存放在静态存储区),在程序整个执行期间都是存在的.它们之间的区别是:     a.静态局部变量的作用域仅限于…