将前面学到的GUI基础知识完成实战,完成一个简单的贪吃蛇项目 项目功能 用键盘上下左右实现贪吃蛇的自动移动 贪吃蛇吃到食物后,长度加一,分数加一 贪吃蛇吃到自己的身体,则游戏结束 按空格键实现游戏的暂停和继续 效果截图 逻辑分析 需要Main.class中有public static void main(String[] args)来启动游戏 需要写一个GameFrame extends JFrame界面 注意:游戏的界面的大小,JFrame 显示大小与设置的不同.需要严格规定窗口的大小,因为小…
做梦想起来的C#简单实现贪吃蛇程序(LinQ + Entity) 最近一直在忙着单位核心开发组件的版本更新,前天加了一个通宵,昨天晚上却睡不着,脑子里面突然不知怎的一直在想贪吃蛇的实现方法.以往也有类似的情况,白天一直想不通的问题,晚上做梦有时会想到更好的版本,于是抽出时间按照梦里想到的方法测试编写一下,没想到从打开VisualStudio到完成初稿测试,只用了4个小时.不敢独享,又加上好久没有写文章了,于是将我的是实现方法写出来供大家一起讨论,高手也请多多指教. 完成实现截图: 1.实现方法设…
游戏界面基本布局 贪吃蛇是基于JFrame的一款小游戏.它主要有两部分组成,一个是显示区域,一个是按钮区域.这两个区域都用JPanel来实现. 首先需要创建一个基于JFrame的类,例如创建一个MyFrame,让其继承于JFrame. 然后创建一个显示区域的类MyPanel,一个按钮区域的类Button,当然了这两个类都基于JPanel. 第三步:在MyFrame类中实例化两个JPanel类.并在MyFrame构造方法中设置窗体的logo.窗体的标题.窗体初始位置.窗体的大小.窗体的背景颜色.窗…
最近一直在忙着单位核心开发组件的版本更新,前天加了一个通宵,昨天晚上却睡不着,脑子里面突然不知怎的一直在想贪吃蛇的实现方法.以往也有类似的情况,白天一直想不通的问题,晚上做梦有时会想到更好的版本,于是抽出时间按照梦里想到的方法测试编写一下,没想到从打开VisualStudio到完成初稿测试,只用了4个小时.不敢独享,又加上好久没有写文章了,于是将我的是实现方法写出来供大家一起讨论,高手也请多多指教. 完成实现截图: 1.实现方法设计 贪吃蛇的主要三个元素是棋盘地图.蛇身.奖励豆,蛇身只能在棋盘地…
20145307陈俊达_安卓逆向分析_Xposed的hook技术研究 引言 其实这份我早就想写了,xposed这个东西我在安卓SDK 4.4.4的时候就在玩了,root后安装架构,起初是为了实现一些屌丝功能,比如自动抢红包,微信阻止撤回,语音可转发等效果,现在步入了SDK 6.0时代,安上了黑域还有绿色守护真的省电,尤其你在装谷歌全家桶的时候,那个是真的费电啊!这篇文章,我想写一点xposed的工作原理.在不修改APK的情况下,影响其运行过程的服务框架.可以根据自己的需求编写模块,让模块控制目标…
20145307陈俊达_安卓逆向分析_dex2jar&jd-gui的使用 引言 这次免考选择了四个项目,难度也是从简到难,最开始先写一个工具的使用 想要开发安卓首先要会编写代码,但是想要逆向分析安卓的话就要对它的输出文件结构有所了解.首先我们要先了解安卓的输出文件结构. start! 开发工具一般就是eclipse和官方的安卓studio,两者文件结构略有不同,这里用官方的安卓studio也就是IDEA IDE+SDK来进行讲解 app文件夹就是src文件夹用来存放java相关代码,就是源文件.…
http://bbs.pediy.com/thread-218798.htm     前言 之前介绍了普通常见的反编译模式 但对于使用了 360加固 棒棒 爱加密 等等的加固应用就没办法了. 你会发现反编译出来的dex 只有几个类 逻辑都是调用so   真正的dex会被加载到内存中隐藏起来 加固应用都是多dex这种形式 要想拿到他真正的dex 需要进行脱壳处理  基本原理都是从内存中dump 我一般会先用工具来尝试 不行的话就得上 IDA(反汇编神器)超级强的一个工 具 杀手级别 贯穿移动端 P…
之前的安卓逆向都是在Java层上面的,但是当前大多数App,为了安全或者效率问题,会把一些重要功能放到native层,所以这里通过例子记录一下使用IDA对so文件进行调试的过程并对要点进行总结. 一.IDA常用快捷键总结 Shift+F12:快速查看so文件中的字符串信息,分析过程中通过一些关键字符串能够迅速定位到关键函数: F5: 可以将ARM指令转化为可读的C代码,同时可以使用Y键,对JNIEnv指 针做一个类型转换,从而对JNI里经常使用的JNIEnv方法能够识别: Ctrl + S: 有…
安卓逆向(一)--Smali基础 标签(空格分隔): 安卓逆向 APK的组成 文件夹 作用 asset文件夹 资源目录1:asset和res都是资源目录但有所区别,见下面说明 lib文件夹 so库存放位置,一般由NDK编译得到,常见于使用游戏引擎或JNI native调用的工程中 META-INF文件夹 存放工程一些属性文件,例如Manifest.MF res文件夹 资源目录2:asset和res都是资源目录但有所区别,见下面说明 AndroidManifest.xml Android工程的基础…
20145307陈俊达_安卓逆向分析_APKtools分析smail 引言 真刺激呢!到了第二篇博客了,难度开始加大,之前是简单的dex2jar和有图形界面的jd-gui,现在来隆重介绍强大的反汇编工具apktool,这次开始将使用汇编的知识了 直接开始 创建一个安卓程序,emptyactivity就行,主java代码和xml布局代码如下: public class MainActivity extends Activity { private final String ACCOUNT="jcl…