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学习 Linux 时,经常可以看到两个词:User space(用户空间)和 Kernel space(内核空间). 简单说,Kernel space 是 Linux 内核的运行空间,User space 是用户程序的运行空间.为了安全,它们是隔离的,即使用户的程序崩溃了,内核也不受影响. Kernel space 可以执行任意命令,调用系统的一切资源:User space 只能执行简单的运算,不能直接调用系统资源,必须通过系统接口(又称 system call),才能向内核发出指令. str…
http://janbarry0914.blogspot.com/2014/07/androiddump-call-stack.html dump call stack [文章重點] 了解 Android 各 level ( UI, framework 與 HAL) 與 kernel 間, 如何印出 call stack, 方便追 code 與 debug [文章目錄] kernel call stack Android Java layer Android framework ( writte…
在了解虚拟文件系统之前 , 需要先了解 Kernel Space 和 User Space 的区别 . 二者的差别在于内存使用上安全机制的差异 . kernel 执行时会占据一段系统的内存空间 , 这段空间便是 Kernel Space , 所有的用户无法和 Kernel Space 直接交互 . /proc/iomem 中的 Kernel Space User Space 强调的是用户执行任何程序所占用的内存部分 , 对这些 User Space 的程序而言 , 无法直接使用 Kernel S…
今天因为查一个Java zero copy的问题,遇到了kernel space.之前是耳闻过内核空间的,但是看到kernel space不知道是啥.知道的太少,除了学习,我也做不了啥.因为自己认知有限,有很多文章博客写的非常系统,非常深入,我仅拿最基础的来了解,作为自己的学习笔记. 习 Linux 时,经常可以看到两个词:User space(用户空间)和 Kernel space(内核空间). 简单说,Kernel space 是 Linux 内核的运行空间,User space 是用户程序…
对于刚刚接触Linux的菜鸟来说,可能会不理解大家常说的Kernel Space和User Space是什么意思,我简单搜了一下,发现阮一峰写过一个比较简洁的介绍,贴下来给大家: 学习 Linux 时,经常可以看到两个词:User space(用户空间)和 Kernel space(内核空间). 简单说,Kernel space 是 Linux 内核的运行空间,User space 是用户程序的运行空间.为了安全,它们是隔离的,即使用户的程序崩溃了,内核也不受影响. Kernel space 可…
出处: User space 与 Kernel space (整理)用户空间_内核空间以及内存映射 学习 Linux 时,经常可以看到两个词:User space(用户空间)和 Kernel space(内核空间). 简单说,Kernel space 是 Linux 内核的运行空间,User space 是用户程序的运行空间.为了安全,它们是隔离的,即使用户的程序崩溃了,内核也不受影响. Kernel space 可以执行任意命令,调用系统的一切资源:User space 只能执行简单的运算,不…
首先是一部分概念和示例,这部分转自:http://coolshell.cn/articles/9104.html Pattern Space 第零个是关于-n参数的,大家也许没看懂,没关系,我们来看一下sed处理文本的伪代码,并了解一下Pattern Space的概念:   foreach line in file { //放入把行Pattern_Space Pattern_Space <= line; // 对每个pattern space执行sed命令 Pattern_Space <= E…
以下内容转自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=29632145&id=4616836 jvm区域总体分两类,heap区和非heap区.heap区又分:Eden Space(伊甸园).Survivor Space(幸存者区).Tenured Gen(老年代-养老区). 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区).Perm Gen(永久代).Jvm Stack(java虚拟机栈).Local Method…
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区.heap区又分:Eden Space(伊甸园).Survivor Space(幸存者区).Tenured Gen(老年代-养老区). 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区).Perm Gen(永久代).Jvm Stack(java虚拟机栈).Local Method Statck(本地方法栈). HotSpot虚拟机GC算法采用分代收集算法: 1.一个人(对象)出来(new 出来)后会在Eden Space(伊甸园)无忧无虑的生活,直…
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区.heap区又分:Eden Space(伊甸园).Survivor Space(幸存者区).Tenured Gen(老年代-养老区). 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区).Perm Gen(永久代).Jvm Stack(java虚拟机栈).Local Method Statck(本地方法栈). HotSpot虚拟机GC算法采用分代收集算法: 1.一个人(对象)出来(new 出来)后会在Eden Space(伊甸园)无忧无虑的生活,直…
JVM区域总体分两类,heap区和非heap区.heap区又分为: Eden Space(伊甸园). Survivor Space(幸存者区). Old Gen(老年代). 非heap区又分: Code Cache(代码缓存区): Perm Gen(永久代): Jvm Stack(java虚拟机栈): Local Method Statck(本地方法栈): 下面我们对每一个内存区域做详细介绍.Eden Space字面意思是伊甸园,对象被创建的时候首先放到这个区域,进行垃圾回收后,不能被回收的对象…
  JVM堆内存 JVM堆内存分为2块:Permanent Space 和 Heap Space. Permanent 即 持久代(Permanent Generation),主要存放的是Java类定义信息,与垃圾收集器要收集的Java对象关系不大. Heap = { Old + NEW = {Eden, from, to} },Old 即 年老代(Old Generation),New 即 年轻代(Young Generation).年老代和年轻代的划分对垃圾收集影响比较大. 年轻代 所有新生…
对于顶点来说,从object Space转换到eye space, 使用model-view矩阵就好了.那么顶点的法线是否也可以直接使用model-view矩阵转化? 通常情况下是不行的. 如下两张图是顶点的tangent和normal向量使用m-v矩阵从object space到eye space的变换: >>>>>>>>>>>>>>>> 可以看到在eye-space中,tangent的方向仍符合定义,nor…
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区.heap区又分:Eden Space(伊甸园).Survivor Space(幸存者区).Tenured Gen(老年代-养老区). 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区).Perm Gen(永久代).Jvm Stack(Java虚拟机栈).Local Method Statck(本地方法栈). HotSpot虚拟机GC算法采用分代收集算法: 1.一个人(对象)出来(new 出来)后会在Eden Space(伊甸园)无忧无虑的生活,直…
Copied from: stackoverflow When sed reads a file line by line, the line that has been currently read is inserted into the pattern buffer (pattern space). Pattern buffer is like the temporary buffer, the scratchpad where the current information is sto…
可以参考: 1.http://blog.csdn.net/ngrandmarch/article/details/46407017 2.http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/46228771 关键是文2,但文2许多东西都只是“作者知道,读者不知道,但作者以为读者知道”,文1可以辅助理解. 首先文1的内容应该是正确的,我再加几点帮助在文1的基础上理解文2提到的几个观点. 0.线性纹理输出屏幕上,因为colorbuffer到屏幕的影响(硬…
3d渲染每个网格(Mesh)的面都可配一个材质(Material),要想在一个面上显示出更多的细节,除了模型做的更精致,还可以使用法线贴图(Normal Texture). 法线向量(Normal Vector)影响光的折射方向,每个网格的顶点(Vertex)都有一个法线向量,改变法线向量就是改变这个面的光照细节. 法线向量需要一个坐标系来描述他,可以用切线空间(tangent space)或对象空间(object space). 切线空间Z轴始终从表面垂直指向外部,切线空间法线贴图(norma…
1.内存区域划分 根据我们之前介绍的垃圾收集算法,限定商用虚拟机基本都采用分代收集算法进行垃圾回收.根据对象的生命周期的不同将内存划分为几块,然后根据各块的特点采用最适当的收集算法.大批对象死去.少量对象存活的,使用复制算法,复制成本低:对象存活率高.没有额外空间进行分配担保的,采用标记-清除算法或者标记-整理算法. 从上面的图可以看出, JVM区域总体分两类,heap区和非heap区. 1.heap区又分为: - Eden Space(伊甸园). - Survivor Space(幸存者区).…
[转自]:https://blog.csdn.net/sd4015700/article/details/50109939 jvm区域总体分两类,heap区和非heap区.heap区又分:Eden Space(伊甸园).Survivor Space(幸存者区).Tenured Gen(老年代-养老区). 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区).Perm Gen(永久代).Jvm Stack(java虚拟机栈).Local Method Statck(本地方法栈). HotSpot虚…
墙外通道:http://thinkiii.blogspot.com/2014/02/arm64-linux-kernel-virtual-address-space.html Now let's talk about the Linux kernel virtual address space on 64-bit ARM CPU. You can find information about ARMv8 in ARM official website. http://www.arm.com/pr…
前文初步介绍了Linux用户态设备驱动,本文将介绍一个典型的案例.Again, 如对Linux用户态设备驱动程序开发感兴趣,请阅读本文,否则请飘过. Device Drivers in User Space: A Case for Network Device Driver | 用户态设备驱动:以网卡驱动为例 Hemant Agrawal and Ravi Malhotra, Member, IACSIT Abstract -- Traditionally device drivers spec…
wpa_supplicant与kernel交互的操作,一般需要先明确驱动接口,以及用户态和kernel态的接口函数,以此来进行调用操作.这里分为4个步骤讨论. 1.首先需要明确指定的驱动接口.因为有较多的驱动接口可以使用,如wext.nl80211等.指定了之后,才能调用相应接口的方法. 2.保存驱动接口 3.接口函数的实现(分为用户态和kernel态).系统已经定义了,我们只需找到定义的地方,了解有哪些函数. 4.交互 (a)用户态向kernel态发送请求(通过ioctl) (b)kernel…
基础知识 学习网址:ctfwiki 安全客 Kernel:又称核心 维基百科:在计算机科学中是一个用来管理软件发出的数据I/O(输入与输出)要求的电脑程序,将这些要求转译为数据处理的指令并交由中央处理器(CPU)及电脑中其他电子组件进行处理,是现代操作系统中最基本的部分.它是为众多应用程序提供对计算机硬件的安全访问的一部分软件,这种访问是有限的,并由内核决定一个程序在什么时候对某部分硬件操作多长时间.直接对硬件操作是非常复杂的.所以内核通常提供一种硬件抽象的方法,来完成这些操作.有了这个,通过进…
http://thinkiii.blogspot.jp/2014/02/arm32-linux-kernel-virtual-address-space.html   The 32-bit ARM CPU can address up to 2^32 = 4GB address*. It's not big enough in present days, since the size of available DRAM on computing devices is growing fast a…
Chapter 0 第0章 Operating system interfaces 操作系统接口 The job of an operating system is to share a computer among multiple programs and to provide a more useful set of services than the hardware alone supports. The operating system manages and abstracts t…
用Netty开发中间件:高并发性能优化 最近在写一个后台中间件的原型,主要是做消息的分发和透传.因为要用Java实现,所以网络通信框架的第一选择当然就是Netty了,使用的是Netty 4版本.Netty果然效率很高,不用做太多努力就能达到一个比较高的tps.但使用过程中也碰到了一些问题,个人觉得都是比较经典而在网上又不太容易查找到相关资料的问题,所以在此总结一下. 1.Context Switch过高 压测时用nmon监控内核,发现Context Switch高达30w+.这明显不正常,但JV…
Classification is one of the major problems that we solve while working on standard business problems across industries. In this article we’ll be discussing the major three of the many techniques used for the same, Logistic Regression, Decision Trees…
本文转载自:http://blog.csdn.net/coding__madman/article/details/51291316 1. Linux体系结构 从整体上来分,linux可以分为User Space和Kernel Space构成,即用户空间和内核空间 用户空间:应用程序 C库 系统配置文件等 内核空间:在内存中,用户一般不能直接接触到(系统调用接口,体系结构相关的一些代码等等) 这样划分的的好处: 其实内核空间与用户空间是程序执行的两种不同的状态,通过系统调用和硬件中断能够完成从用…
目录 . Linux通信机制分类简介 . 控制机制 0x1: 竞态条件 0x2: 临界区 . Inter-Process Communication (IPC) mechanisms: 进程间通信机制 0x1: 信号(Signals) 0x2: 管道(Pipes) 0x3: 套接字(Sockets) 0x4: System V通信机制(System V IPC Mechanisms) . 多线程并行中的阻塞和同步 0x1: CPU指令集提供的原子操作(Atomic) 0x2: 操作系统提供的原子…
参考文章: JAVA NIO之浅谈内存映射文件原理与DirectMemory Java NIO 2.0 : Memory-Mapped Files | MappedByteBuffer Tutorial How Java I/O Works Internally at Lower Level? 1. JAVA I/O theory at lower system level Before this post, We assume you are fmailiar with basic JAVA…