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转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/9043395.html 参考网址: https://github.com/deepinsight/insightface/blob/master/src/align/align_megaface.py中IOU的计算. 理解不对的地方敬请谅解. IOU是两个矩形的交集与两个矩形并集的比值(可以这样理解吧). 如下图所示: 黄色矩形起点坐标(x11,y11),终点坐标(x12,y12) 蓝色矩形起点坐标(…
行扫描周期:完成一行扫描所需时间: 行时序时间(a,b,c,d,e):完成一个像素点显示得时间 场扫描周期:完成所有行(一帧扫描所需时间) 场时序时间(o,p,q,r,s):完成一行显示得时间,一个完整得行扫描周期 (频率和周期互为倒数Hz —— sKHz —— msMHz —— us) vga常用分辨率: 640*480(@60):每一行640个像素点,每一帧由480行:vga显示器每秒钟刷新60次: 25MHZ=800*525*60 即当扫描完所有的行,形成一帧,用场同步信号进行场同步,并使…
Iou 的计算 我们先考虑一维的情况:令 \(A = [x_1,x_2], B = [y_1, y_2]\),若想要 \(A\) 与 \(B\) 有交集,需要满足如下情况: 简言之,要保证 \(A\) 和 \(B\) 的最大值中最小的那个减去它们中的最小值中最大的那个即可获得公共部分,代码实现如下: class Anchor: def __init__(self, base_size=16): self.base_size = base_size # 滑动窗口的大小 if not base_si…
首先先提一下上一篇<如何猜出Y combinator>中用的方法太复杂了.其实在Lambda演算中实现递归的思想很简单,就是函数把自己作为第一个参数传入函数,然后后面就是简单的Lambda变换提取出Y combinator了.好,接下来是本篇的正文: ------------------------------------------------------------------------------------ 昨天fengidri给我演示了yield的用法,让我大受启发——可以用yie…
本篇文章讲解了计算机的原码, 反码和补码. 并且进行了深入探求了为何要使用反码和补码, 以及更进一步的论证了为何可以用反码, 补码的加法计算原码的减法. 论证部分如有不对的地方请各位牛人帮忙指正! 希望本文对大家学习计算机基础有所帮助! 一. 机器数和真值 在学习原码, 反码和补码之前, 需要先了解机器数和真值的概念. 1.机器数 一个数在计算机中的二进制表示形式,  叫做这个数的机器数.机器数是带符号的,在计算机用一个数的最高位存放符号, 正数为0, 负数为1. 比如,十进制中的数 +3 ,计…
(17)采用CRC进行差错校验,生成多项式为G(X)=X4+X+1,信息码字为10111,则计算出的CRC校验码是  (17)  .A.0000  B.0100   C.0010   D.1100试题解析:   答案:(17)D CRC(Cyclic Redundancy Check)循环冗余校验码 是常用的校验码,在早期的通信中运用广泛,因为早期的通信技术不够可靠(不可靠性的来源是通信技术决定的,比如电磁波通信时受雷电等因素的影响),不可靠的通信就会带来‘确认信息’的困惑,书上提到红军和蓝军通…
前两天分析 HashMap 的 hash 算法的时间,会见 >> 和 >>> 这两个符号.然后检查以下信息,我脑子里在某一时刻.今天遇到,我没想到居然忘  0-0........ 我这记忆力哎,不说了.仅仅好做个笔记,提醒自己,遇到啥不会的最好记下来.好记性不如烂博客啊~ 既然涉及到位运算,我们追本索源,就先从最基础的原码,补码和反码学起. 搜了一下这方面的资料,发现一篇专门介绍这方面的文章,写的非常是透彻,便直接引用过来了,原文地址是:http://www.cnblogs.…
Java基础——变量及数据类型 变量的概念 内存中的一个存储区域 变量名+数据类型 可在同一类型范围内不断变化 为什么定义变量: 用于不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用 使用变量注意: 变量的作用范围,一对{}之间有效 初始化值 定义变量的格式: 数据类型  变量名=初始化值 eg: int x = 4 注:格式固定 理解:变量就如同数学中的未知数. 数据类型: 整数默认类型为:int 小数默认类型为:double 占用内存及取值范围 整数默认类型为:int 小数默认类型为:double…
本篇文章讲解了计算机的原码, 反码和补码. 并且进行了深入探求了为何要使用反码和补码, 以及更进一步的论证了为何可以用反码, 补码的加法计算原码的减法. 论证部分如有不对的地方请各位牛人帮忙指正! 希望本文对大家学习计算机基础有所帮助! http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/archive/2011/03/30/ComputerCode.html 一. 机器数和真值 在学习原码, 反码和补码之前, 需要先了解机器数和真值的概念. 1.机器数 一个数在计算机中的二进制…
首先直观上来看 IoU 的计算公式: 由上述图示可知,IoU 的计算综合考虑了交集和并集,如何使得 IoU 最大,需要满足,更大的重叠区域,更小的不重叠的区域. 两个矩形窗格分别表示: 左上点.右下点的坐标联合标识了一块矩形区域(bounding box),因此计算两块 Overlapping 的 bounding boxes 的 IoU 如下: # ((x1[i], y1[i]), (x2[i], y2[i])) areai = (x2[i]-x1[i]+1)*(y2[i]-y1[i]+1)…