一.socketserver模块 ②服务端 ③客户端 二.连接合法性       ①os.urandom(n) 一种bytes类型的随机生成n个字节字符串的方法 而且每次生成的值都不相同.再加上md5等加密的处理 就能够成内容不同长度相同的字符串了. ②hmac ③ 可见使用hmac和普通hash算法非常类似. hmac输出的长度和原始哈希算法的长度一致. 需要注意传入的key和message都是bytes类型, str类型需要首先编码为bytes.…
基于tcp的套接字(实现并发),关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环 基于udp的套接字(不是正真意义上的并发,实现真并发) socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) # 服务端必须满足至少三点:# 1. 绑定一个固定的ip和port# 2. 一直对外提供服务,稳定运行# 3. 能够支持并发import socketserver # 自定义类用来处理通信循环class MyTCPhanler(socketserver.Bas…
socketserver模块 内置模块 (其实现原理为并发) socketserver这个模块主要是为了解决: TCP协议中,服务器不能同时连接多个客户端的问题 是处于socket抽象层和应用层之间的一层, 比socket 更贴近用户. 其使用方法是固定的: 客户端代码: import socket sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1',8080)) msg_s = input('>>>') sk.send(msg_s.encode('…
摘录python核心编程 socketserver(python3.x版本重新命名)是标准库中的网络编程的高级模块.通过将创建网络客户端和服务器所必须的代码封装起来,简化了模板,为你提供了各种各样的类. 除了隐藏了实现细节之外,它督促我们使用类(面向对象的思维)来编写应用程序,并且,这些应用程序是时间驱动的(即,只有在系统中的事件发生的时候,程序才会工作). 事件,包括消息的发送和接收.在原始的服务器循环中,我们阻塞等待请求,当接收到请求时就对其提供服务,然后继续等待.而使用面向对象的socke…
一.socketserver多并发                                                              基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环 socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)     (1)server类     (2)request类     (3)继承关系 以下述代码为例,分析socketserver源码: ftpserver=socket…
使用socketserver 老规矩,先引入import socketserver 必须创建一个类,且继承socketserver.BaseRequestHandler 这个类中必须重写handle(self)函数负责和客户端进行交互,所以的交互都写这里面 可以重写的方法 #socketserver.BaseRequestHandler 类 def setup(self):#请求进来之前的操作 pass def handle(self):#处理请求的操作 pass def finish(self…
socketserver模块 socketserver模块实现一个服务端与多个客户端通信.是在socket的基础上进行了一层封装,底层还是调用的socket. socketserver干了两件事: 1.一个是循环建立链接的部分,每个客户链接都可以连接成功 2.一个通讯循环的部分,就是每个客户端链接成功之后,要循环的和客户端进行通信. # 服务端 #类中查找属性的顺序:ThreadingTCPServer->ThreadingMixIn->TCPServer->BaseServer imp…
服务端: import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): #在这个函数里面编写发送和接收的语句,方法名必须为handle self.request.sendall('请输入内容:'.encode('utf-8')) #向所有连接的客户端发送消息 while True: msg = self.request.recv(1024).decode('utf-8') if msg…
socketserver是将socket封装的类. 实例: 服务端: import socketserver class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while 1: from_client_msg = self.request.recv(1024) # self.request = conn print(from_client_msg.decode('utf-8')) msg = input('服务端…
import socketserver import struct import json import os class FtpServer(socketserver.BaseRequestHandler): coding='utf-8' server_dir='file_upload' max_packet_size=1024 BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) def handle(self): print(self.re…
一.昨日内容回顾 1.arp协议含义 2.子网,子网掩码 3.两台电脑在网络中怎么通信的? 4.tcp和udp socket编码 5.tcp和udp协议的区别 6.tcp三次握手和四次挥手,syn洪攻击,大量time-wait状态等 二.今日内容 1.认识下socket中的一些常见方法 服务器套接字函数 s.bind() s.listen(n) # 至少可以同时连接2个,至多n个 s.accept() 客户端套接字函数 s.connect() s.connect_ex() 公共用途的套接字函数…
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信.首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩:这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例:可以考虑使用TCPServer和UDPServer.TCPServer/UDPServer:基本的网络同步TCP/UDP服务器.UnixStreamServer/ UnixDatagramServer:基本的基于文件同步TCP/UDP服务器.Fork…
我们在工作中经常遇到,你公司内的某一台电脑要去访问你的服务器或者一个服务端电脑,那么你是让每一台都进行连接吗?  那不可能的  你肯定要进行限定的 验证客户端链接的合法性: hamc模块 hamc也是一个加密的模块 但是只能对字节进行加密 import hmacs = '老王'.encode('UTF-8') n = hmac.new(key = s) print(n.hexdigest()) # 6afd402b51938e21ee2ace13ddf0ead1 它的加密的后面还可以选择加密的情…
一.socketserver模块 1.sockeserver的源码流程 2.简单的使用 socketserver服务端 import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): msg = self.request.recv(1024) print(msg) if __name__ == '__main__': server = socketserver.ThreadingTCPS…
本节内容: 1.验证客户端的链接合法性 2.socketserver模块实现并发 一.验证客户端的链接合法性 首先,我们来探讨一下,什么叫验证合法性, 举个例子:有一天,我开了一个socket服务端,只想让咱们这个班的同学使用,但是有一天,隔壁班的同学过来问了一下我开的这个服务端的ip和端口,然后他是不是就可以去连接我了啊,那怎么办,我是不是不想让他连接我啊,我需要验证一下你的身份,这就是验证连接的合法性,再举个例子,就像我们上面说的你的windows系统是不是连接微软的时间服务器来获取时间的啊…
1. 基于Tcp的远程调用命令实现 很多人应该都使用过Xshell工具,这是一个远程连接工具,通过上面的知识,就可以模拟出Xshell远程连接服务器并调用命令的功能. Tcp服务端代码如下: import socket,subprocess ip_port = ("127.0.0.1",8000) tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) tcp_server.bind(ip_port) tcp_serv…
主要类型 该模块有四个比较主要的类,其中常用的是 TCPServer 和 UDPServer. 1. TCPServer 2. UDPServer 3. UnixStreamServer,类似于TCPServer提供面向数据流的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 4. UnixDatagramServer,类似于UDPServer提供面向数据报的套接字连接,但是旨在UNIX平台上可用: 这四个类型同步地处理请求,也就是说一个请求没有完成之前是不会处理下一个请求的,这种模式当然不适合生产环境…
一.socket的更多方法介绍 # 服务端套接字函数 s.bind() # 绑定(主机,端口号)到套接字 s.listen() # 开始TCP监听 s.accept() # 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来 # 客户端套接字函数 s.connect() # 主动初始化TCP服务器连接 s.connect_ex() # connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常 # 公共用途的套接字函数 s.recv() # 接收TCP数据 s.send() # 发送TC…
线程:进程中负责程序执行的执行单元. 多线程:在1个进程中存在多个线程. 进程只是用来把资源集中在一起,而线程才是cpu上的执行单位. 每个进程都会默认有一个控制线程也叫作主线程. 进程之间是竞争关系,线程之间是协作关系. 多线程和进程之间的区别? 1.线程开销小,不需要申请内存空间,创建速度快.进程需要申请内存空间,创建速度慢. 2,同一进程下的多个线程,共享该进程的地址空间. 3,改变主进程 ,无法影响子进程,改变了主线程,影响其他线程.原因(该控制线程可以执行代码从而创建新的线程,该主线程…
网络编程协议 1.osi七层模型 应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 Tcp协议:面向连接,数据可靠,传输效率低,面向字节流 建立连接与断开连接的过程(三次握手,四次挥手) 建立连接(三次握手): 1.客户端先发出消息到服务端,请求连接 2.服务端收到信息后,给客户端反馈一个信息,等待客户端回复 3.客户端收到服务端的反馈信息后,再像服务端发出收到消息,连接建立 断开…
一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二 osi七层 引子: 须知一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了(打个单机游戏,玩个扫雷啥的) 如果…
一.基于UDP协议的套接字 TCP是建立可靠连接,并且通信双方都可以以流的形式发送数据.相对TCP,UDP则是面向无连接的协议. 使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的IP地址和端口号,就可以直接发数据包.但是,能不能到达就不知道了. 虽然用UDP传输数据不可靠,但它的优点是和TCP比,速度快,对于不要求可靠到达的数据,就可以使用UDP协议. 我们来看看如何通过UDP协议传输数据.和TCP类似,使用UDP的通信双方也分为客户端和服务器.服务器首先需要绑定端口: 1. TCP与UDP的…
网络编程协议 1.osi七层模型 应用层  表示层  会话层  传输层  网络层  数据链路层  物理层 2.套接字 socket 有两类,一种基于文件类型,一种基于网络类型 3.Tcp和udp协议 Tcp协议:面向连接,数据可靠,传输效率低,面向字节流 建立连接与断开连接的过程(三次握手,四次挥手) 建立连接(三次握手): 1.客户端先发出消息到服务端,请求连接 2.服务端收到信息后,给客户端反馈一个信息,等待客户端回复 3.客户端收到服务端的反馈信息后,再像服务端发出收到消息,连接建立 断开…
[并发编程 - socketserver模块实现并发.[进程查看父子进程pid.僵尸进程.孤儿进程.守护进程.互斥锁.队列.生产者消费者模型] socketserver模块实现并发 基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环 socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) socketserver模块的使用 基于TCP协议的套接字--支持并发(拿之前通信的例子,主要针对服务端,客户端不变) # 服务端.py impo…
验证客户端链接的合法性 分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能 #_*_coding:utf-8_*_ from socket import * import hmac,os secret_key=b'linhaifeng bang bang bang' def conn_auth(conn): ''' 认证客户端链接 :param conn: :return: ''' print('开始验证新链接的合法性') msg=os.urandom(32) conn.sendall(msg) h=…
hmac模块: 1.模块初识: import hmac # h = hmac.new() #括号里要给它连个bytes类型,一个是自定义的secret_key,一个是你想进行加密的bytes # 密文 = h.digest() # hmac.compare_digest() #括号内传另外一个密文,看是否相等 h = hmac.new(b') digest = h.digest() print(digest) #>>>> b'\xa4<\r\xf8\xec0\x7f\x8ao…
在之前博客C/S架构的网络编程中,IO多路复用是将多个IO操作复用到1个服务端进程中进行处理,即无论有多少个客户端进行连接请求,服务端始终只有1个进程对客户端进行响应,这样的好处是节省了系统开销(select不适合单个客户端长会话操作,这样其它客户端连接请求就会一直等待,poll/epoll对select进行了改进).下面介绍结合了IO多路复用和多进程(多线程)的SocketServer模块. 1 SocketServer模块 SocketServer内部使用IO多路复用以及“多线程”和“多进程…
目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 客户端2 基于UDP协议 服务端 客户端1 客户端2 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 import scoket server = socket.socket(socket.AF_INET, scoket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-->UDP server.…
为什么会出现粘包现象(day31提到过,这里再举个例子) """首先只有在TCP协议中才会出现粘包现象,因为TCP协议是流式协议它的特点是将数据量小并且时间间隔比较短的数据一次性打包发送出去本质其实还是因为我们不知道需要接收的数据的长短"""# 如何解决粘包问题?# 1 发送数据直接先告诉对方数据量的大小# 2 利用struct模块定制我们自己的消息传输协议 socket发送大文件示例 # 客户端import structimport jsoni…
一:基于udp协议(数据报协议)的套接字:和tcp协议的套接字对比而言,由于udp是无链接的,所以先启动哪一端都不会报错,而且udp也不会有粘包 现象,所以对比下来,tcp协议的话传输数据更加可靠,但是传输数据的效率低,而udp协议的话,传输数据 效率高,但是传输数据不可靠.udp协议套接字简易版本,如图1 二:socketserver模块:借助socketserver模块实现tcp和udp的并发,如图2和图3 三:并发编程: 进程理论: 1:什么是进程:进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程…