基于PromiseA+规范实现一个promise】的更多相关文章

实现如果下规范的promise Aplus规范 1,promise是一个类:有三个状态 pending/等待态 fulfilled/成功态 rejected/失败态 2,promise默认执行器立即执行 3,Promise的实例都有一个then方法 4,执行器中用户可以自己决定成功或者失败,并且传入成功或者失败的原因 5,如果excutor执行器函数发生异常的时候也会执行失败的逻辑 6,如果Promise一旦进入成功态就不能再变为失败态,反之亦然   // 定义promise三种状态 let P…
1.什么是Promise? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 2.对于几种常见异步编程方案 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise对象 这里就拿回调函数说说 (1) 对于回调函数 我们用Jquery的ajax获取数据时 都是以回调函数方式获取的数据 $.get(url, (data) => { console.log(data) ) (2) 如果说 当我们需要发送多个异步请求 并且每个请求之间需要相互依赖…
目录 一 什么是Promise ? 二 Promises/A+ 规范 2.1 术语 2.2 基本要求 2.2.1. Promise的状态 2.2.2. Then 方法 2.3 简易版实践 2.4 进一步要求 2.4.1. 返回 2.4.2. Promise 解决过程 2.5 Promises/A+ 规范 完整代码 一 什么是Promise ? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 二 Promises/A+ 规范 为实…
简单的实现了一个promise 的规范,留着接下来模块使用.感觉还有很多能优化的地方,有时间看看源码,或者其他大神的代码 主要是Then 函数.回调有点绕人. !(function(win) { function Task(resolver) { if (!resolver || (typeof resolver).toUpperCase() != 'FUNCTION') { throw 'task arg is function,and is must'; return; } if (!(th…
2015年6月,ES2015(即ES6)正式发布后受到了非常多的关注.其中很重要的一点是 Promise 被列为了正式规范. 在此之前很多库都对异步编程/回调地狱实现了类 Promise 的应对方案,比如 bluebird.Angular 的 Q 和大名鼎鼎的 jQuery 的 deffered 等. 为了便于理解,本文将分为三个部分,每个部分实现 Promise 的一部分特性,最终一步一步的实现一个完整的.遵循 promise A+ 规范的 Promise. Promise A+规范规定,Pr…
Promise 源码 https://github.com/lfp1024/promise promise-a-plus const PENDING = 'PENDING' const REJECTED = 'REJECTED' const RESOLVED = 'RESOLVED' const resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => { if (promise2 === x) { // ES6 规范写法 无法通过Promise/A+…
Promise我想现在大家都非常熟悉了,主要作用就是解决异步回调问题,这里简单介绍下. Promise规范是CommonJS规范之一,而Promise规范又分了好多种,比如 Promises/A.Promises/B.Promises/Kiss等等 有兴趣的可以到这多了解一些 http://wiki.commonjs.org/wiki/Promises 现在比较流行的是Promise/A规范,人们对它的完善和扩展,逐渐形成了Promise/A+规范,A+已脱颖而出. 说到这里规范是什么,可以去这…
上一篇文章中,我们介绍了Promise的基本使用,在这篇文章中,我们试着自己来写一个Promise,主要是学习Promise的内部机制,学习它的编程思想. !!!备注:本文写的不好,仅供自己学习之用,具体的实现过程建议看下面的参考文章.所以本文没有发布到博客园首页和其他地方 Promise API分析 正常使用方法 我们来看一个正常的使用: var p=new Promise(function(resolve,rejcet){ setTimeout(function(){ if(true){ r…
promise特点 一个promise的当前状态只能是pending.fulfilled和rejected三种之一.状态改变只能是pending到fulfilled或者pending到rejected.状态改变不可逆. 支持链式调用. (1) 原型方法 Promise.prototype.then = function() {} Promise.prototype.catch = function() {} (2) 静态方法 Promise.resolve = function() {} Pro…
一.AMD和CMD规范(了解) 1.1传统的前端开发多个js文件的关系 yuan.js中定义了一个函数 function mianji(r){ return 3.14 * r * r } main.js文件中调用这个函数: alert(mianji(10)) 在页面上按顺序引入这两个js文件: <html> <head> <title>Document</title> </head> <body> </body> <…
Django基础一之web框架的本质 本节目录 一 web框架的本质及自定义web框架 二 模板渲染JinJa2 三 MVC和MTV框架 四 Django的下载安装 五 基于Django实现的一个简单示例 DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <link rel=&quo…
源码地址 先看基本使用 const promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve(value) // or reject(reason) }) 创建Promise时传入的回调函数是立即执行的,所以我们的Promise应该是这样(用ts实现) function BDuckPromise(fn: (resolve: (value: any) => void, reject: (reason: any) => void) =>…
实现一个Promise promise特点 一个promise的当前状态只能是pending.fulfilled和rejected三种之一.状态改变只能是pending到fulfilled或者pending到rejected.状态改变不可逆. 支持链式调用. (1) 原型方法 Promise.prototype.then = function() {} Promise.prototype.catch = function() {} (2) 静态方法 Promise.resolve = funct…
Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread).所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行.…
前段时间我用两篇文章深入讲解了异步的概念和Event Loop的底层原理,然后还讲了一种自己实现异步的发布订阅模式: setTimeout和setImmediate到底谁先执行,本文让你彻底理解Event Loop 从发布订阅模式入手读懂Node.js的EventEmitter源码 本文会讲解另一种更现代的异步实现方案:Promise.Promise几乎是面试必考点,所以我们不能仅仅会用,还得知道他的底层原理,学习他原理的最好方法就是自己也实现一个Promise.所以本文会自己实现一个遵循Pro…
搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 原文地址(英文):http://www.networkcomms.net/creating-a-wpf-chat-client-server-application/ 注意:本教程是相当广泛的,如果你是在短请也看到我们的东西 开始和 如何在几分钟内创建一个客户端服务器应用程序教程. 注2:本例中包括,明显延长进一步证明功能,在包中包含的示例 包下载. 在我们开始之前确保您已经安装了Vis…
基于trie树做一个ac自动机 #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- class Node: def __init__(self): self.value = None self.children = {} # children is of type {char, Node} self.fre = 0 self.father = None self.fail = None def CMP(a, b): return b.fre - a.fre cla…
原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端Main.cs /* * S…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
自从Node.js出现以来,基于其的前端开发的工具框架也越来越多了,从Grunt到Gulp再到现在很火的WebPack,所有的这些新的东西的出现都极大的解放了我们在前端领域的开发,作为一个在前端领域里打滚了两年的文艺小码农来说,也有自己的一些体会,今天就来分享一下自己基于Gulp编写的一个比较丑陋的前端开发环境,本人技术有限,有问题和意见请私下聊,勿喷: 首先安装Node.js,至于怎么安装的话 ,自行度娘.安装完成之后在命令行里面输入下面两个命令,如果输出了版本号的话(这个是我自己电脑上的版本…
1.搭建项目框架 使用vue-cli 没安装的需要先安装 npm intall -g vue-cli 使用vue-cli生成项目框架 vue init webpack-simple vue-movie 然后一路回车 接着 进入项目目录 cd vue-movie 然后安装项目依赖包 cnpm install 没安装cnpm的先执行这个命令 npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 接着 npm run dev 看到…
基于 angular 规范的 commit commit格式如下: <type>: <subject> <BLANK LINE> <body> type - 提交 commit 的类型 feat: 新功能 fix: 修复问题 docs: 修改文档 style: 修改代码格式(不影响逻辑功能,比如格式化.补充分号等等) refactor: 重构代码(fix bug或增加新功能不属于此范围) perf: 提升页面性能 test: 增加/修改测试用例 chore:…
英文原文为:https://www.promisejs.org/implementing/ 1. 状态机 因为 promise 对象是一个状态机,所以我们首先应该定义将要用到的状态. var PENDING = 0; var FULFILLED = 1; VAR REJECTED = 2; function Promise () { // 可以存储这些状态,PENDING.FULFILLED 或 REJECTED var state = PENDING; // 当为 FULFILLED 或 RE…
缘起 标题有点夸张,并不是完全放弃antd-table,毕竟在react的生态圈里,对国人来说,比较好用的PC端组件库,也就antd了.即便经历了2018年圣诞彩蛋事件,antd的使用者也不仅不减,反而有所上升. 客观地说,antd是开源的,UI设计得比较美观(甩出其他组件库一条街),而且是蚂蚁金服的体验技术部(一堆p7,p8,p9,基本都是大牛级的)在持续地开发维护,质量可以信任. 不过,antd虽好,但一些组件在某一些场景下,是很不适用的.例如,以表格形式无限滚动地展示大量数据(1w+)时,…
参考:https://www.jianshu.com/p/473cd754311f <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>Page Title</title> <me…
直接使用提供的代码框架进行修改,是最快得到效果的方法:但是这样的灵活性较差,而且真正的程序员从来都不会停滞在这一步:我们需要的是"将框架解析到最小化.理清楚每个构建之间的关系",只有这样才能灵活运用. 一.准备工作 1.高拍仪已经接通,如果需要的话,还要安装驱动: 2.vs2012编程环境,能够编写Csharp和OpenCV程序(具体不清楚可以回过头来看配置): 3.是DirectShow.net(http://directshownet.sourceforge.net/docs.ht…
/*如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数. reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误: resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,如下:*/ /*上面代码中,p1和p2都是Promise的实例,但是p2的resolve方法将p1作为参数,即一个异步操作的 结果是返回另一个异步操作.*/ /*注意,这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态.如果p1的状态时pend…
MBTiles 是由 MapBox 制定的一种将瓦片地图数据存储到SQLite数据库中并可快速使用,管理和分享的规范.该规范由MapBox制定,详见http://mapbox.com/mbtiles-spec/. SuperMap iServer为了满足自身应用的需求,不仅支持生成和使用满足MBTiles规范的瓦片地图数据,并且基于原规范对MBTiles中的内容进行了扩展.扩展后的.mbtiles文件支持任意坐标系,支持任意分辨率,支持JPG和PNG混合格式的地图瓦片数据. 扩展后的.mbtil…
用js自己实现一个Promise.all let promiseAll = (promises) => { return new Promise((resolve, reject) => { // 用来存储每个promise的返回值 let values = new Array(promises.length); // 当前已经完成了几个promise let finishCount = 0; for (let i = 0; i < promises.length; ++i) { let…
自从Node.js出现以来,基于其的前端开发的工具框架也越来越多了,从Grunt到Gulp再到现在很火的WebPack,所有的这些新的东西的出现都极大的解放了我们在前端领域的开发,作为一个在前端领域里打滚了两年的文艺小码农来说,也有自己的一些体会,今天就来分享一下自己基于Gulp编写的一个比较丑陋的前端开发环境,本人技术有限,有问题和意见请私下聊,勿喷: 首先安装Node.js,至于怎么安装的话 ,自行度娘.安装完成之后在命令行里面输入下面两个命令,如果输出了版本号的话(这个是我自己电脑上的版本…