一,linearlayout 线性布局,布局文件里设置多个linearlayout来达到总体线性布局的风格. android:gravity="right"对齐方式,居右对齐,gravity是重心的意思 经常使用參数:center(居中).bottom(下).top(上).right(右),left(左) 二,android:layout_weight 给控件分配可权值,不分配默觉得0 权值为0的控件按原来的方式给他布局;分配了权值的控件,在除去权值为0的控件之外的区域按权值布局, 比…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(30)--Android原生与Flutter混编 这篇文章旨在学习如何在现有的Android原生项目上集成Flutter,实现Android与Flutter的混编,文章主体内容分为5部分,如下: Android项目如何集成FlutterModule Flutter视图是如何展示到前台界面的 Flutter与Weex对比 如何进行原生页面跳转到Flutter页面 原生如何与Flutter进行传值通信(以EventChannel为例说明) 接下来我会按照…
Hadoop源码学习笔记(3) ——初览DataNode及学习线程 进入了main函数,我们走出了第一步,接下来看看再怎么走: public class DataNode extends Configured implements InterDatanodeProtocol,       ClientDatanodeProtocol, FSConstants, Runnable {      public static DataNode createDataNode(String args[],…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:ori…
一.Android 概念 Android是开放式的手机和电脑操作系统,是基于Linux系统做的上层开发. android可以做些什么? Android可以开发各种手机应用APP,也可以开发车载系统等,在每一个领域中都有应用,已经在各大领域扮演重要角色. 二.Android 在物联网大赛中的具体实践 在物联网参赛说明中如此描述,物联网移动应用开发:基于 Android 开发平台,综合运用软件工 程.Android.嵌入式数据库等基础知识,完成 Android 嵌入式应用程序的开发,考察选手传感器技…
SQLiteOpenHelper SQLiteOpenHelper是android提供的一个管理数据库的工具类,可用于管理数据库的创建和版本更新. 一般的用法是创建SQLiteOpenHelper的子类,并扩展它的onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,newVersion)方法. SQLiteOpenHelper包含如下常用方法: sychronized SQLiteDatabase getR…
本文由@ray 出品,转载请注明出处.  文章链接:http://www.cnblogs.com/wolfray/p/7829069.html 对于移动端这块,笔者之前一直都是进行iOS开发的,也从来没用过Java.但是因为进入了Google Android全国大学生移动互联网创新挑战赛(进入官网)的总决赛(笔者“西部计算机教育提升计划”的项目被直接推荐进入决赛),这个比赛要求一定要提交apk程序,所以我不得不赶紧学习一下Android开发了. 下面就对自己学习的过程做一个记录. 一.安装And…
Android平台要使用ffmpeg就需要编译生成动态库,这里采用Ubuntu编译Android动态库 文件准备 要编译生成Android需要以下文件 NDK ffmpeg源代码 NDK下载 NDK可以去Google下载,也可以在国内一些Android网站下载 这里推荐两个Android的下载网站 Android Studio 中文组 AndroidDevTools ffmpeg ffmpeg在其官网可以直接下载,不需要翻墙 官网下载地址 配置环境 我这里下载的是android-ndk-r10e…
接上文,之前我们采用了直接将Unity项目导出为Eclipse项目来修改的方式,这种做法存在的一个最大的问题就是:每当Unity被修改之后,都需要重新导出,而每次导出的项目在Android平台方面的Java代码又需要重新编写对应的功能,这样开发效率会受到极大的影响,所以这里我们使用另外一种方式来移植,使Unity和Android方面的修改可以互不影响. Unity3D项目 我们新建一个Unity3D的项目,并为其添加两个按钮和一个文本框,同时将下面的脚本挂载到摄像机中即可: using Unit…
Android系统架构 Android程序结构 创建一个Android项目,为初学便于理解,将程序项目结构切换为Project模式,项目结构如下 .gradle和.idea:这两个目录下放的都是Android Studio自动生成的文件,无需我们关心,也不需要手动编辑. app:项目中的代码.资源等内容几乎都放在这个目录下,开发工作基本在这个目录下进行. libs:如果项目引用了第三方jar包,就需要吧这些jar包放在libs目录下,此目录下的jar包都会自动添加到构建目录中. androidT…