有时候,xcode报错看不到,点最后一个按钮,类似气泡的就能看到 报错信息: duplicate symbol _imgNummmm in:    /Users/mianmian/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Hopa-eoovygqexylwftalhofmgorgetlw/Build/Intermediates.noindex/Hopa.build/Debug-iphoneos/Hopa.build/Objects-normal/arm64/HPEm…
函数和变量重名始终是一个令人头痛的问题,先讲变量吧,相信了解JS的朋友都知道,在JS中 是没有块级作用域的只有函数作用域,也就是说那些以大括号为界定符的代码块是管不住其中定义 的变量的作用域的,举例: 1 { 2 var num = 110; 3 } 4 console.log(num);//打印结果:110,而不是num is not defined 1 for(var j = 0; j < 5; j++); 2 console.log(j);//结果:5 怎么解决? 一般来说有经验的程序员会…
在c语言中,变量有全局变量和局部变量之分,这一点和很多高级语言类似,如c#,java等.不过与c#,java中的局部变量如在全局变量作用域内则不允许与全局变量名相同,而c语言是允许这样做的.这样的做法极不提倡,但是c语言既然允许这么做,就分析一下其变量名相同时在不同位置调用该变量名时所实际调用的是哪个变量值. 代码如下: #include <stdio.h> //全局变量 //作用域:从定义开始到文件结束 //默认初始值为0 int c = 1; int test() { int c = 2;…
with类中的变量和外部变量如果重名,会将外部变量覆盖,这点需要注意!!!!!…
package com.kk.innerClass; /** * 通过内部类实现接口 * 解决多个接口中方法重名问题 * */interface Machine { void run();} class Person { void run() { System.out.println("person start"); }} public class Android extends Person { private class MachineHeart implements Machin…
请看下面的两段代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring> using namespace std; int main(){    int n;    n = 10;    for(int i = 1; i < 2 ; i++)    {        int n;        n = 5;        cout << n << endl;    }    cout…
<script type="text/javascript"> function fun(a){ console.log(a); // function var a=11; function a(){ return 22; } console.log(a); } fun(33); </script> 问题1:为什么第1个会输出 function呢,为什么不是实参33呢? 问题2:函数内部变量和函数在”预编译“的时候究竟是怎么样的呢? 问题3:var a=11;这…
写了个很简单的脚本,执行结果却很奇怪.   1 #!/bin/bash PATH=$HOME/vlc_transplant4 rm -f $PATH/vlc ln -s $PATH/bin/vlc-static $PATH/vlc 执行结果: zlf@ubuntu:~/vlc_transplant4$ ./update.sh ./update.: rm: 未找到命令 ./update.: ln: 未找到命令 原因是自己在脚本中定义的PATH变量把系统变量PATH给替代了,脚本原本根据系统变量PA…
首先如果定义的属性名与该属性对应的操作方法操作的实例对象同名就会触发无穷的递归调用,相关部分请参考<Python案例详解:使用property函数定义与实例变量同名的属性会怎样?> 但如果定义为另一个不同的实例变量名相同的名字呢?我们看案例: >>> class Rectangle(): def __init__(self,length,width): self.width,self.__length = width,length def setLen(self,length…
强调一下是我个人的见解以及接口在 Go 语言中的意义. 如果您写代码已经有了一段时间,我可能不需要过多解释接口所带来的好处,但是在深入探讨 Go 语言中的接口前,我想花一两分钟先来简单介绍一下接口. 如果您对接口很熟悉,请先跳过下面这段. 接口的简单介绍 在任一编程语言中,接口--方法或行为的集合,在功能和该功能的使用者之间构建了一层薄薄的抽象层.在使用接口时,并不需要了解底层函数是如何实现的,因为接口隔离了各个部分(划重点). 跟不使用接口相比,使用接口的最大好处就是可以使代码变得简洁.例如,…