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php版redis插件,SSDB数据库,增强型的Redis管理api实例 SSDB是一套基于LevelDB存储引擎的非关系型数据库(NOSQL),可用于取代Redis,更适合海量数据的存储.另外,rocksdb是FB在LevelDB的二次开发版本,因此也存在使用RocksDB作为存储引擎的SSDB版本,可以参考这里. SSDB PHP API Documentation 官方api文档http://ssdb.io/docs/php/index.html SSDB入门基础-中文版pdf教程http…
idea's blog - 性能超越 Redis 的 NoSQL 数据库 SSDB 性能超越 Redis 的 NoSQL 数据库 SSDB C/C++语言编程, SSDB Views: 8091 | 21 Comments SSDB 是一个 C++ 开发的 NoSQL 数据库, 使用 Google 公司开源的 LevelDB 引擎作为底层的存储引擎. Redis 是一个 C 语言开发的内存 NoSQL 数据库. Redis 非常流行, 不仅仅是因为其高性能和可持久化的特点, 还因为它支持丰富的数…
用Redis作Mysql数据库缓存,必须解决2个问题.首先,应该确定用何种数据结构存储来自Mysql的数据:在确定数据结构之后,还要考虑用什么标识作为该数据结构的键. 直观上看,Mysql中的数据都是按表存储的:更微观地看,这些表都是按行存储的.每执行一次select查询,Mysql都会返回一个结果集,这个结果集由若干行组成.所以,一个自然而然的想法就是在Redis中找到一种对应于Mysql行的数据结构.Redis中提供了五种基本数据结构,即字符串(string).列表(list).哈希(has…
本篇文章主要介绍了"Spring+Redis集成+关系型数据库持久化",主要涉及到Spring+Redis集成+关系型数据库持久化方面的内容,对于Spring+Redis集成+关系型数据库持久化感兴趣的同学可以参考一下.上海尚学堂大数据培训组原作spring文章,陆续大数据相关技术文章奉上,请多关注! 最近研究Spring-Redis集成的问题,在网上搜了很多,但是都是没有营养的资料,最后根据Spring和Redis官方文档加上不断实践,琢磨出的一点心得. Redis是一个分布式的内存…
使用redis作mysql数据库缓存时,需要考虑两个问题: 1.确定用何种数据结构存储来自Mysql的数据; 2.在确定数据结构之后,用什么标识作为该数据结构的键. 直观上看,Mysql中的数据都是按表存储的;更微观地看,这些表都是按行存储的.每执行一次select查询,Mysql都会返回一个结果集,这个结果集由若干行组成.所以,一个自然而然的想法就是在Redis中找到一种对应于Mysql行的数据结构.Redis中提供了五种基本数据结构,即字符串(string).列表(list).哈希(hash…
用Redis作MySQL数据库缓存,必须解决2个问题.首先,应该确定用何种数据结构存储来自mysql的数据:在确定数据结构之后,还要考虑用什么标识作为该数据结构的键. 直观上看,Mysql中的数据都是按表存储的:更微观地看,这些表都是按行存储的.每执行一次select查询,Mysql都会返回一个结果集,这个结果集由若干行组成.所以,一个自然而然的想法就是在redis中找到一种对应于Mysql行的数据结构.Redis中提供了五种基本数据结构,即字符串(string).列表(list).哈希(has…
redis系列之数据库与缓存数据一致性解决方案 数据库与缓存读写模式策略 写完数据库后是否需要马上更新缓存还是直接删除缓存? (1).如果写数据库的值与更新到缓存值是一样的,不需要经过任何的计算,可以马上更新缓存,但是如果对于那种写数据频繁而读数据少的场景并不合适这种解决方案,因为也许还没有查询就被删除或修改了,这样会浪费时间和资源 (2).如果写数据库的值与更新缓存的值不一致,写入缓存中的数据需要经过几个表的关联计算后得到的结果插入缓存中,那就没有必要马上更新缓存,只有删除缓存即可,等到查询的…
过期键删除策略 在Redis实现之数据库(二)一小节中,我们知道了数据库键的过期时间都保存在过期字典中,又知道了如果根据过期时间去判断一个键是否过期,现在剩下的问题是:如果一个键过期了,那么它什么时候会被删除呢?这个问题有三种可能的答案,它们分别代表了三种不同的删除策略: 定时删除:在设置键的过期时间的同时,创建一个定时器,让定时器在键的过期时间来临时,立即执行对键的删除操作 惰性删除:放任键过期不管,但是每次从键空间中获取键时,都检查取得的键是否过期.如果过期的话,就删除该键:如果没有过期,就…
服务器中的数据库 Redis服务器将所有数据库都保存在服务器状态redis.h/redisServer结构体的db数组中,db数组的每个项都是一个redis.h/redisDb结构体,每个redisDb结构体代表一个数据库 redis.h struct redisServer { …… //一个数组,保存着服务器中所有数据库 redisDb *db; …… }; 在初始化服务器时,程序会根据服务器状态的dbnum属性来决定应该创建多少个数据库: redis.h struct redisServe…
注意:Redis支持多个数据库,并且每个数据库的数据是隔离的不能共享,并且基于单机才有,如果是集群就没有数据库的概念. Redis是一个字典结构的存储服务器,而实际上一个Redis实例提供了多个用来存储数据的字典,客户端可以指定将数据存储在哪个字典中.这与我们熟知的在一个关系数据库实例中可以创建多个数据库类似,所以可以将其中的每个字典都理解成一个独立的数据库. 每个数据库对外都是一个从0开始的递增数字命名,Redis默认支持16个数据库(可以通过配置文件支持更多,无上限),可以通过配置datab…