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目标规划: 通过这一节课,我们能够懂得怎样使用Cookie.以及怎样获取Cookie中的内容. 插播广告:博客之星评选.点击投我一票.谢谢. Cookie的具体概述. 1. Cookie 是保存在client的一个"键-值"对,用来标识用户的一些信息. 2. Cookie的应用 –在电子商务会话中标识用户 –对网站进行定制 –定向广告 3. 调用Cookie的构造函数,给出cookie的名称和cookie的值,二者都是字符串 Cookie c = new Cookie("us…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十五课:顶点缓存 顶点缓存 你想更快地绘制么?直接操作显卡吧,这可是当前的图形技术,不要犹豫,我带你入门.接下来,你自己向前走吧.   速度是3D程序中最重要的指标,你必须限制绘制的多边形的个数,或者提高显卡绘制多边形的效率.显…
第五课 社会工程学工具集 文/玄魂 教程地址:http://edu.51cto.com/course/course_id-1887.html   目录 第五课社会工程学工具集 SET SET的社会工程学攻击方法 鱼叉式钓鱼攻击(Spear-Phishing Attack ) 网站攻击(Website Attack) Java Applet Attack Method演示 Credential Harvester Attack Method演示 Multi-Attack Web Method 无线…
Adafruit的树莓派教程第五课:使用控制电缆 时间 2014-05-09 01:11:20 极客范 原文 http://www.geekfan.net/9095/ 主题 Raspberry PiMacOSLinux 本文由极客范-Boyd Wang翻译自 Adafruit.com .欢迎加入 极客翻译小组 ,同我们一道翻译与分享.转载请参见文章末尾处的要求. 概览 这节课你将学习到如何使用控制电缆控制你的树莓派. 用这种方式连接的一大好处是它可以直接为小派供电并且你也不需要连接键盘鼠标或显示…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十五课:播放AVI 在OpenGL中播放AVI: 在OpenGL中如何播放AVI呢?利用Windows的API把每一帧作为纹理绑定到OpenGL中,虽然很慢,但它的效果不错.你可以试试.   首先我得说我非常喜欢这一章节.Jon…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十五课:变形 变形和从文件中加载3D物体: 在这一课中,你将学会如何从文件加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型.   欢迎来到这激动人心的一课,在这一课里,我们将介绍模型的变形.需要注意的是各个模型必须要有相同的顶…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十五课:纹理图形字 图形字体的纹理映射: 这一课,我们将在上一课的基础上创建带有纹理的字体,它真的很简单. 在发布了前两篇关于位图字体和轮廓字体的教程以后,我收到很多邮件,很多读者都想知道如何才能给字体赋予纹理贴图.你可以使用自动…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. 第五课:3D空间 3D空间: 我们使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体. 在上节课的内容上作些扩展,我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象.我们给三角形增加一…
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/27706991 作者:小马 因为第五课的内容比較多.分两部分来写. 一 屏幕旋转基本操作 控制当前的view是否支持旋转,假设是,是支持哪些方向的,有四个方向,各自是home键在下.上.左右. 在当前的viewcontroller里,实现shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法.告诉系统你支持的旋转方向,例如以下: - (BOOL)shoul…
从本篇开始学习Servlet技术中的Cookie专题. 首先来了解什么是“会话”.会话是web技术中的一个术语,可以简单的理解为:用户打开一个浏览器,点击多个超链接,访问服务器多个web资源,然后关闭浏览器,这个过程称为一个会话. 如果在打开一个浏览器访问一个页面后,再打开一个浏览器访问同一个页面,那这就是有两个会话:而打开一个浏览器访问一个页面后,通过这个页面上的某个超链接是从新的浏览器打开的,那依然只算一个会话. 每个用户在使用浏览器与服务器进行会话的过程中,各自不可避免地会产生一些数据,而…