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网络通讯协议分类 通信的协议还是比较复杂的,java.net包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节.我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节. java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持︰ UDP∶用户数据报协议(User Datagram Protocol).UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接.简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时…
介绍 TCP: 传输控制协议, IP: 网际协议, TCP/IP: 供已连接互联网的计算机之间进行通信的通信协议 在tcp/ip内部 , 包含一系列处理数据通信的协议: tcp.udp.icmp.dhcp ip负责将每个包路由至它的目的地.(网络层) tcp用于应用程序之间的通信, 负责处理ip包.(传输层) RFC是tcp/ip协议的标准文档. tcp/ip, 又名: 网络通讯协议. 寻址 ip地址: 每个计算机必须有ip地址才能够接入互联网, 每个ip包必须有一个地址才能够发送到目的计算机.…
原文地址:http://hi.baidu.com/albyuyrgqgbbhoq/item/65006d2d002ab33195f62ba1 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是是Internet最基本的协议.Internet国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的.在XP系统下重置TCP/IP协议的方法 在W…
java网络通信概述 一.网络通信步骤: 主机1 主机2 QQ-------QQ FEIQ-----FEIQ 1.找到对方IP. 2.找到对方端口号.数据要发送到对方的应用程序上.为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识.   为了方便称呼这个数字,叫做端口.注意此处是逻辑端口. 3.定义通信规则.这个通讯规则称为协议. 国际组织定义了通用的协议TCP/IP. 二.备注说明: 为了安全起见,一些单位,特别是保密工作,用的协议和大家用的协议都不一样,那么别人想入侵他根本入侵不了…
分类IP地址(A.B.C类)的指派范围.一般不使用的特殊IP地址 A类地址:0开头,8位网络号 B类地址:10开头,16位网络号 C类地址:110开头,24位网络号 D类地址:1110开头,多播地址 E类地址:1111开头,保留为以后使用 网络类别 最大可指派的网络数 第一个可指派的网络号 最后一个可指派的网络号 每个网络中的最大主机数 A 126(27-2) 1 126 16777214 B 16383(214-1) 128.1 191.255 65534 C 2097151(221-1) 1…
分类IP地址是将IP地址划分为若干个固定类. IP地址由网络标识字段(netID)和主机标识字段(hostID)组成.IP地址可以标识为: IP地址:: = { <网络标识>,<主机标识>}. IP地址的书写采用点分十进制数表示,每个字节(8位二进制位)用二进制数表示,字节之间用句点分割.也可以用十六进制表示,要以前缀0x加以区别. IP地址分为A,B,C,D,E共5类. A类地址 类别位是0,用8位表示网络,24位表示主机,最大网络地址是01111111.11111111.111…
CentOS 网络设置修改 指定IP地址 DNS 网关(实测 笔记)   环境: 系统硬件:vmware vsphere (CPU:2*4核,内存2G) 系统版本:Centos-6.5-x86_64 路由器网关:192.168.1.1 步骤: 1.查看网络MAC地址 [root@centos ~]# cat /etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules 显示如下信息 # PCI device 0x15ad:0x07b0 (vmxnet3) SUBSYSTEM…
网络编程 UDP 改变IP地址 在程序里动态改变主机的IP地址 1,改变ipv4的地址 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netinet/in.h> #include <net…
html文件在head标签中引入js地址和直接写js代码,所用时间是不同的,因为引入js地址,文件加载的时候需要通过通讯协议去解析地址,读取外部文件…
在计算机设计之初,对内存中数据的处理也有不同的方式,(低位数据存储在低位地址处或者高位数据存储在低位地址处),然而,在通信的过程中(ISO/OSI模型和TCP/IP四层模型中),数据被一步步封装(然后加入信息首部),当传到目的段时,被一步步解封,然后获取数据.从上面我们可以看出,数据在传输的过程中,一定有一个标准化的过程,也就是说:从主机a到主机b进行通信,a的固有数据存储-------标准化--------转化成b的固有格式如上而言:a或者b的固有数据存储格式就是自己的主机字节序,上面的标准化…