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Expression Blend学习二UI布局
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Expression Blend学习二UI布局
什么是布局? · Panels控件(其实就是容器控件) · 对内部的子控件提供了自动布局功能 · 可以在容器控件内继续添加容器控件(一个复杂的界面往往是多种容器控件嵌套而组成的) · 一些界面器控件也是嵌套了容器控件而组成的(比如ListBox就嵌套了StackPanel控件) · 你也可以自己来制作一些容器控件 一些常见的布局控件 Canvas 最原始的容器控件,对子控件无自动布局功能. StackPanel 能将子元素排列成一行(可沿水平或者垂直方向) WarpPanel 元素从左到右按顺序…
Expression Blend学习四控件
原文:Expression Blend学习四控件 Expression Blend制作自定义按钮 1.从Blend工具箱中添加一个Button,按住shift,将尺寸调整为125*125; 2.右键点击此按钮,选择Edit control parts(template)>Edit a copy... 3.在弹出的Create style resource对话框中,修改新按钮样式的名称 4.在左侧的Object and timeline面板中选中ContentPresenter元素,按Ctrl+X…
Expression Blend学习5控件
原文:Expression Blend学习5控件 Expression Blend ButtonStyle- TextButton 本章以TextButton为例,讲解如何最简单,最快速的制作一个专业的TextButton. 对于这个TextButton的需求是这样的,鼠标悬浮时,光标变为"手指",并改变按钮的前景色,鼠标按下时,有明显的按下的感觉. 都会遇到一个问题,ContentPresenter没有Foreground属性,如何改变前景色? 新建一个TextBlock,输入I'm…
Expression Blend学习动画基础
原文:Expression Blend学习动画基础 什么是动画(Animation)? 动画就是时间+换面的组合,画面跟着时间变化.最常见的是flash的动画,还有GIF动态图片. 动画的主要元素 时间线(Timeline):定义了值随着时间的变化方式.有不同类型的时间线,可用于改变不同类型的值.所以时间线的基类都是Timeline.为了连续改变double,可以使用DoubleAnimation类. Timeline的主要属性 AutoReverse :使用该属性,可以指定连续改变的值在动画结…
UI布局 自定义布局
今天学习了UI布局当中的自定义的布局的部分,在开始的时候先动手写了一个跟随手指移动的小兔子的实例,初步的了解了布局管理器的概念之后开始正式进行布局管理器,其中包括相对布局,线性布局,帧布局,表格布局,网格布局,嵌套布局,但是今天只学习了前三 个,相对布局,线性布局,帧布局,并且做了三个相关的实例 , 注意的是: 所有的布局全都是relativeLayout. 下面是对这三个布局的总结: 1.相对布局 RelativeLayout gravity(控制组件) ignoreGravity…
AppleWatch___学习笔记(二)UI布局和UI控件
1.UI布局 直接开发,你会发现Apple Watch并不支持AutoLayout,WatchKit里有个类叫做WKInterfaceGroup,乍一看像是UIView,但是这货其实是用来布局的.从 Storyboard中拉一个WKInterfaceGroup出来,在属性检查器(Attributes Inspector)中有个Layout属性,通过设置成Horizontal或Vertical,就可以让这个group下所有的子视图水平排列或竖直排列.再结合AutoLayout的知识,就可以轻松满足…
【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】十一章 全面解析布局(Grid & Canvas &StackPanel &Wrappanel)
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]十一章 全面解析布局(Grid & Canvas &StackPanel &Wrappanel) 写这篇文章前,特意在百度搜索了一下,发现目前网上介绍布局的文章不多,质量也不是很高.拿grid和canvas来讲,这两个布局容器还是有许多小细节值得讲的,如果你不了解的话,开发中经常会遇到一些让人匪夷所思的事情.学习silverlight xaml的过程可以分为布局,样式,模板,资源,动画,行为,绑定等几个知识点.我…
【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】第二章 你好,UI设计师
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]第二章 你好,UI设计师 你好,UI设计师 曾几何时我从没想过要与艺术家打交道,但是Silverlight改变了这一切.UI设计师,已经成为Silverlight项目开发中必不可少的一员.请大家记住,Silverlight程序界面长的和Winform一样,就一文不值. 艺术家和程序员是一对奇特的组合(想想就有趣),与UI设计师建立良好的沟通,对于开发人员来说是很难且关键的一步.UI设计师往往不懂软件工程,大多数UI设计师只注重…
零元学Expression Blend 4 - Chapter 12 用实例了解布局容器系列-「Viewbox」
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 12 用实例了解布局容器系列-「Viewbox」 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的布局容器是Blend 4 里的-「Viewbox」: 以及加码赠送安装扩充元件-「Silverlight Toolkit」. ? 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的布局容器是Blend 4 里的-「Viewbox」: 以及加码赠送安装扩充元件-「Silverlight Toolki…
零元学Expression Blend 4 - Chapter 8 用实例了解布局容器系列-「Grid」
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 8 用实例了解布局容器系列-「Grid」 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的是Blend 4 里的布局容器大哥-「Grid」. ? 本系列将教大家以实做案例认识Blend 4 的布局容器,此章介绍的是Blend 4 里的布局容器大哥-「Grid」. ? ? ? 就是要让不会的新手都看的懂! ? ? ? <实至名归的容器大哥> Blend 4内的容器有很多种,比较常运用到的除了有Grid.Can…