11.8 消除闪烁(2)(harib08h)】的更多相关文章

在Java编写具有连贯变化的窗口程序时,通常的办法是在子类中覆盖父类的paint(Graphics)方法,在方法中使用GUI函数实现窗口重绘的过程.连贯变换的窗口会不断地调用update(Graphics)函数,该函数自动的调用paint(Graphics)函数.这样就会出现闪烁的情况. 为了解决这一问题,可以应用双缓冲技术.可以通过截取上述过程,覆盖update(Graphics)函数,在内存中创建一个与窗口大小相同的图形,并获得该图形的图形上下文(Graphics),再将图片的图形上下文作为…
这几天用swing写登录页面背景动图的时候发现一直会有闪烁(我的类是继承JFrame),就来搜原因后发现好像是因为repaint会调用update()方法中的清屏操作导致闪烁. 我当时看的是这个文章 穆梓先生-java 双缓冲技术解决屏幕闪烁问题 于是按照他的方法重写了update方法,却发现问题没解决 public void paint(Graphics g) { g.drawImage(skyImag.getImage(), skyX, skyY, null); g.drawImage(gr…
1.点击事件 <!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title></head><body> <div ng-app="myapp" ng-controller="myctrl"> <input…
Wtl的sdi应用,视图默认铺满框架的客户区.视图通常用modeless对话框,所有的界面元素都拥挤在左上角,这明显很丑陋.我们尝试让视图居中显示,保持原始大小,这是个很典型的问题,看似简单,诸多细节,逐一解决后,对Wtl的理解程度,马上能达到通透的水平. Wtl比较臭名昭著的一点:没有官方资料.许多问题只能靠分析源代码来解决.本文详细的描述整个解决过程,以及如何快速的阅读.分析Wtl源代码. 一.Google之路:    本世纪只要有最低智商的人,首先的方式肯定是Google,我们来看看能否通…
harib08a: 鼠标的显示问题:我们可以看到,鼠标移到窗口最右侧之后就不能再移动了,而WIN中,鼠标是可以移动到最右边隐藏起来的.怎么办?把鼠标指针显示的范围扩宽就行!我们来修改一下HariMain来解决这个问题 //HariMain节选 ) { mx = binfo->scrnx - ; }//拓宽到右边界左边的一个像素 ) { my = binfo->scrny - ; }//拓宽到下边界上方的一个像素 harib08b: 我们发现图层到了画面外,就会出现问题.这里我们一起来吧shee…
转: http://www.cnblogs.com/qinjunni/archive/2012/02/23/2364446.html YUV RGB 常见视频格式解析 I420是YUV格式的一种,而YUV有packed format和planar format两种,而I420属于planar format的一种. 同时I420表示了YUV的采样比例4:2:0.4:2:0的YUV并不是说没有V分量,而是指对于每一个行,只有一个U或者V分量.比如第一行里,是YUYYUY,到了第二行是YVYYVY,那…
YUV是指亮度參量和色度參量分开表示的像素格式,而这样分开的优点就是不但能够避免相互干扰,还能够减少色度的採样率而不会对图像质量影响太大.YUV是一个比較笼统地说法,针对它的详细排列方式,能够分为非常多种详细的格式.转载一篇对yuv格式解释的比較清楚地文章,也能够直接參考微软的那篇文章. 对于YUV格式,比較原始的解说是MPEG-2 VIDEO部分的解释,当然后来微软有一个比較经典的解释,中文的大多是翻译这篇文章的.文章来源:http://msdn.microsoft.com/en-us/lib…
YUV格式有两大类:planar和packed. 对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V. 对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的. YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值:而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色. 与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电…
YUV格式解析1(播放器——project2) 根据板卡api设计实现yuv420格式的视频播放器 打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放. 使用的视频格式是YUV420格式   YUV格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式.前者将YUV分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组 成一个宏像素(macro-pixel):而后者使用三个数组分开存放YUV三个分量,就像是一个三维平面一样.表2.3中的YUY2到Y211都是打包 格式,而IF09到YVU9都…
模拟试题A 一.单项选择题(2′*12=24′) 1.下面各种坐标变换中,会产生变换前后维度的改变的是( ) A)建模变换 B)观察变换 C)投影变换 D)视口变换 2.下列描述深度缓冲消隐算法的特点中,正确的是( ) A)从每个多边形出发,根据其对应像素深度大小比较,严格按自远到近顺序进行显示 B)以视区每个像素为处理对象,严格按自远到近顺序进行显示 C)从每个多边形出发,根据其对应像素深度大小比较,可按任意顺序进行显示 D)以视区每个像素为处理对象,可按任意顺序进行显示 3.下列消隐算法中,…