类中函数前、后、参数加const】的更多相关文章

1.参数加const:int fun(const int a) a在函数里不可被修改 2.函数前加const:const int* const fun() 这种一般是返回的指针或者是引用,加const是规定返回值不可被修改 3.函数后加const:int fun()const 这个函数不能访问类中所有this所能调用的内存,即这是个只读函数…
这几天,从vs2013换成vs2017,17版本增加了一个类或函数前提示引用的数量,这个感觉很别扭,如何取消显示这个呢? 问题如下: 取消显示这个引用的步骤: 找到菜单栏: 工具 ---> 选项  ---> 文本编辑器 ---> 所有语言 ---> CodeLens 设置取消启用CodeLens,并保存就可以了 设置后结果如下:…
这几天,从vs2012换成vs2015,感觉15版本增加了一个类或函数前提示引用的数量,这个感觉很别扭,如何取消显示这个呢? 问题如下: 取消显示这个引用的步骤: 找到菜单栏: 工具 ---> 选项  ---> 文本编辑器 ---> 所有语言 ---> CodeLens 设置取消启用CodeLens,并保存就可以了 设置后结果如下:…
Object C-类中函数的调用 创建,三个类.然后,在代码中调用相同名字的函数.观察他们的调用次序. @interface test : NSObject - (void)print; @end @implementation test - (void)print{ NSLog(@"test0"); } @end @interface test1 : test - (void)print; @end @implementation test1 - (void)print{ NSLog…
这篇文章主要介绍了php中的函数前加&符号的作用分解,其作用叫做引用返回,有点抽象,详细解释请看本文内容,需要的朋友可以参考下  (转载) php变量前面加&符号是什么意思就不用多说了,大家都在用,就是两个变量同时指向一个地址而已,那么,php函数前面加&符号的意义又是什么呢?下面先上两个演示代码,然后再做解释. function &chhua() { static $b = "www.jb51.net"; //申明一个静态变量 $b = $b . &q…
Fun(const Type& type); 在引用传递的时候,在函数内部改变参数,会改变参数实际值. 加上了const就不能被修改.…
[1]为什么空类可以创建对象呢? 示例代码如下: #include <iostream> using namespace std; class Empty { }; void main() { Empty obj1; cout << sizeof(Empty) << endl; // 1 } 让我们先看看这个例子.既然都没有构造函数,怎么实现对象obj1的构建呢? 哦,经过大脑的回旋式搜索,忆得有一本书上说过,当用户定义一个空类(如上)时,编译器就会为这个类默认生成六个…
在C#语言的函数中,有一项至关重要的我们称之为参数. 对于参数的含义:要完成一件事,需要知道的额外条件 其语法: static void 函数名(参数列表){ //注释类容} 而其参数列表的语法为: 数据类型  参数名, 数据类型  参数名,...... 对于参数在函数体中的应用. 1.在函数体中,可以将参数当做已经声明的变量来使用 2.参数的作用域:仅在函数体中有效. 声明函数时,参数必须包含数据类型和参数名. 以上便是声明带参数的函数的基本内容…
定义函数的时候,在参数前加了一个 * 号,函数可以接收零个或多个值作为参数.返回结果是一个元组. 传递零个参数时函数并不报错,而是返回一个空元组.但以上这种方法也有局限性,它不能收集关键字参数. 对关键字参数进行收集的另一种 收集参数 机制:使用两个星号 ( ** ) ,用法同上.最后返回一个以参数名为键.参数值为键值的字典. * 和 ** 是可以一起使用的,返回特定的结果. 参数收集的用处之一是使我们编写函数时不用头疼将 N 多个参数都塞在一个括号里,既美观又省事.用处之二便是: * :可以将…
//执行顺序:(优先级从高到低.)静态代码块>mian方法>构造代码块>构造方法. 其中静态代码块只执行一次.构造代码块在每次创建对象是都会执行. 1 普通代码块 1 //普通代码块:在方法或语句中出现的{}就称为普通代码块.普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--“先出现先执行” 2 public class CodeBlock01{ 3 public static void main(String[] args){ 4 5 { 6 int x=3; 7 Syst…