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前面三讲<C++11 并发指南二(std::thread 详解)>,<C++11 并发指南三(std::mutex 详解)>分别介绍了 std::thread,std::mutex,std::future 等相关内容,相信读者对 C++11 中的多线程编程有了一个最基本的认识,本文将介绍 C++11 标准中 <condition_variable> 头文件里面的类和相关函数. <condition_variable > 头文件主要包含了与条件变量相关的类和函…
vs2012项目中用到 condition_variable系统方法,程序运行过程过程中偶尔出现notify_one崩溃, 程序运行的服务器系统版本是windows server 2008 R2 SP1,相同的程序在window server 2008, 2012多次部署过并没有出现notify崩溃的问题.搜索了下错误在微软官方网站得到答复,结果是vs2012 的bug,vs2013版本已经修复了这个bug,抱着试试看的心态,重新将程序编译到vs2015版本,该问题 不复存在.官方答复如下: 由…
熟悉C++98的朋友,应该都知道,在C++98中没有thread, mutex, condition_variable这些与concurrency相关的特性支持,如果需要写多线程相关程序,都要借助于不同平台上各自提供的api,这样带来的问题就是程序的跨平台移植性比较差,经常要用一大堆的#ifdef WIN32类似的宏来区分不同的平台,搞得程序很难看.C++0x最原始的初衷之一就是为了让C++的功能更加强大,更加方便使用.现如今硬件如此发达,concurrency在程序设计中已经是司空见惯的事情了…
<condition_variable >头文件主要包含有类和函数相关的条件变量. 包括相关类 std::condition_variable和 std::condition_variable_any,还有枚举类型std::cv_status.另外还包含函数 std::notify_all_at_thread_exit(),以下分别介绍一下以上几种类型. std::condition_variable 类介绍 std::condition_variable是条件变量,很多其它有关条件变量的定义…
之前曾写过一个通过C++11的condition_variable实现的有最大缓存限制的队列,底层使用std::queue来实现,如果想要提升性能的话,可以考虑改用固定的长度环形数组.环形数组实现如下: #include <cassert> #include <type_traits> #include <stdexcept> /* * 文件名: circle_buffer * 实现说明:底层使用数组来实现循环buffer * (1) 当m_begIdx和m_endId…
https://www.jianshu.com/p/a31d4fb5594f https://blog.csdn.net/y396397735/article/details/81272752 https://www.cnblogs.com/haippy/p/3252041.html std::condition_variable 是条件变量, 当 std::condition_variable 对象的某个 wait 函数被调用的时候,它使用 std::unique_lock(通过 std::m…
1. 背景 c++11中提供了对线程与条件变量的更好支持,对于写多线程程序方便了很多. 再看c++并发编程,记一下学习笔记. 2. c++11 提供的相关api 3.1 wait wait用于无条件等待,其中Predicate表示校验条件,可以避免假唤醒. unconditional (1) void wait (unique_lock<mutex>& lck); predicate (2) template <class Predicate> void wait (uni…
C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为.通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex.在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁. 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构.通过对lock和…
Mutex : 锁   同一时间只允许一个线程访问其代码内容 拟人 : 就是一把锁而已,可以lock unlock, 谁都可以拿到锁,打开门进屋,但进去后,就会把门锁上(lock) 别人想进就得等他出来(unlock). Condition_variable : 条件变量    用来阻塞线程, 在收到信号 或 满足某条件 或 等待超过某设定的时间 时继续运行线程 拟人 : 相当于 拿着锁 (用锁来初始化) 的保安同志.. 他拿着锁,有权力控制门的打开与关闭,他是按着上级的 指示/时间/条件 才会…
从windows角度来说,condition_variable类似event. 阻塞等待出发,不过condition_variable可以批量出发. 代码如下: // 1111111.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable>…