canvas学习-----1px线条模糊问题】的更多相关文章

canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,如下图: 这样的线条显然不是我们想要的. 这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它. 大家都知道屏幕上最小的显示尺寸就是1像素,虽然小于1像素的东西可能显示不出来,但计算机可不管,他会试着画一下. 其实像素终究来说也是一个单位,假如我们把画布放大到足够大,足以看清楚每个像素,会是什么情况呢?大概是这个样子: 每个像素都有起止范围,如图所示,他们的范围从左起,跨过1像素,到右止.如果我们画1像素线条的时候,遵循像素的起止范围,那么…
点击查看原文地址: html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题 本文属于<html5 Canvas画图系列教程> 接上一篇canvas画线条教程 上次我们讲到,canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,如下图: 这样的线条显然不是我们想要的. 这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它. 大家都知道屏幕上最小的显示尺寸就是1像素,虽然小于1像素的东西可能显示不出来,但计算机可不管,他会试着画一下. 其实像素终究来说也是一个单位,假如我们把画布放大到足够大,足以看…
[中篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. 颜色 为canvas添加颜色我们使用 fillStyle 和 strokeStyle,在上一篇中我们已经简单的使用过 fillStyle = color设置图形的填充颜色.st…
关于canvas绘制1像素出现模糊的原因及解决方法 canvas是html5中非常强大的功能,但是在绘制的时候如果出现1像素,例如画一条1像素的线可能出现模糊情况. 一.解决方法 网上比较常见的解决方法是+0.5 cxt.moveTo(x+0.5,y+0.5) cxt.lineTo(x+0.5, y+0.5) 这样确实可以让线重新变回清晰的状态因为把绘制线条封装成一个函数,绘制多条线,多次调用该函数,出现有的线是1px,有的线是2px.所以只有理解了canvas出现模糊的原理才能更彻底的解决 二…
当绘制1像素的线条时,发现多条线明显存在着粗细不均的问题,线条带有明显的锯齿. 事实上,Canvas的绘制线条指令都存在这个状况,如lineTo,arcTo,strokeRect. 解决方案是将Canvas平移半个像素即可: var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d"); ctx.translate(0.5, 0.5); 这意味着,在绘制线条时,如果Canvas上下文中对应的坐标值为整数,那…
canvas学习(一):线条,图像变换和状态保存 一:绘制一条线段: var canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d') //状态设置 ctx.moveTo(0,300) ctx.lineTo(400,300) ctx.lineWidth = 20 ctx.strokeStyle = '#ddd' ctx.stroke() //执行绘制 二:绘制三条不同颜色的线段: var canvas…
[下篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. 保存状态 save()restore()save 和 restore 方法是用来保存和恢复 canvas 状态的,都没有参数.Canvas 的状态就是当前画面应用的所有样式和变…
html5的新标签:canvas; 作用:标签定义图形,比如图表和其他图像:标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形.默认大小:宽300px,高150px; 背景知识:概念最初由苹果公司提出的,用于在Mac os X webkit中创建控制板部件.在canvas出现之前,开发人员若要在浏览器中使用绘图API,只能使用Adobe的Flash和SVG插件或者只有IE才支持的VML(矢量标记语言) 强调一点:canvas元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图…
Canvas 学习之路 (一) canvas 是H5 里面神一样的东西,使得只是通过html和js就能做出非常棒的游戏和画面. 因为对前端无限的爱好,更加对canvas充满好奇,将我学习canvas的经验和样例分享出来,两个目的 给自己做笔记,以后忘的时候可以随时看 充实自己的博客. canvas基本的语法都比较简单,我这里就不再介绍,主要通过一些由简到繁的例子来深入学习canvas. 我所有的代码都会托管到github 我的开发环境是VSCode,我很喜欢VSCode. 下面进入正题 第一个例…
上一章内容中我们对canvas元素有了一个初步的认识,在接下来的章节中我们会慢慢学习canvas中图形的绘制:但是在绘制之前我们先来看看canvas中的坐标系统,因为这样我们才能知道绘制的图形放在什么位置. 比如:我们要在canvas画布的(100,100)这个位置绘制一个圆 看到这个要求顿时就懵逼了,(100, 100)在什么地方!!! 至于为什么会懵逼呢?是因为我们不知道canvas的坐标系统,那么我们就赶紧来了解Canvas中的坐标系统吧 在了解canvas坐标系统之前,我们先来看看其他的…
http://bbs.csdn.net/topics/391493648 canvas实例分享 2016-3-16 http://bbs.csdn.net/topics/390582151 html5 canvas 实现液体效果 2016-5-11  CANVAS学习笔记,小函数整理: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title&…
一.canvas简介 ​ <canvas> 是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染. ​ 它最初由苹果内部使用自己MacOS X WebKit推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 Safari 浏览器使用. 后来,有人通过Gecko内核的浏览器 (尤其是Mozilla和Firefox),Opera和Chrome和超文本网络应用技术工作组建议为…
canvas 画图图片变模糊问题 问题描述 在使用 canvas 对图片进行编辑导出图片之后发现图片和原图相比变得模糊了 canvas 画图线条变粗 问题产生原因 该问题在 PC 下面并不会产生,原因是移动端现在基本都是 Retina 屏(高倍屏),当在二倍屏下的时候,会以实际像素的两个像素点来描述一个像素,这个时候 canvas 在屏幕下面就等于占据了双倍的空间,就和图片被放大了两倍一样,所以经过 canvas 编辑的图片会变得模糊 canvas 画线的方式并不是从头开始画的,而是从无限细的一…
最近学习了下Canvas绘图...突发奇想就有了下面这款简单的小游戏,纯属娱乐~ 废话不多说,直接上代码: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>小怪兽吃豆豆</title> <style> #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display:…
前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知识点的同时还会有一些酷炫的demo,保证看官们全程在线,毫无尿点,看完不会后悔,哈哈,一个耿直的笑^_^. 除此之外,关于canvas的一系列实例即将来袭!欢迎关注! 开始之前 var can = document.getElementById('canvas'); //创建一个画布 var ctx…
Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在github上 先看第一个例子,绘制一张图片 01-绘制图片.htm <body> <canvas id="img" height="400" width="400"></canvas> <script src=&…
在第三章中(canvas学习总结三:绘制路径-线段)我们提高Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的. 立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),两个方法都是用来绘制矩形的. Canvas的API提供了如下三个方法,分别用于矩形的清除,描边与填充 clearRect(x, y, w, h): 清除指定区域,使其为全透明 strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形 fillRect(x, y, w, h): 绘制…
一.绘制基本的文字: var canvas = document.getElementById("myCanvas") var ctx = canvas.getContext('2d') ctx.font = "bold 30px 微软雅黑" ctx.fillText('canvas学习', 100 ,100) ctx.fillStyle = "red" //填充的文本 ctx.lineWidth = 1 ctx.strokeStyle=&quo…
canvas学习(二):渐变与曲线的绘制 一:createLinearGradient()线性渐变: 二:createLinearGradient() 放射状/圆形渐变: 三:createPattern()使用图片,画布,video 注意: createPattern() 的第一个参数也可以是canvas对象,video对象 四:曲线的绘制 1.arc() 实例:绘制圆角矩形 var c=document.getElementById("myCanvas");var ctx=c.get…
Canvas:橡皮筋线条绘制 效果演示 实现要点 事件监听 [说明]: 在Canvas中检测鼠标事件是非常简单的,可以在canvas中添加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器. 我们可以使用绑定事件属性: canvas.onmousedown = function(e) { //..... } 此外,也可以使用更为通用的addEventListener()方法来注册监听器: canvas.addEventListener('mousedown',function(e){ //.…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> canvas { border: 1px dashed black; } </style> <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.js"></script> &l…
<html> <head> <meta charset=utf-8> <title>绘制简单图形</title> <style type="text/css"> canvas{ border: 1px solid #aaa; display: block; margin: 50px auto; } </style> </head> <body> <canvas id=&qu…
Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习   从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法,我们可以很轻松的绘制出一些基本图形,比如直线.弧线.矩形.圆形.三角形等.但有很多基本图形的绘制是没有现成的方法,需要通过CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法组合在一起才能绘制出来,比如说点划线.箭头和正多边形等.为了更好的帮助大家在Canvas中绘制这些基本图形,…
使用CSS 绘制出 1px 的边框,在移动端上渲染的效果会出现不同,部分手机发现1px 线条变胖了,这篇文章整理2种方式实现1px 像素线条. 1.利用box-shadow + transform <style> span.onepixel{ width: 300px;position: relative;top:50px; } span.onepixel::after { content: ''; width: 300px; position: absolute; bottom: ; lef…
其实canvas本身很简单,就是去学习它的API,多看实例,多自己动手练习,多总结.但是canvas的API实在是有点多,对于初学者来说,可能学到一半就止步不前了.我也有这种感觉,在学习的过程中,编写实例,用到了其中很多的属性和方法,但是回头来看的时候总觉得什么也没用.所以决定系统性的记录一下它常用到的API,方便以后查阅,也顺便造福一下大家. 另外:附一个之前学习的时候自己跟着教程写的一个小游戏:tinyHeart小游戏 开始之前 假设html代码中有一个canvas标签: <canvas i…
上一节我们学习了如何用路径绘制各种形状,但我们只能用默认的颜色和线条.这节就来学习设置不同的颜色和线条样式. 颜色 设置颜色主要有两个属性: fillStyle = color 设置填充颜色 strokeStyle = color 设置描边颜色 颜色值可以用十六进制也可以用一些内置的颜色字符,还可以用rgb和rgba格式. 例子: // these all set the fillStyle to 'orange' ctx.fillStyle = 'orange'; ctx.fillStyle…
线条样式属性 lineCap        设置或返回线条的结束端点样式 butt         默认.向线条的每个末端添加平直的边缘. round         向线条的每个末端添加圆形线帽. square         向线条的每个末端添加正方形线帽. lineJoin        设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型 bevel         创建斜角. round         创建圆角. miter         默认.创建尖角. lineWidth        设…
最近你开始在学习canvas,打算把学习canvas的整个学习过程当中的一些笔记与总结记录下来,如有什么不足之处还请大神们多多指出. 1. 认识canvas Canvas元素的出现,可以说开启的Web世界绘制动画,图形的大门,其功能非常强大canvas 元素是HTML5中功能最强大的元素,它的能力主要是通过Canvas中的Context(绘图上下文/绘图环境)对象表现出来的.该对象从canvas本身获取. 获取context对象 var canvas = getElementById('canv…
1. 绘制基本图形 -----上下文---------------------------------------------------------- canvas.getContext('2d') 获取上下文 ctx.save() 保存当前上下文 ctx.restore() 恢复至上次保存的上下文 -----路径 ---------------------------------------------------------- ctx.beginPath() 开始绘制新路径 ctx.clo…
在canvas中,要画出1px的线条,默认情况下是不行的 context.beginPath(); context.moveTo( 100, 100 ); context.lineTo( 400, 100 ); context.closePath(); context.stroke(); context.beginPath(); context.strokeStyle = 'red'; context.moveTo( 100.5, 200.5 ); context.lineTo( 400.5,…