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在上一章,模板模式中,我们在父类规定处理的流程,在子类中实现具体的处理.如果我们将该模式用于生成实例,便演变成了Factory模式,即工厂模式. 在Factory模式中,父类决定实例的生成方式,但并不决定所要生成的具体的类,具体处理全部交给子类进行. 设计实例则是模仿Spring框架进行的操作,模拟制作身份证.为了模拟Spring框架解耦,我们采用分包的方法,即生成实例的框架放在framework包中,而加工处理,具体实现的类放在具体实现的idcard包中. framework包中的produc…
最最直观的好处就是吹牛逼,看着要比普通创建对象要屌 好看 一般情况下,我们创建对象使用的是new. Sample sample=new Sample(); 然而,实际情况会比这样复杂的多,比如说 Sample sample=new Sample(超级无敌长.超级无敌多.超级无敌难记.超级无敌容易出错的参数); 这时候,我们的代码会非常难看了,相当于把一箩筐的鸡蛋全放在一个篮子里,维护起来将会很困难,也容易出错. 避免new很多东西 假如说我们要创建一个对象,而创建这个对象必须要创建很多个对象才可…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 作者:webabcd 介绍 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 示例 有Message和MessageModel,Message有一个Insert()方法,该方法的参数是MessageModel. AbstractMessageModel us…
一.引言 在上一篇文章中我们讲解了过渡的一种模式叫做[简单工厂],也有叫[静态工厂]的,通过对简单工厂模式得了解,我们也发现了它的缺点,就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里面的方法的代码,需求变化越多,里面的If--Else--也越多,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂.设计模式是遵循一定原则而得来的,比如,我们要怎么增加代码,怎么修改代码,不是想怎么来就怎么来的,其中一个原则就是OCP原则,中文是[开放关闭原则],对增加代码开发,对修改代码关闭,所以我们就不能总是这样修改简单工厂里面的…
原文地址:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/07/06/2579100.html 今天呢,要学习的设计模式是“简单工厂模式”,这是一个实现起来比较简单的设计模式,但是确是经常使用的设计模式,同时呢,使用简单工厂模式好处也是比较多的.可以说学习了这个模式性价比还是比较高的. 1.宏观理解简单工厂模式 想来想去,还是觉得这个例子比较好:现在要完成一个计算器的功能,要求输入两个数A,B和一个运算符号(+,-,*,%),能够输出运算结果.…
定义:提供创建对象的接口. 为何使用? 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见. 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量. 我们以类Sample为例,如果我们要创…
PHP高级特性-反射以及工厂设计模式的结合使用 [结合 Laravel-Admin 代码实例讲解] 利用反射来实现工厂模式的生产而无需创建特定的工厂类 本文地址http://janrs.com/?p=833转载无需经过作者本人授权 转载请注明来源 反射[Relfection] JANRS.COM - PHP Reflection 反射 什么是Reflection Reflection,即反射.反射提供给面向对象编程可以自省的能力 这么理解有点太过于概念化,通俗地讲,就是能根据事件的结果反查出原因…
上一篇文章(http://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5768197.html)讲了简单工厂模式,但是简单工厂模式存在一定的问题,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包-开放原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码. 抽象工厂模式的概念 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态.抽象工厂模式是指当有多个抽象…
桥接模式及C++实现 桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一,关键就是这个抽象和实现的分离非常让人奇怪,大部分人刚看到这个定义的时候都会认为实现就是继承自抽象,那怎么可能将他们分离呢. 这里引用<大话设计模式>里面的那个例子.这个例子中,每次添加一个新的手机品牌,则必须要添加相应的通讯录和游戏,而每次要给每个手机添加新功能,则所有的手机品牌下都必须继承一个…
示例代码详见https://github.com/52fhy/design_patterns 抽象工厂 抽象工厂(Abstract Factory)是应对产品族概念的.比如说,每个汽车公司可能要同时生产轿车.跑车.货车.客车,那么每一个工厂都要有创建轿车,货车和客车的方法. 在学习抽象工厂具体实例之前,应该明白两个重要的概念:产品族 和产品等级 . 产品等级:同一个产品的不同分类或者组成. 产品族:是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族. 例如:汽车分奔驰.宝马,奔驰下面还有跑车…