【Unity】关于VS条件编译符号】的更多相关文章

在"工程"上单机右键,"属性"--->"生成"--->"条件编译符号"后边的输入框中,输入自定义的条件编译变量.多个变量用";"分割.…
我们在代码中会写 #if DEBUG 或者 [Conditional("DEBUG")] 来使用已经定义好的条件编译符号.而定义条件编译符号可以在代码中使用 #define WALTERLV 来实现,也可以通过在项目属性中设置条件编译符号(Conditional Compilation Symbols)来实现. 然而如果我们没有做任何特殊处理,那么使用 Roslyn 分析使用了条件编译符号的源码时,就会无法识别这些源码. 如果你不知道条件编译符号是什么或者不知道怎么设置,请参见: .N…
条件编译符号指的是 Conditional Compilation Symbols.你可以在 Visual Studio 的项目属性中设置,也可以直接在项目文件中写入 DefineConstants 属性. 不过对于不同种类的项目,我建议使用不同的设置方法.本文将介绍如何设置条件编译符. 对于新旧格式的差别或者迁移,可以查看我的其他博客: 理解 C# 项目 csproj 文件格式的本质和编译流程 将 WPF.UWP 以及其他各种类型的旧 csproj 迁移成基于 Microsoft.NET.Sd…
这些是C#中的条件编译符号.这些指令我在项目中遇到过,查过网络,问过人(当然,既不认识大牛,也不认识小牛,所以没什么收获).今天翻看一本资料,有提到这个方面的东西,所以写下来和能看到这篇文章的人一起学习. C#中的#define预处理指令不能定义替换常数.该指令现在只能定义用于条件编译的符号,为#if.#elif.#else及#endif所用. 源文件在进行编译之前要进行一次文件处理,这是由预处理器完成的.这种文件处理只对源文件进行文本处理而不进行任何编译动作.所有预处理指令都以“#”符号开头.…
C#编译器遇到一个由#if和#endif包围起来的语句块时,会检查#if后面的符号是否已经被定义了,如果已经被定义,那么才会编译语句块之间的代码.而定义一个可以被#if测试的符号需要事先用#define指令定义. #define MACRO1 using System: public class Program {  public static void Main() {  #if (MACRO1)  console.writeline("MACRO1 is defined.");  …
最近在将一款现有的游戏向Windows Phone平台移植,暂时完成了一个小阶段,做一个总结. 开发环境: Windows 8.1 系统及以上,愿意的话,用Windows 10 尝鲜也可以. 微软账号,用于在建立Windows Phone项目时获取开发证书,免费.http://signup.live.com/ 微软开发账号,用于上传应用到商店, http://dev.windowsphone.com/ ,19刀永久管用. Visual Studio 2013 ,如果用旗舰版,则自带 Window…
概要 在传统的C#项目中,用Conditional特性做条件编译时,需要在Visual Studio中项目的属性里添加上条件编译符号,用法参考这篇文章. 而在Unity项目中,条件编译符号需要在Unity Editor编辑器中添加. 为什么要用条件编译 Unity中最常见的使用条件编译的情况就是分平台编译不同的代码片段.由于Unity是跨平台的,不同平台有不同的特性,我们经常能见到 #if...#endif 来做条件编译的代码块. 另一种常见用法是,例如在编辑器下运行时输出日志,而在打包真机调试…
本文导读: C#的预处理器指令从来不会转化为可执行代码的命令,但是会影响编译过程的各个方面,常用的预处理器指令有#define.#undef.#if,#elif,#else和#endif等等,下面介绍C#中使用#define进行条件编译的实例. C#中条件编译指令用于按条件包含或排除源文件中的某些部分.在Visual Studio中,会看到被排除的代码显示为灰色. 一.#define可以用来做什么 1.当计划发布两个版本的代码的时候.即基本版和拥有更多版本的企业版,就可以用到条件编译指令: 2.…
本文导读: C#的预处理器指令从来不会转化为可执行代码的命令,但是会影响编译过程的各个方面,常用的预处理器指令有#define.#undef.#if,#elif,#else和#endif等等,下面介绍C#中使用#define进行条件编译的实例. C#中条件编译指令用于按条件包含或排除源文件中的某些部分.在Visual Studio中,会看到被排除的代码显示为灰色. 一.#define可以用来做什么 1.当计划发布两个版本的代码的时候.即基本版和拥有更多版本的企业版,就可以用到条件编译指令: 2.…
第一步:配置管理器中新建解决方案配置 第二步:定义条件编译符号: 第三步:在代码中使用自定义的条件编译 #if CustomDebug Console.WriteLine("dsads");#endif…