在上一篇Android 最火的高速开发框架androidannotations配置具体解释中介绍了在eclipse中配置androidannotation的步骤,如需配置请參考. 1.目标 androidannotation框架要促进Android应用程序的编写和维护.相信简单的代码有明白的意图是实现这些目标的最佳途径. 当我们都沉浸在开发Android应用程序时,我们经常会想:为什么我们总是须要重复写同样的代码吗?为什么我们的应用越来越难维护呢? context和activity就像是神一样的…
Android 最火的高速开发框架androidannotations配置具体解释文章中有eclipse配置步骤,Android 最火高速开发框架AndroidAnnotations简介文章中的简介,本篇注重解说AndroidAnnotations中注解方法的使用. @EActivity 演示样例: @EActivity(R.layout.main) public class MyActivity extends Activity { } @fragment 演示样例: @EFragment(R…
Android 最火的高速开发框架androidannotations配置具体解释文章中有eclipse配置步骤.Android 最火高速开发框架AndroidAnnotations简介文章中的简介.本篇注重解说AndroidAnnotations中注解方法的使用. @EActivity 演示样例: @EActivity(R.layout.main) public class MyActivity extends Activity { } @fragment 演示样例: @EFragment(R…
使用Kotlin开发Android应用(I):简单介绍 @author ASCE1885的 Github 简书 微博 CSDN 原文链接 Kotlin是一门基于JVM的编程语言.它正成长为Android开发中用于替代Java语言的继承者. Java是世界上使用最多的编程语言之中的一个,当其它编程语言为更加便于开发人员使用而不断进化时,Java并没有像预期那样及时跟进. Java缺失的非常多特性在最新的修订版中逐渐覆盖到了,但Android开发人员临时还没能够使用它们. 这就使得相似Kotlin这…
做Android开发我们通常是从原生态的開始,就是调用默认那些Android代码来开发我们的应用,可是到了一定程度,我们就想着怎么来高速开发我们的应用.这个时候我们就要着手来研究框架了. 以下介绍一个非常流行的框架xUtil: xUtils简单介绍 xUtils 包括了非常多有用的android工具. xUtils 最初源于Afinal框架,进行了大量重构.使得xUtils支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词).拥有更加灵活的ORM,很多其它的事件注解支持且不受混淆影响...…
一.Fragment通信简单介绍:Fragments之间是不能够直接通信的,他们之间的通信是通过Activity这个中间件来通信的, 为了让Fragment跟它的Activity通信,我们可以在Fragment类中定义一个接口,并在它所属的Activity中实现该接口.Fragment在它的onAttach()方法执行期间捕获该接口的实现,然后就可以调用接口方法,以便跟Activity通信. 二.需求:利用ListFragment实现一个浮动的二级菜单,点击左边菜单在右边显示与之对应的二级菜单列…
一. I2C简单介绍 I2C(Inter-Integrated Circuit)总线是一种由 Philips 公司开发的两线式串行总线,用于连接微控制器及其外围设备.I2C 总线最基本的长处就是简单性和有效性,简单体如今接线简单,仅仅有两根线数据线(SCL)和时钟线(SDA),并且 控制简单.所以一些封装较小的器件多使用I2C总线,常见的使用I2C总线的设备有EEPROM.RTC及一些传感器.这里我们介绍下基于linux的I2C设备驱动的编写. I2C设备驱动的编写有多种方式 一种是直接操作CP…
本篇博客主要简单的给大家介绍一下Android五大布局 (1)LinearLayout(线性布局) (2)RelativeLayout(相对布局) (3)FrameLayout(帧布局) (4)AbsoluteLayout(绝对布局) LinearLayout(线性布局) LinearLayout是五大布局中比较常用的一种布局,它会按照垂直或者水平的方向来排列子控件…
主要涉及类:MediaPlayer (1) 当一个MediaPlayer对象被创建或者调用reset()方法之后,它处于空闲状态,调用release()方法后处于结束状态 1,一个MediaPlayer对象调用了reset()方法后,再调用其它方法可能会触发OnErrorListener.onError()事件,未调用reset()方法则不会触发 2,当Mediaplayer对象不再被使用时,最好调用release()方法对其进行释放,使其处于结束状态,此时它不能被使用 3,Mediaplaye…
这是Android系统来执行updater-scripts中的函数介绍. 函数都是的Edify语言.当调用这些函数结束的时候.会返回数据给脚本.当然,你也能够使用这些函数的返回值来确认成功与否,比如: ifelse(mount("yaffs2", "MTD", "system", "/system") == "system", ui_print("Successfully Mounted!&quo…
Android Studio项目结构初步主要介绍下面几个文件夹,后续再补充 (1)java文件夹的介绍 (2)Res文件夹的介绍 (3)R文件的介绍 (4)Manifests文件夹的介绍 我们先看看整个项目结构  (1)java文件夹的介绍 java文件夹主要存放源代码,这里没有什么好讲的呢,主要讲下在开发过程中在这个文件夹下我们怎麼规划我们的代码,先来说说我怎么挖坑埋自己的吧,去年八月份吧,那时候刚出来,初生牛犊不怕虎,和另外一个实习生就直接着手开发商旅宝项目啦,一开始还按照正常的轨道前进,到…
学习android线程时,直接在UI线程中使用子线程来更新TextView显示的内容,会有如下错误:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 大致意思就是:只有创建这个控件的线程才能去更新该控件的内容. android中,如果要操作UI,都必须在UI线程,即主线程中去做,我们不能直…
我在学习Android开发的时候是基于实战项目的,基础理论知识以前也是零散的看过一些,个人还是觉得边做项目边学要快些.现在做的这个项目iOS端是我做的,这样逻辑什么的都很熟悉,于我而言换个平台也只是换个语言语法而已,但是不得不说,Android开发和iOS开发差别还是很大的,特别是布局方面,iOS我都是纯代码开发的,对于Android而言布局用的比较多的是xml,很是不习惯.而且Android的布局我觉得比较复杂,界面做做还可以,大部分都是网上现查现用的,如果真的说Android的布局我可能讲不…
Activity启动模式 能够依据实际的需求为Activity设置相应的启动模式,从而能够避免创建大量反复的Activity等问题 Activity有四种载入模式 1.standard(默认启动模式,每次激活Activity都会创建Activity实例.并放入Activity栈中) 2.singleTop(能够有多个实例,可是不同意此Activity的多个实例叠加. 即,假设此Activity有实例在栈顶的时候.启动这个Activity,不会创建新的实例而会调用其OnNewIntent方法,假设…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/u010966622/article/details/37601789 前几天做了小应用.感觉小有成就,名字叫"中国好诗词".是一款趣味答题类的游戏,题目各种火爆各种经典,这个看似一个简单的答题小游戏却是五脏俱全,从开发流程上都进行了严格的规范,大家有空能够下载玩玩~ 在这个应用中,用到了我曾经集成的一个高速开发框架-EasyAndroid.这个框架我曾经在做项目的时候总结,整理出来的.对…
Android四大组件是一个android app 最基本的组成部分,这篇博客主要给大家简单的介绍一下四种组件 (1)Activities (2)Services (3)BroadcastReceiver (4)ContentProvider (1)Activities 我们先看看 android api guide 对Activities的简单介绍 就像上面所描述,你所使用的App中所看到的屏幕内容其实就是一个Activity,至于Activity的生命周期分析以及注意点,大家可以从我的博客<…
今天我为大家介绍一款android mvp框架:dileber(https://github.com/dileber/dileber.git) 官方交流qq群:171443726 我个人qq:297165331--有什么问题也能够咨询-- ss 随着对安卓开发的深入.越来越发现activity类简直无所不能,于是就导致activity里的代码太多,让人感觉很不爽. 近年来開始流行mvp.于是我对其进行了解,学习,參照了一些资料.自己整合了一套高速开发框架. 我将google 开发的volley,…
一些总结出来的Android高速开发框架,所有都是开源框架,附带项目地址,是开发学习的绝佳资料. Direct-Load-apk项目 项目主页地址:http://www.kymjs.com/ 功能:Direct-Load-APK是一个Android插件化开发框架,与CJFrame不同.DLA能够做到随时去执行一个apk.而不须要有什么约束,你甚至能够指定类名来启动插件中的随意Activity. 开发人员QQ群:362901808 点评:对于插件化开发来说.是一个很伟大的创新,可惜眼下还不支持Se…
Github下载地址:https://github.com/wyouflf/xUtils xUtils简单介绍 xUtils 包括了非常多有用的Android工具. xUtils 最初源于Afinal框架,进行了大量重构.使得xUtils支持大文件上传.更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,很多其它的事件注解支持且不受混淆影响. xUtils最低兼容Android 2.2 (API Level 8) 眼下xUtils工具主要有四大模块: DbUtils模块 Andro…
1.Afinal框架 项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal 项目地址:http://www.oschina.net/p/afinal 主要有四大模块:  (1) 数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作. (2) 注解模块:android中的ioc框架,全然注解方式就能够进行UI绑定和事件绑定.无需findViewById和setClickListener等.  (3) 网络模块:通过httpclient进行封装ht…
xUtils简单介绍 xUtils 包括了非常多有用的android工具. xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词).拥有更加灵活的ORM,很多其它的事件注解支持且不受混淆影响... xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8) 眼下xUtils主要有四大模块: DbUtils模块: android中的orm框架,一行代码就能够进行增删改查: 支持事务.默认关闭: 可通过注解自己定义表名.列名.外键.唯一性约束.NOT NULL约束.C…
原文:http://blog.csdn.net/rain_butterfly/article/details/37812371 最近搜了一些框架供初学者学习,比较了一下XUtils是目前git上比较活跃 功能比较完善的一个框架,是基于afinal开发的,比afinal稳定性提高了不少,下面是介绍: 鉴于大家的热情,我又写了一篇Android 最火框架XUtils之注解机制详解<-点击查看 xUtils简介 xUtils 包含了很多实用的android工具. xUtils 最初源于Afinal框架…
本篇博文接上篇的<Android项目开发全程(一)--创建工程>,主要介绍一下在本项目中用到的一个很重要的框架-Afinal,由于本系列博文重点是项目开发全程,所以在这里就先介绍一下本项目中用到的几个功能: Afinal简介 Afinal 是一个android的sqlite orm 和 ioc 框架.同时封装了android中的http框架,使其更加简单易用: 使用finalBitmap,无需考虑bitmap在android中加载的时候oom的问题和快速滑动的时候图片加载位置错位等问题. Af…
Android一词的本义指“机器人”,同一时候也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件.眼下最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid Android公司介绍 国家:美国 业务:手机软件,操作系统 成立于:2003年 创办人:Andy Rubin,Andy McFadden.Richard Miner Chris White 中文名:安卓 眼下…
 Android ImageLoader(Android-Universal-Image-Loader)[1]概述及使用简单介绍 一,前言:为什么要引入Android-Universal-Image-Loader? 众所周知,简单的几个ImageView载入几个图像资源.或者这几个图像资源是从本地载入时无需考虑过多直接载入就可以.但当成千上百个ImageView载入成千上百个图像.尤其是当这些图片还是从网络中异步获取,那么须要考虑的问题细节非常多非常繁琐且easy出错.如今随便举例当中几条:…
Android Design Support Library 中控件的使用简单介绍(一) 介绍 在这个 Lib 中主要包含了 8 个新的 material design 组件!最低支持 Android 2.1 . 这些组件在我看来就是对 Github中最近比较火的 android 组件进行了封装!! 下载 要使用这个库,当然得先下载啦!(没有FQ的同学肯定已经哭晕在厕所了!!)这里我给童鞋们,提供一个简单的方法: 就是使用 红杏 提供的公益代理!具体使用方法如下图: 之后就是使用 Android…
一.引言 Android应用开发最重要的一份内容就是界面的开发,无论你程序包含的内容多么优秀,如若没有一个良好的用户交互界面,最终也只是会被用户所遗弃.Android SDK提供了大量功能丰富的UI组件,开发者只需要拖拖拽拽就能完成简单的应用,这些只是界面的展示,如果要完成优秀的用户交互,事件响应机制当然也是重点,这是后话. Android SDK中绝大部分UI组件都在androd.widget及其子包.android.view及其子包下,Android应用中的所有UI组件都继承了View类,V…
Android开发框架AndroidAnnotations,它除了有依赖注入的特性以外,还集成了Ormlite,Spring-android中的REST模板.使用起来非常方便,大大提高了开发效率. 使用步骤 1.下载 http://androidannotations.org/ 2.建一个android项目,将androidannotations-api-3.0.1.jar复制到libs目录下, 在根目录建一个文件夹compile-libs,将androidannotations-3.0.1.j…
在上一个系列中我们分析了UiAutomator的核心源代码,对UiAutomator是怎么执行的原理有了根本的了解.今天我们会開始另外一个在安卓平台上基于UiAutomator的新起之秀--Appium的源代码分析之旅. 本文在真个系列中会扮演一个简单介绍的角色,不会分析不论什么的代码.仅仅会先给大家一个主要的印象,方便大家在持有这个印象的基础上往下和本人一块分析. 1. Bootstrap定义及在Appium中扮演的角色 我们先看一下本人大概一个月之前刚接触appium时整理的一个高层架构图…
通过第一篇的解说,我们已经看到了怎样使用Intent来启动新的应用程序组件,可是实际上他们也能够使用sendBroadcast方法来在组件间匿名的广播消息. 作为一个系统级别的消息传递机制,Intent能够在进程之间发送结构化的消息. 因此,通过实现Broadcast Receiver来监听和响应应用程序内的这些Broadcast Intent. 通过使用Intent来广播一个事件,能够在不改动原始的应用程序的情况下.让我们开发者对事件做出反应.Android大量使用了Broadcast Rec…