struct模块】的更多相关文章

字节流与数据类型的相互转换---使用struct模块 http://blog.csdn.net/Sunboy_2050/article/details/5974029 Python是一门非常简洁的语言,对于数据类型的表示,不像其他语言预定义了许多类型(如:在C#中,光整型就定义了8种) 它只定义了六种基本类型:字符串,整数,浮点数,元组(set),列表(array),字典(key/value) 通过这六种数据类型,我们可以完成大部分工作.但当Python需要通过网络与其他的平台进行交互的时候,必…
he struct module includes functions for converting between strings of bytes and native Python data types such as numbers and strings. Functions vs. Struct Class There are a set of module-level functions for working with structured values, and there i…
以下讲的都是用二进制形式打开文件.网上有很多struct模块的文章,下面是我做的小实验. 1.对于c里面的fwrite写入一个单字节,写的就是它的二进制.如3,写入文件就是二进制0x03,它并不是3的ascii码,即0x33;而python的struct模块与它一样,例如val = struct.pack('B', 3),返回的val是字符串'0x03',write写入的参数必须字符串类型,因此可以直接将val写入文件.如果此时用read读一个字节出来,它是二进制'0x03',不能显示为正常的a…
转自:http://www.cnblogs.com/gala/archive/2011/09/22/2184801.html 我们知道python只定义了6种数据类型,字符串,整数,浮点数,列表,元组,字典.但是C语言中有些字节型的变量,在python中该如何实现呢?这点颇为重要,特别是要在网络上进行数据传输的话. 有的时候需要用python处理二进制数据,比如,存取文件,socket操作时.这时候,可以使用python的struct模块来完成.可以用 struct来处理c语言中的结构体. st…
最近在学习python网络编程这一块,在写简单的socket通信代码时,遇到了struct这个模块的使用,当时不太清楚这到底有和作用,后来查阅了相关资料大概了解了,在这里做一下简单的总结. 了解c语言的人,一定会知道struct结构体在c语言中的作用,它定义了一种结构,里面包含不同类型的数据(int,char,bool等等),方便对某一结构对象进行处理.而在网络通信当中,大多传递的数据是以二进制流(binary data)存在的.当传递字符串时,不必担心太多的问题,而当传递诸如int.char之…
昨天我们所做的套接字是有漏洞的,它会出现粘包现象,没有发现这个问题的我们今天会进行演示.今天也会稍微讲解一下基于udp的套接字. 一.基于udp的套接字 udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错 udp服务端: ss = socket() #创建一个服务器的套接字 ss.bind() #绑定服务器套接字 while True : #服务器无限循环 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) ss.close() # 关闭服务器套接字 udp客户端: cs…
有的时候需要用python处理二进制数据,比如,存取文件,socket操作时.这时候,可以使用python的struct模块来完成.可以用 struct来处理c语言中的结构体. struct模块中最重要的三个函数是pack(), unpack(), calcsize() pack(fmt, v1, v2, ...)     按照给定的格式(fmt),把数据封装成字符串(实际上是类似于c结构体的字节流) unpack(fmt, string)       按照给定的格式(fmt)解析字节流stri…
由于TCP协议中的黏包现象的发生,对于最low的办法,每次发送之前让他睡一秒,然后在发送,可是这样真的太low了,而且太占用资源了. 黏包现象只发生在tcp协议中: 1.从表面上看,黏包问题主要是因为发送方和接收方的缓存机制.tcp协议面向流通信的特点. 2.实际上,主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的 问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓…
一.TCP协议 粘包现象 和解决方案 黏包现象让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)执行远程命令的模块 需要用到模块subprocess subprocess通过子进程来执行外部指令,并通过input/output/error管道,获取子进程的执行的返回信息. import subprocess sub_obj = subprocess.Popen( 'ls', #系统指令 shell=True, #固定 stdout=subprocess…
[转]浅析Python中的struct模块 最近在学习python网络编程这一块,在写简单的socket通信代码时,遇到了struct这个模块的使用,当时不太清楚这到底有和作用,后来查阅了相关资料大概了解了,在这里做一下简单的总结. 了解c语言的人,一定会知道struct结构体在c语言中的作用,它定义了一种结构,里面包含不同类型的数据(int,char,bool等等),方便对某一结构对象进行处理.而在网络通信当中,大多传递的数据是以二进制流(binary data)存在的.当传递字符串时,不必担…
昨天我们所做的套接字是有漏洞的,它会出现粘包现象,没有发现这个问题的我们今天会进行演示.今天也会稍微讲解一下基于udp的套接字. 本篇导航: 基于udp的套接字 粘包现象 粘包 解决粘包方法 struct模块(了解) 一.基于udp的套接字 udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错 udp服务端: ss = socket() #创建一个服务器的套接字 ss.bind() #绑定服务器套接字 while True : #服务器无限循环 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto()…
黏包: 同时执行多条命令之后,得到的结果很可能只有一部分,在执行其他命令的时候又接收到之前执行的另外一部分结果,这种显现就是黏包. 只有TCP协议中才会产生黏包,UDP协议中不会有黏包(udp协议中数据会直接丢失,俗称丢包) #面试 #首先只有在TCP协议中才有黏包现象,是因为TCP协议是面向流的协议, #在发送的数据传输的过程中还有缓存机制来避免数据丢失 #因此在连续发送小数据的时候,以及接收大小不符的时候,都容易产生黏包现象 #本质是不知道客户端发送的数据长度 面试中解释黏包 #连续send…
struct模块的作用是将数据长度转换成固定长度的内容 一般默认是4个字节 需要注意的是,struct模块是有缺点的,就是struct的int类型或别的类型不是无限制的.当整数大于一定值后,会失败,即int或相关类型是有大小限制的 import struct s=struct.pack('i',1111) print(len(s)) d=struct.pack('i',111111111111111111111111111111111111111) print(len(d))…
struct模块用于将python中的对象转化为bytes. 举例 demo1:将int转换为bytes buf1 = 256 bin_buf1 = struct.pack('i', buf1) # 'i'代表'integer' ret1 = struct.unpack('i', bin_buf1) print(bin_buf1, ' <====> ', ret1) 这段程序将256这个数字通过pack函数转化成了bytes类型,其中pack的第一个参数i表示buf1为int类型的数据. de…
struct模块中的函数 函数 return explain pack(fmt,v1,v2…) string 按照给定的格式(fmt),把数据转换成字符串(字节流),并将该字符串返回. pack_into(fmt,buffer,offset,v1,v2…) None 按照给定的格式(fmt),将数据转换成字符串(字节流),并将字节流写入以offset开始的buffer中.(buffer为可写的缓冲区,可用array模块) unpack(fmt,v1,v2…..) tuple 按照给定的格式(fm…
import subprocess import struct aa=input('>>') obj=subprocess.Popen(aa,shell=True,#aa代表的是读取字符串类型的命令, # sell=True代表是打开winds自带的shell命令解释器 stdout=subprocess.PIPE,#存放正确结果的管道 stderr=subprocess.PIPE)#存放错误结果的管道 stdout=obj.stdout.read() #读取正确的内容, stderr=obj…
黏包 指数据混乱问题(发送端发送数据,接收端不知如何去接收) 只有tcp协议才会发送粘包,udp不会发生 黏包(tcp) 有一个合包机制(nagle算法),将多次连续发送且间隔较小的数据,进行打包成一块数据传送. 还有一个机制是拆包机制,在发送端, 因为受到网卡的MTU限制,会将大的超过MTU限制的数据,进行拆分,拆分成多个小的数据,进行传输.  当传输到目标主机的操作 系统层时,会重新将多个小的数据合并成原本的数据 tcp 黏包代码: 服务器 import socketsk = socket.…
该模块作用是完成Python数值和C语言结构体的Python字符串形式间的转换.这可以用于处理存储在文件中或从网络连接中存储的二进制数据,以及其他数据源. 用途: 在Python基本数据类型和二进制数据之间进行转换 struct模块提供了用于在字节字符串和Python原生数据类型之间转换函数,比如数字和字符串. 模块函数和Struct类 它除了提供一个Struct类之外,还有许多模块级的函数用于处理结构化的值.这里有个格式符(Format specifiers)的概念,是指从字符串格式转换为已编…
黏包的解决方案 解决方案一 问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据. #_*_coding:utf-8_*_import socket,subprocessip_port=('127.0.0.1',8080)s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.setsockopt(socket.…
socket模块: 客户端:CS架构,  client -> server 浏览器:BS架构,  browser -> server 网络通信本质:传输字节 doc命令查看ip地址:ipconfig / ifconfig(windows系统 / mac系统) tcp协议和udp协议 TCP(Transmission Conteol Protocol)可靠的,面向连接的协议(eg打电话),传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存),面向字节流.使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件,文…
上面利用struct模块与方案一比较,减少一次发送和接收请求,因为方案一无法知道client端发送内容的长度到底有多长需要和接收OK.多一次请求防止黏包,减少网络延迟…
mport struct pack.unpack.pack_into.unpack_from 1 # ref: http://blog.csdn<a href="http://lib.csdn.net/base/dotnet" class='replace_word' title=".NET知识库" target='_blank' style='color:#df3434; font-weight:bold;'>.NET</a>/JGood/…
使用 struct 模块需要使用 pack() 方法吧对象按指定个数进行序列化,然后使用文件对象的write方法将序列化的结果写入二进制文件:读取时需要使用文件对象的read()方法读取二进制文件内容,然后再使用struct模块的unpack()方法反序列化得到原来的信息. 使用 struct 模块写入二进制文件. #导入模块 import struct #准备需要序列化的数据 n = 1300000000 x = 96.45 b = True s = 'al@中国' sn = struct.p…
用处 按照指定格式将Python数据转换为字符串,该字符串为字节流,如网络传输时,不能传输int,此时先将int转化为字节流,然后再发送; 按照指定格式将字节流转换为Python指定的数据类型; 处理二进制数据,如果用struct来处理文件的话,需要用’wb’,’rb’以二进制(字节流)写,读的方式来处理文件; 处理c语言中的结构体;   struct模块中的函数 函数 return explain pack(fmt,v1,v2…) string 按照给定的格式(fmt),把数据转换成字符串(字…
首先来看一下产生黏包现象的一段代码: # server.py 服务端 import socket ​ sk = socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',9000)) sk.listen() ​ conn,addr = sk.accept() conn.send('hello,'.encode('utf-8')) conn.send('world'.encode('utf-8')) conn.recv(1024) conn.close() ​ sk.close()…
# #********struct模块********# # 1.按照指定格式将Python数据转换为字符串,该字符串为字节流,如网络传输时, # 不能传输int,此时先将int转化为字节流,然后再发送; # 2.按照指定格式将字节流转换为Python指定的数据类型; # 3.处理二进制数据,如果用struct来处理文件的话,需要用’wb’,’rb’以二 # 进制(字节流)写,读的方式来处理文件; # 4.处理c语言中的结构体; # struct模块中的函数 # 函数 return explai…
6.27自我总结 struct模块 1.struct模块中的函数 函数 return explain pack(fmt,v1,v2-) string 按照给定的格式(fmt),把数据转换成字符串(字节流),并将该字符串返回. pack_into(fmt,buffer,offset,v1,v2-) None 按照给定的格式(fmt),将数据转换成字符串(字节流),并将字节流写入以offset开始的buffer中.(buffer为可写的缓冲区,可用array模块) unpack(fmt,v1,v2-…
os.popen()模式 server端 import socket import os phone = socket.socket() # 实例化一个socket对象 phone.bind(("localhost",8088)) # 绑定地址(host,port)到套接字,在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址 phone.listen(5) # 开始TCP监听.backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量.该值至少为1,大部分应用程序设为…
前置知识:不同计算机程序之间的数据传输 应用程序中的数据都是从程序所在计算机内存中读取的. 内存中的数据是从硬盘读取或者网络传输过来的 不同计算机程序数据传输需要经过七层协议物理连接介质才能到达目标程序 sockt 套接字 json.dump/dumps 只是把数据类型序列化成字符串 要想用来文件传输,还需要encode 给它编码成二进制数据才能传输 不用pickle是因为要和其他语言交互(你给页面就是js来处理,能不能支持是问题),而pickle只能是在python中用 套接字主要有两个版本,…
目录 昨日回顾 软件开发架构 C/S架构 B/S架构 网络编程 互联网协议 socket套接字 今日内容 一.subprocess模块 二.粘包问题 三.struct模块 四.UDP 五.QQ聊天室 六.SocketServer 昨日回顾 软件开发架构 C/S架构 Client:客户端 Server:服务端 优点 占用网络资源少,软件的使用稳定 缺点 用户在使用多个软件要下载客户端,软件每次更新用户也需要更新 用户体验差 B/S架构 Broser:浏览器 Server:服务端 优点 用户不需要下…