窗口退出&初始化】的更多相关文章

m_pWidget代表子窗口, 子窗口显示全屏: m_pWidget->setWindowFlags(Qt::Dialog); m_pWidget->showFullScreen(); 子窗口退出全屏: m_pWidget->showNormal(); m_pWidget->setWindowFlags(Qt::SubWindow); m_pWidget->showMaximized(); 退出全屏时,前两句代码运行后,子窗口回到全屏前位置, 但是是最小化的,需要将其显示最大…
无论点窗口上的[按钮]还是[右上角的叉],能出现一个提示窗口,“是”-退出窗口,“否”-重新登录(调出登录窗口),“取消”-返回.MessageBox能实现吗?还是要调用新窗口(我调用窗口,有些错误)?如图一样. 有谁能给代码?谢谢了热心网友:你好,我用你的代码,已经好了.但用在 procedure TMainForm.ToolButton8Click(Sender: TObject); 中“是”要点两下主窗口才关闭,是什么原因? 你可以在窗体的onClose事件中进行设计.在里面先以定义一个退…
窗口右上角的X按键会导致其在不给出任何提示的情况下直接退出, 当点击右上角的x按键时,会触发Qt中的一个事件处理函数:void QWidget::closeEvent ( QCloseEvent * e ),默认情况该函数无任何提示性消息,如果需提示则需要重写该函数 void Dialog::closeEvent ( QCloseEvent * e ) { if( QMessageBox::question(this, tr("Quit"), tr("Are you sure…
我在Qt主程序中开启一个线程,线程中使用信号-槽来产生QMainWindow(GUI),main函数代码如下:int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); NetWorkThread thread; thread.start(); // 进入事件循环 return a.exec();} 对于生成的QMainWindow,我全部手动关闭后,再想发送信号来创建,就无法创建出来了~加断点调试起来看,此时信号-槽好像断开了,于…
Application.Exit(); // 通知所有消息泵必须终止,并且在处理了消息以后关闭所有应用程序窗口. // 由 .NET Compact Framework 支持. Form.Close(); //关闭窗口(主程序还没有退去) 要点: 1.程序从Application.Run(new   Form1)开始,到Application.Exit()结束,销毁窗体,回收资源. 这之中,如果你打开了1个窗体,两个语句就是一样,如果打开多个,比如你Form1里又开了form2,form3等等,…
自定义一个属于自己的窗口,初始化时自动设置好在屏幕中央显示,重写退出事件的触发器 closeEvent(),并增加了设置图标,简化设置标题的函数名,其它类可以继承它: # -*- coding: utf-8 -*- import time import sys from PyQt4 import QtGui, QtCore class MyQwidget(QtGui.QWidget): def __init__(self, title=None, icon=None): QtGui.QWidge…
1.空白WPF项目的创建: 1)新建项目:在VS2010中,文件-新建-项目-visual c#-windows-空项目: 2)添加引用:PresentationFramework,PresentationCore,WindowsBase,System,System.Xaml,共5个.书中是4个,这是因为早期WindowsBase中的一些类后来放到了System.Xaml里. 3)添加文件:在项目中添加“新建项”,选择“代码文件". 2.SayHello程序 using System; usin…
来自http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8479101 在Android系统中,Activity窗口的大小是由WindowManagerService服务来计算的.WindowManagerService服务会根据屏幕及其装饰区的大小来决定Activity窗口的大小.一个Activity窗口只有知道自己的大小之后,才能对它里面的UI元素进行测量.布局以及绘制.本文将详细分析WindowManagerService服务计算Activi…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8611754 在前一文中,我们分析了Activity组件的切换过程.从这个过程可以知道,所有参与切换操作的窗口都会被设置切换动画.事实上,一个窗口在打开 (关闭)的过程中,除了可能会设置切换动画之外,它本身也可能会设置有进入(退出)动画.再进一步地,如果一个窗口是附加在另外一个窗口之上的,那么被附 加窗口所设置的动画也会同时传递给该窗口.本文就详…
当判断到viewer中没有一个graphicContext可用时,osg就会默认的进行一次对viewer的实现操作,这样可以保证osg以后可以安心的在屏幕上进行作画.那我们就来看看这个osgViewer::Viewer::realize()函数到底具备什么样神奇的功能. osgViewer::Viewer::realize() osgViewer::Viewer::realize()的最要作用可以总结为激活设置窗口以及初始化关联线程.Viewer::getContexts()上一节以及进行了详细…