Python双人五子棋】的更多相关文章

这篇文章旨在介绍一个双人的五子棋程序.再次重申,本人不擅长对代码的可读性进行优化,所以可能有些杂乱(在所难免). 先瞅一眼效果图: 请注意,这个棋子--是这么圆润立体!本程序不需任何素材图片,完全用代码绘制所需的图像,因此这样立体的棋子十分难能可贵.那么,这究竟是如何做到的呢?别急,听我慢慢道来. 首先,一个好的程序必须配有高端大气的文字.对于博大精深的中文,gbk或utf-8的编码声明自然是非常必要的.于是,就有了第一行代码: #coding:utf-8 然后,当然是模块的导入.本次所需的模块…
实训要做项目呐.天天坐在电脑面前累死了.最近题刷的少.大多数都挺水.就不挨个编辑发上来了.发发白天写的项目吧.可能好几天更一下.实训结束恢复正常. 这个游戏需要EasyX的图像库.有兴趣的可以下一个图像库运行一下玩玩~(虽然= =没LOL好玩2333333) 设计题目:双人五子棋对战单机游戏 使用C语言及VC绘图库,在VC环境下,设计一个双人五子棋对战单机游戏,双方各执黑白一子,黑白双方轮流落子,直到某一方首先在棋盘的横线.纵线或斜线上形成连续五子,则该方就算获胜,游戏过程可以悔棋一步.要求友好…
代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>双人在线五子棋-柯乐义</title> <style type="text/css"> body { margin: 10px; } <…
五子棋源码,原创代码,仅供 python 开源项目学习.目前电脑走法笨笨的,下一期版本会提高电脑算法ps:另外很多人在学习Python的过程中,往往因为遇问题解决不了或者没好的教程从而导致自己放弃,为此我建了个Python全栈开发交流.裙 :一久武其而而流一思(数字的谐音)转换下可以找到了,里面有最新Python教程项目可拿,不懂的问题有老司机解决哦,一起相互监督共同进步第二版已发布与另外一篇博文,有兴趣的可以去查看下载. import pygame import time SCREEN_WID…
import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.image.BufferedImage; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.…
嗯,今天接着来搞五子棋,从五子棋开始给小伙伴们聊AI. 昨天晚上我们已经实现了一个五子棋的逻辑部分,其实讲道理,有个规则在,可以开始搞AI了,但是考虑到不够直观,我们还是顺带先把五子棋的UI也先搞出来.所以今天咱们搞UI. 逻辑部分在这里:[深度学习]实现一个博弈型的AI,从五子棋开始(1) 小伙伴:啥?再次省去吐槽一万字,说好的讲深度学习在哪儿,说好的强化学习在哪儿,今天又是五子棋…… 我:是五子棋,AI不能缺场景啊,没有场景谈AI就是空谈,是得先有个棋啊.再说了,虽说之前搞了个逻辑,至少搞个…
包含js,jquery,css,html5特效,源代码 本文地址:http://www.cnblogs.com/roucheng/p/texiao.html 2017新年快乐特效 jQuery最新最全版本下载 CSS3实现手机移动端触屏向上拖动的提示箭头动画 jQuery+HTML5弹出创意搜索框层 html5手机端的点击弹出侧边滑动菜单代码 纯css3艺术文字样式效果代码 纯css3手机页面图标样式代码 jQuery自动与手动图片切换效果下载 纯css3天气动画场景特效 HTML5填充颜色的f…
1:官方工具:https://mp.weixin.qq.com/debug/w ... tml?t=1476434678461 2:简易教程:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/?t=1476434677599 3:设计指南:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/design/index.html 4:设计资源下载:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/design/#资源…
本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4. 五子棋比起我之前写的几款游戏来说,难度提高了不少.如果是人与人对战,那么,电脑只需要判断是否赢了就可以.如果是人机对战,那你还得让电脑知道怎么下. 我们先从简单的问题来看. 开端 画棋盘 首先肯定是要画出棋盘来,用 pygame 画出一个 19 × 19 或 15 × 15 的棋盘并不是什么难事,这在之前的文章中已经多次用到,就不赘述了. 画棋子 需要说一下的是画棋子,因为没找到什么合适的棋子图片,所以只要自己来画棋子.我们用 py…
五子棋大战源码工程基于Unity2017.2进行开发,分为人机.双人.UNET网络三种对战方式,配有案例讲解视频, 其中人机五子棋AI有三种开发难度,欢迎有兴趣的同学加入学习! . 目录 000-展示.mp4001-课程介绍.mp4002-素材导入.mp4003-制作棋子.mp4004-下棋逻辑梳理.mp4005-获取玩家输入坐标.mp4006-点击下棋.mp4007-五子棋连珠原理.mp4008-判断胜负.mp4009-加入悔棋操作.mp4010-入门级AI打分表.mp4011-AI打分函数.…
1.项目简介 在刚刚学习完python套接字的时候做的一个五子棋小游戏,可以在局域网内双人对战,也可以和电脑对战 2.实现思路 局域网对战 对于局域网功能来说,首先建立连接(tcp),然后每次下棋时将棋子的坐标发送给对方,当接收到坐标后实例化成棋子对象,这个接收时用了select函数,因为pygame需要循环渲染图片,所以要用非阻塞方式接收消息 select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组, 每一个数组元素都能与一打开的文件句柄(不管是Socket句柄,还是…
前言 棋需要一步一步下,人生需要一步一步走.千里之行,始于足下,九层之台,起于累土. 用Python五子棋小游戏. 基本环境配置 版本:Python3 相关模块: 本文所做工作如下: (1) 五子棋界面实现: (2) 智能判定棋盘走势: (3) 改进了棋盘扫描方式: (4) 改良了系统评分表评估方式: (5) 实现了基于点评分表估值找出最佳落子方式. 实现效果图 emmmm,系统是执白子,小编是执黑子,结果显示,系统赢了,哈哈哈哈....尴尬,不要在在意这些细节,咱们看代码,看代码~~~~ 代码…
http://www.skywind.me/blog/archives/1029 http://blog.csdn.net/skywind/article/details/8164713 https://github.com/skywind3000/gobang gobang Gobang game with artificial intelligence in 900 Lines !! How to play Download: git clone https://github.com/sky…
在学习网路编程时,我们首先要考虑的是其中的逻辑,我们借助打电话的形式来了解网络编程的过程, 我们打电话时属于呼叫方,接电话的属于被呼叫方,那么被呼叫方一直保持在待机状态,等待主呼叫方 呼叫,只有在被呼叫方接听时双方才可以正常通话.那网络编程逻辑也是如此,在此之前我要调用 import socketimport threading 双人聊天1.被呼叫方: 创建服务套接字≥ 服务套接字绑定主机绑定端口号≥ 建立最大的连接数> 接收客户套接字> 线程阻塞>发送信息 import socket…
以后不更新了,把以前的一些东西发出来. 这是一个命令行环境的五子棋程序.使用了minimax算法. 除了百度各个棋型的打分方式,所有代码皆为本人所撸.本程序结构与之前的井字棋.黑白棋一模一样. 有一点小问题,没时间弄了,就这样吧. 一.效果图 (略) 二.完整代码 from functools import wraps import time import csv ''' 五子棋 Gobang 作者:hhh5460 时间:20181213 ''' #1.初始化棋盘 #------------ d…
需求分析:1.适用人群:小学生. 2.能进行“+,—,*,/” 的四则运算.难度可以随时修改. 3.提交试卷后可以显示所得分数并显示错题个数. 4.可以显示答对的题及其打错的题的序号. 代码如下: import random rightnum=0 wrongnum=0 right=[] wrong=[] for i in range(1,11): a=random.randint(1,9) b=random.randint(1,9) caltype=random.randint(0,3) if…
代码是在开源中国上看到的,源代码网址:http://www.oschina.net/code/snippet_2365439_48010 需要安装graphics模块,下载地址:http://mcsp.wartburg.edu/zelle/python/graphics.py 保存到C:\Python27\Lib\site-packages 路径中的版本号改成你用的 from graphics import * from math import * def gobangwin(): win=Gr…
#棋盘#落子#规则import randomclass chess: def __init__(self): print('#---------------棋盘----------------#') self.grid = [] self.si = [] for i in range(8): self.grid.append([' □ ']*8) # print(self.grid) # print() for j in range(8): print(''.join(self.grid[j])…
Python的高级应用(三)面向对象编程 本章学习要点: 面向对象编程介绍 面向对象与面向过程编程的区别 为什么要用面向对象编程思想 面向对象的相关概念 一.面向对象编程介绍 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法.对象指的是类的实例. 已经被证实的是,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用. 此外,支持者声称面向对象程序设计要比以往的做法更加便于学习,因为它…
#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; ; //棋盘行数 ; //棋盘列数 char p[X][Y]; //定义棋盘 ;//定义临时点,保存输入坐标 ; void display() //输出棋盘 { ; i < X; i++) cout << setw() << setfill(' ') << i; cout << endl; ; i < Y;…
技术路线 GUI的实现 使用PyQt技术作为基础.PyQt是一个支持多平台的客户端开发SDK,使用它实现的客户端可以运行在目前几乎所有主流平台之上. 使用PyQt,Qt设计器实现UI,通过pyuic4 -x -o main_page.py untitled.ui命令将设计好的xml文件转换为python程序. 继承纯UI的mainWindow类,重写setupUI方法,在UI建立完成之后进行控件的信号-槽的绑定. 在子类中完成各类事件的响应. 棋盘的绘制 PyQt提供了丰富的控件,如TableV…
花了一天时间实现了控制台五子棋项目,把项目贴上来.也算是告一段落了. 为了进一步了解C语言编程,熟悉优秀的编码风格,提升编码能力,丰富项目经验.所以在编程初期选择了控制台小游戏<单机五子棋>作为项目进行编码. 本项目定位: 控制台小程序,作为熟悉一个完整的项目流程存在. 项目周期: 一星期. 实际时间: 一天.(2016年4月5日) 游戏功能: 首先实现能够让双人进行对战,最后得出胜负(结果).然后加入人机对战元素,也就是传统意义上一个人玩的单机游戏. 编码风格: C语言面向过程编程,变量名与…
好久没有写过博客了,多久,大概8年???最近重新把写作这事儿捡起来……最近在折腾AI,写个AI相关的给团队的小伙伴们看吧. 搞了这么多年的机器学习,从分类到聚类,从朴素贝叶斯到SVM,从神经网络到深度学习,各种神秘的项目里用了无数次,但是感觉干的各种事情离我们生活还是太远了.最近AlphaGo Zero的发布,深度学习又火了一把,小伙伴们按捺不住内心的躁动,要搞一个游戏AI,好吧,那就从规则简单.老少皆宜的五子棋开始讲起. 好了,废话就说这么多,下面进入第一讲,实现一个五子棋. 小伙伴:此处省去…
1. 学习了一下 AI 五子棋,顺手改作 19 路的棋盘,便于围棋通用.render.py 主要修改如下: # 常量部分: IMAGE_PATH = 'img/' StoneSize = 32 WIDTH = 650 HEIGHT = 732 ColSize = 33 RowSize = 34.44 H_Pad = (HEIGHT- RowSize * 19) / 2 + (RowSize - StoneSize) / 2 + 1 W_Pad = (WIDTH - ColSize * 19) /…
一.列表和元组的区别 列表是允许修改的,而元组是不能修改的,元组只能实现拼接,形成一个新的元组.两者可以实现相互转换,列表转换成元组使用truple函数,而元组转换成列表使用list函数. 二.Raw_input 和input 的区别 使用raw_input输入的强制转换成了,字符串:而用input 输入的可以是python的一个表达式,并将运算结果返回. 程序如下: a = raw_input()b = input()print aprint type(a)print bprint type(…
本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4. 俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块.但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 300 行代码,并没有什么难的. 先来看一个游戏截图,有点丑,好吧,我没啥美术细胞,但是主体功能都实现了,可以玩起来. 现在来看一下实现的过程. 外形 俄罗斯方块整个界面分为两部分,一部分是左边的游戏区域,另一部分是右边的显示区域,显示得分.速度.下一个方块样式等.这里就…
这次我们基于 pygame 来做一个扫雷,上次有园友问我代码的 python 版本,我说明一下,我所有的代码都是基于 python 3.6 的. 先看截图,仿照 XP 上的扫雷做的,感觉 XP 上的样式比 win7 上的好看多了. 原谅我手残,扫雷基本就没赢过,测试的时候我是偷偷的把雷的数量从99改到50才赢了... 下面将一下我的实现逻辑. 首先,如何表示雷和非雷,一开始想的是,建立一个二维数组表示整个区域,0表示非地雷,1表示地雷.后来一想不对,还有标记为地雷,标记为问号,还有表示周边雷数的…
AI-Gobang AI五子棋小程序 github地址:https://github.com/holidaysss/AI-Gobang 程序简介 AlphaGo Zero在世界舞台上取得的巨大成功体现了人工智能算法的快速发展和其蕴含着的应用价值,本团队借鉴AlphaGo Zero算法思想和架构,简单实现五子棋的人工智能棋手,通过人工智能自我的不断下棋,不断训练,并且不断迭代更新自身-自训练模式,从而训练一个水平极高的人工智能棋手,让广大玩家体验一把与“AlphaGo Zero”的感觉.本团队提出…
之前无意间在博客园看到一篇用深度学习玩马里奥的文章,于是就想做这个小东西来测试人工智能算法(准备用PYTHON的库,对神经网络的梦已经做了好多年了,但是太难了,一直懒得动它),本来是想用WPF做UI,又感觉有点麻烦(不熟),就改最熟悉的GDI+直接画了...好吧,其实就是一个月没写博客了,只好硬憋一篇出来凑个数了... 效果如下: 至于代码,没什么好说的,本来也想用类的方式封装的更细一点,后来越写越复杂,于是就放弃了(总想往里面塞一堆的设计模式,又用不好).那个棋子不是用图片贴的,用了一个路径画…
Python将是人工智能时代的最佳编程语言 移动互联网取代PC互联网领跑在互联网时代的最前沿,Android和iOS一度成为移动互联网应用平台的两大霸主,成为移动开发者首选的两门技术,HTML5以其跨平台的优势在移动互联网应用平台占据重要位置,可以说是后来者居上.  由于技术的限制难以催生出更多的新应用,互联网+的产品日渐饱和,移动互联网从巅峰时代逐渐趋于平缓发展,下一个时代谁是主场?下一门应用技术谁来掌门? 在第三届互联网大会中百度CEO李彦宏曾表述:靠移动互联网的风口已经没有可能再出现独角兽…