Android的窗口系统是UI架构很重要的一部分,数据结构比较多,细节比较多.本篇文章主要介绍窗口相关数据结构和抽象概念理解,关于[窗口部分的博客]计划如下. 1.窗口Z-Order的管理 2.应用程序和WMS的联系 3.窗口的添加,WindowState的创建 4.Token管理,AppToken 5.窗口大小的计算 6.启动窗口 7.窗口的切换和动画 8.多窗口,分屏.画中画,自由模式的实现思路 9.View的测量和布局 10.桌面启动流程 11.墙纸流程 本篇文章主要讨论窗口类型.坐标系统…
以前写过客户端Window的创建过程,大概是这样子的.我们一开始从Thread中的handleLaunchActivity方法开始分析,首先加载Activity的字节码文件,利用反射的方式创建一个Activity对象,调用Activity对象的attach方法,在attach方法中,创建系统需要的Window并为设置回调,这个回调定义在Window之中,由Activity实现,当Window的状态发生变化的时候,就会回调Activity实现的这些回调方法.调用attach方法之后,Window被…
Android窗口系统第一篇—Window的类型与Z-Order确定 Android窗口系统第二篇—Window的添加过程 上面文章梳理了一个窗口的添加过程,系统中有很多应用,每个应用有多个Activity,一个Activity上有一个Window,WindowManagerService是怎么管理的?先adb shell dumpsys activity查看一下Activity. Display #0 (activities from top to bottom): Display对应窗口系统…
第六篇 ANDROID窗口系统机制之显示机制 ANDROID的显示系统是整个框架中最复杂的系统之一,涉及包括窗口管理服务.VIEW视图系统.SurfaceFlinger本地服务.硬件加速等.窗口管理服务与SurfaceFlinger本地服务都属于系统服务,客户端采用远程代理模式访问服务,而这部分机制在上一篇博文<窗口管理服务实现机制>已经分析过,本篇主要解析视图如何绘制相关的部分. 窗口中显示的页面和控件以树的形式组织成一颗以主视图为根的视图树,系统要显示输出时统一调用主视图的draw 函数,…
本文为那些不错的Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇,主要介绍Android上那些不错个性化的View,包括ListView.ActionBar.Menu.ViewPager.Gallery.GridView.ImageView.ProgressBar及其他如Dialog.Toast.EditText.TableView.Activity Animation等等. 最新内容请访问AndroidOpenProject@Github,欢迎Star和Fork. Android开源项…
写在前面的话: 1. 最近在自学Android,也是边看书边写一些Demo,由于知识点越来越多,脑子越来越记不清楚,所以打算写成读书笔记,供以后查看,也算是把自己学到所理解的东西写出来,献丑,如有不对的地方,希望大家给与指正. 2. 由于类似于读书笔记,可能格式神马的会比较随(hen)意(chou),大家看着受不了,可以使劲吐槽. *************************************我只是分割线***************************************…
一.第一篇内容中必须得简单的介绍一下MVC(在大学时用的是WebForm,拖控件感觉很爽,但是工作后,技术总监让一定要放弃这种 想法!) 1.MVC是什么?:(1) ASP.NET MVC是微软官方提供的MVC模式编写ASP.NET Web应用程序的一个框架 (2) MVC是微软继ASP.NET WebForms后的有一种开发方式,并非替代方式! 2.与WebForm的比较之后的好处: (1) 关注点分离 (2)高可扩展性 (3)更好的可测试性 (4)更好的URL重写 (5)更好的性能 (6)更…
前面一篇通过简单的例子介绍了android中JNI的使用.这一篇从基础上了解一些Java参数类型与本地参数类型区别. 1)        java中的返回值void和JNI中的void是完全对应的哦!(仅仅一个而已). 2)        java中的基本数据类型(byte ,short ,int,long,float,double ,boolean,char-8种)在JNI中对应的数据类型只要在前面加上j就对应了(jbyte ,jshort ,jint,jlong,jfloat,jdouble…
android支持使用NDK开发C程序,关于配置NDK环境问题应该不用再赘述了,这个网上有很多,这里通过一篇实例来讲述简单的JNI开发,大家可以参考这篇文章(Get Your Eclipse-Integrated NDK On!)搭建Eclipse编译C语言为so文件的开发环境. native方法实现步骤如下: 1.在Java中声明native()方法,然后编译(javac): 2.用javah产生一个.h文件: 3.编写包含.h文件的c文件 4.编译c文件 5.使用编译成功的so文件. 第一步…
PS:终于开始正式的搞Android了...无人带的一介菜鸟,我还是自己默默的努力吧... 学习内容: 1.编写第一个Hello World程序..   学习Android,那么就需要有一个编译器来集成这个环境,然后在搭建好环境的编译器上进行开发就可以了,我所介绍的都是在Eclipse上来进行Android的开发...环境搭建在这里我就不进行介绍了..在这里就直接来开发...   先新建一个项目,想必新建项目这东西大家都明白...在建立完Android项目以后,现在一般都是4.X以后的版本了..…