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前端写动画,无非两种方案,一种是通过css,另一种是js css的方案: 1.transform的单独使用 (IE9+) rotate(90deg) 2d旋转,也可以理解为沿着3D的Z轴旋转 rotateX(90deg) 沿着3D的X轴旋转,同理还有rotateY rotateZ translate(100px, 50px) 沿着X方向 Y方向移动100px, 50px scale(2) 缩放 定义 2D 缩放转换. skew 斜切 沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换 (平行四边形.梯形的实…
[摘要] 介绍CSS动画和JS动画的基本特点,以及轻量级动画库velocity.js的基本用法. 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 一. CSS动画 和 JS动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的.CSS动画简洁高效,提升交互体验而编写的代码可以轻松地和主要业务逻辑之间实现隔离,开发中建议优先使…
在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画: [Web动画]SVG 线条动画入门 当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多. 很多时候,我们无法人工去画出一些十分复杂动画的线条,这个时候,就要借助前端好帮手 PS 和 AI,而本文就是介绍如何导出复杂的 SVG 路径.: 好了,假定我们现在要制作下图 GIF 这样的一个 loading 图: 上面这个 SVG 线条动画的路径 path ,如果靠自己手工一个点一个点定位调试画出来的话,嘿嘿嘿你去试试…
通常我们说的 Web 动画,包含了三大类. CSS3 动画 javascript 动画(canvas) html 动画(SVG) 个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论的是我认为 SVG 中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画. 举个栗子 SVG 线条动画,在一些特定的场合下可以解决使用 CSS 无法完成的动画.尤其是在进度条方面,看看最近项目里的一个小需求,一个这种形状的进度条: 把里面的进度条单独拿出来,也就是需要实现这样一个效果: 脑洞大开一下,使用…
承接上一篇:[CSS3进阶]酷炫的3D旋转透视 . 最近入坑 Web 动画,所以把自己的学习过程记录一下分享给大家. CSS3 3D 行星运转 demo 页面请戳:Demo.(建议使用Chrome打开) 本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 Github 上可以看到,也希望大家可以点个 star. 嗯,可能有些人打不开 demo 或者页面乱了,贴几张效果图:(图片有点大,耐心等待一会) CSS3 3D 行星运转效果图 随机再截屏了一张: 强烈建议你点进 Demo页感受一下 CSS3…
本文转载自: HTML5探秘:用requestAnimationFrame优化Web动画…
from me: web动画能够带来一个非常酷炫的效果,能够让页面有一个更好的用户体验.对于良好的动画性能没有高招,除了将大量的时间放在测试和优化,当然最重要的还是要易于维护. 流畅web动画的十大法则: · 不要改变除了opacity和transform之外的参数! · 将内容藏在不起眼的地方 · 不要同一时间所有元素都做动画 · 轻微地增加延迟,让编排动作变得简单_ · 使用全局倍数来设计慢动画 · 拍下你的UI,并且重放他们,以获取有价值的第三方关点. · 网络活动导致滞后 · 不要直接绑…
本文转载: Web动画API教程2:AnimationPlayer和Timeline…
本人转载自: Web动画API教程1:创建基本动画…
我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的.有 Web 动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率.而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的. 有的时候,一些复杂或者重要动画,我们需要实时监控它们的帧率,或者说是需要知道它们在不同设备的运行状况,从而更好的优化它们,本文就是介绍 Web 动画帧率(FPS)计算方法. 流畅动画的标准 首先,理清一些概念.FPS 表示的是每秒钟画面更新次数.我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS 是描述“帧”变化速度的物理量. 理论…
我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的.有 Web 动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率.而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的. 有的时候,一些复杂或者重要动画,我们需要实时监控它们的帧率,或者说是需要知道它们在不同设备的运行状况,从而更好的优化它们,本文就是介绍 Web 动画帧率(FPS)计算方法. 流畅动画的标准 首先,理清一些概念.FPS 表示的是每秒钟画面更新次数.我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS 是描述“帧”变化速度的物理量. 理论…
在 Web 动画方面,有一套非常经典的原则 -- Twelve basic principles of animation,也就是关于动画的 12 个基本原则(也称之为迪士尼动画原则),网上对它的解读延伸的文章也非常之多: Animation Principles for the Web [译文]网页动画的十二原则 其中使用的示例 DEMO 属于比较简单易懂,但是没有很好地体现在实际生产中应该如何灵活运用.今天本文将带大家再次复习复习,并且替换其中的最基本的 DEMO,换成一些到今天非常实用,非…
写在前面 Omi 框架 正式发布了 → omi-transform. Made css3 transform super easy. Made 60 FPS easy. 作为 Omi 组件化开发特效运动解决方案,让你轻松在Omi项目里快速简便支持CSS3 Transform设置.css3transform 是经受过海量项目洗礼的,作为移动 Web 特效解决方案,在微信.手Q兴趣部落.日迹.QQ群.QQ附近等项目中广泛使用,以激进的修改DOM属性为代价,带来极为便利的可编程性. 你可以通过css3…
Meta标签: <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" /> 这个想必大家都知道,当页面在手机上显示时,增加这个meta可以让页面强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览. <meta content="te…
以下是做移动端Web开发过程中小结的几个事项:希望能够帮助到大家,同时也方便自己查看: 1,在移动开发页面中,主体盒子的max-width与min-width的设置原因: ①设置max-width是为了不让盒子无限放大,以至内容显示不清,界面不友好 ②设置min-width设置最小限制,以便于更好的布局 2,position:fixed;  这个属性是以window最外层容器计算 3,去除图片默认下边距的几种方法: ①在图片父容器中设置 font-size: 0; ②给图片设置 display:…
今年5月份开始接触web测试,经过大半年的测试及学习,简单总结下 测试过程: 1.需求理解 2.测试策略.方案.用例编写及评审 3.测试环境搭建 4.测试执行 5.bug提单.问题跟踪 6.回归测试 7.测试小结.测试报告编写及评审 8.支持版本上线测试 web测试内容: 1.页面样式.内容.链接等测试 页面样式和内容测试和主要是和UCD提供的高保真.低保真或效果图进行比较,这个很简单,没有难度,靠细心,孰能生巧,测多了就会知道一般会有哪些问题. 2.页面功能测试,比如登录.提交.查询.删除等,…
根据<用户需求说明手册>和<需求分析说明书>,分析各个功能模块.针对各个功能模块进行相关功能的测试. 链接测试 链接是Web 网站的一个主要特征,它是在页面之间切换和引导用户去一些未知地址页面的主要手段,链接测试的内容: (1)测试所有链接是否按需求链接到了应该链接的页面: (2)测试所链接的页面是否存在: (3)保证Web 网站上没有孤立的页面. 所谓孤立页面是指没有链接指向该页面,只有知道正确的URL 地址才能访问. 链接测试可以手动进行,也可以自动进行.链接测试必须在集成测试…
目录 一. 高性能动画 二. 像素渲染管线 基本渲染流程 回流和重绘 三. 旧软件渲染 渲染对象(RenderObject) 渲染层(RenderLayer) 四. 从canvas体会分层优势 不分层的情况 分层绘制 层的合并 五.小结 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] 一. 高性能动画 动画的流畅程度通常是以FPS(Frame Per Seco…
示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] [TOC] 关于opacity和transform的动画性能的话题,机会总是会涉及到**"合成层"或者"硬件加速"**的概念,理解起来让人觉得非常混乱,最近研究渲染相关的知识后,希望将这几个概念逐步梳理清楚. 一. opacity动画为什么性能好 opacity单词意思为透…
本文是对Web中最常见漏洞的一个小结: 注入类漏洞: SQL注入:SQL注入漏洞详解 XML注入:XXE(XML外部实体注入) 代码注入:代码注入漏洞 CRLF注入:CRLF注入 注入类漏洞是应用违背了"数据与代码分离原则"导致的结果.它有两个条件:一是用户能够控制数据的输入,二是代码拼凑了用户输入的数据,把数据当成代码执行了.在对抗注入攻击时,只需要牢记"数据与代码分离原则",在拼凑的地方进行安全检查. 文件类漏洞: 文件上传:…
今年3月份,由于公司业务需要,我转岗到微信产品部,离开了TID团队,人都是有感情的动物,更何况在一个团队呆了快 3 年,心中十分舍不得,鬼哥说了“天下没有不散的宴席...”,在我的世界里又多了一次离别的伤感(虽然还在隔壁工作).加入了微信产品中心后,开始新的团队生活,工作比以前忙多了,有时周六也要上班,需要更快更高效的完成任务,除了重构页面,需要主动参与边缘外的工作,承担更多.最近比较忙,给自己敲个响钟:注意身体. 说完题外话,开始近期的主题动画设计.虽然css3动画基础知识学习过,但以前项目使…
一.框架 框架:Bootstrap+HTML5 Boilerplate. 两个框架整合到一起可以看一下这位大神的文章:<使用 Bootstrap 和 HTML5 Boilerplate 开始一个项目>. 二.相关知识点 1.Meta标签 控制显示区域(在PC端也会用到): <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name=&quo…
缘起 写了多年的程序,鲜有产出物,于是最近打算做个不可说的东西来祭奠逝去的青春.数据,是一个程序的起点,我们没有数以亿计的用户,无法让活跃用户给我们产生数据,那就只能去别人的站点上借点数据了.这个功能一般我们称之为爬虫. 框架 首先我们确认语言选用Java,接下去是框架选择,因为是自己玩的项目,也不需要去分析太多的优劣,我们要的是一个比较简单快捷的方案,于是就拍脑袋敲定web magic了. webmagic 的目标 一般来说,一个爬虫包括几个部分: 页面下载 页面下载是一个爬虫的基础.下载页面…
这段时间做了几个移动项目的前端页面,姑且称之webapp.做这几个项目之前根本没接触过移动端的相关知识,以为和PC端页面没啥区别无非就是尺寸小一点罢了.上手以后发现问题颇多.下面从框架.相关知识点.遇到的问题.解决办法,以及依旧存在的困惑进行总结.因为刚接触1个多月时间,多处不足,希望各位大神能为我解惑,拜谢~~ 一.框架 框架:Bootstrap+HTML5 Boilerplate. 两个框架整合到一起可以看一下这位大神的文章:<使用 Bootstrap 和 HTML5 Boilerplate…
1. 渐入动画 // Request the next activity transition (here starting a new one). startActivity(new Intent(Animation.this, AlertDialogSamples.class)); // Supply a custom animation. This one will just fade the new // activity on top. Note that we need to als…
项目中有个需求是将winform客户端的打印,移到网页上由客户自行打印,打印要求是根据一定的格式实现套打. 当时的解决方案是使用PDF打印: 1. 准备好套打格式的底图: 2.打开底图,将动态内容画到底图上: 3.利用第二步修改后的图片,生成PDF,完成打印 后来发现一款比较强大的web打印工具lodop,简单使用说明如下: 1.先检查下浏览器是否安装此插件: http://www.lodop.net/demolist/PrintSample1.html 2.建立html,此入口可以打开一个图形…
requestAnimationFrame是什么? 在浏览器动画程序中,我们通常使用一个定时器来循环每隔几毫秒移动目标物体一次,来让它动起来.如今有一个好消息,浏览器开发商们决定:“嗨,为什么我们不在浏览器里提供这样一个API呢,这样一来我们可以为用户优化他们的动画.”所以,这个requestAnimationFrame()函数就是针对动画效果的API,你可以把它用在DOM上的风格变化或画布动画或WebGL中. 使用requestAnimationFrame有什么好处? 浏览器可以优化并行的动画…
原文地址:http://blog.csdn.net/small_rice_/article/details/22690535 在智能手机横行的时代,作为一个web前端,不会编写移动web界面,的确是件悲催的事情.当公司准备做一个微信的微网站时,作为一个多年经验的web前端码农,我迷茫了,真心不知道从何下手. 接下来就是搜一堆教程,然后开始编写代码,三天后,我的第一个移动端web页面编写完成. 回头想想,移动端的web页面代码编写远没有我想的那样复杂(可能是我做的这个项目比较简单的缘故).但是就入…
书籍 <python基础教程> <流畅的python> web框架 flask django tornado ORM sqlalchemy orator 消息队列 celery 爬虫 requests scrapy beautifulsoup 前端 jquery bootstrap adminlte 嵌入式 rospy Markdown mistune…
1.Apache Bench,Webbench,http_load对网站压力Web性能进行测试时,为了得到更加客观和准确的数值,应该从远程访问.局域网访问和本地等多个方面进行全方位的测试.一般用127.0.0.1进行本机测试. 2.当然,单纯数值判断并不准确,还要参考CPU.内存的等消耗综合考虑.这三款工具大家自己使用也须谨慎,防止一次上太多的负载,造成目标服务器直接因内存耗光死机,而不得不硬重启,得不偿失.…