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第一个方法: /*根据姓名删除链表的中的学生记录*/ void deleteByName(struct STUDENT * head) { struct STUDENT *p,*q; ]; if(head==NULL) { printf("链表为空.\n"); return; } printf("请输入要删除的学生的姓名:"); scanf("%s",name); for(p=head->next,q=head;p!=NULL;p=p-&g…
原文出处<http://blog.csdn.net/xiayufeng520/article/details/45956305#t0> 栈内存由编译器分配和释放,堆内存由程序分配和释放. 1.C语言中的动态内存 C语言程序语言中的动态数据存储区主要有两大类:一类是栈(STACK)内存区域,另一类是堆(HEAP)内存区域.他们都是在程序运行的过程中动态分配的.其大小在程序运行的过程中将动态地变化.在目前常见的体系结构和编译系统中,一种典型的动态内存管理形式为:栈内存将从高地址向地地址分配,堆内存…
1.定义 很多编程语言中数组的长度是固定的,就是定义数组的时候需要定义数组的长度,所以当数组已经被数据填满的时候,需要再加入新的元素就很困难.只能说在部分变成语言中会有这种情况,在javascript中和php中数组的长度是可以任意增加的.在数组中添加和删除元素也是比较麻烦,因为要将数组中其他元素向前或者向后平移,这个在javascript中也不是问题,javascript中有一个很方便的方法splice()方法很方便的就可以添加或删除元素. 但是凡是都是相对的,javascript中的数组也有…
引言对于任何使用 C 语言的人,如果问他们 C 语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具.本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型在使用动态内存分配时必须考虑的检查点导致内存泄漏的场景如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷阱…
C语言中的内存分配与释放 对C语言一直都是抱着学习的态度,很多都不懂,今天突然被问道C语言的内存分配问题,说了一些自己知道的,但感觉回答的并不完善,所以才有这篇笔记,总结一下C语言中内存分配的主要内容. 相关问题 刚刚在一篇博文看到一个简单的问题: //code1 char* toStr() { char *s = "abcdefghijkl"; return s; } int main() { cout << toStr() << endl; ; } //co…
在C语言实现单链表-02版中我们只是简单的更新一下链表的组织方式: 它没有更多的更新功能,因此我们这个版本将要完成如下功能: Problem 1,搜索相关节点: 2,前插节点: 3,后追加节点: 4,一个专门遍历数据的功能: Solution 我们的数据结构体定义如下,和上一个版本稍微有所不同: 例如,我们把人这个结构体添加一个name域,前几个版本没有名字的节点: 我们叫起来很尴尬,都是第几个第几个节点,好啦!现在有名字啦! #include <stdio.h> #include <s…
我们在C语言实现单链表-01版中实现的链表非常简单: 但是它对于理解单链表是非常有帮助的,至少我就是这样认为的: 简单的不能再简单的东西没那么实用,所以我们接下来要大规模的修改啦: Problem 1,要是数据很多怎么办,100000个节点,这个main函数得写多长啊... 2,这个连接的方式也太土啦吧!万一某个节点忘记连接下一个怎么办... 3,要是我想知道这个节点到底有多长,难道每次都要从头到尾数一遍嘛... 4,要是我想在尾部添加一个节点,是不是爬也要爬到尾部去啊... 这个是简单版中提出…
引言 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是一旦您了解了指针及其关联内存操作的基础,它们就是您在 C 语言中拥有的最强大工具. 本文将与您分享开发人员在开始使用指针来编程前应该知道的秘密.本文内容包括: 导致内存破坏的指针操作类型 在使用动态内存分配时必须考虑的检查点 导致内存泄漏的场景 如果您预先知道什么地方可能出错,那么您就能够小心避免陷…
首先声明这里说的是C语言中的堆与栈,并不是数据结构中的!一.前言介绍:C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件是静态区域由代码段和数据段(由二部分部分组成:只读数据 段,未初始化数据段即BBS(属于静态区域但不占空间,而且一般编译器会置零所以一般还是在内存区也就是动态区))组成, 运行是使用的内存是在动态区域,由已经初始化读写数据段,堆和栈组成 如下图所示: 其中所谓静态,就是一定会存在的而且会永恒存在.不会消失,这样的数据包括常量.常变量(const 变量).静态变 量.全…
原文:http://blog.csdn.net/tigerjibo/article/details/7423728 C语言中堆和栈的区别 一.前言: C语言程序经过编译连接后形成编译.连接后形成的二进制映像文件由栈,堆,数据段(由三部分部分组成:只读数据段,已经初始化读写数据段,未初始化数据段即BBS)和代码段组成,如下图所示: 1.栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释…