刚开始我也不懂啥叫错切变换,一看效果图你就恍然大悟. 对图像的错切变换做个总结: x = x0 + b*y0; y = d*x0 + y0; 与之对应的方法是: Matrix matrix = new Matrix(); matrix.setSkew(0.0f, 0.5f);…
Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作. 在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵.最好记住.如下图: 解释一下,上面的sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的. translateX和translateY表示x和y的平移量.scale是缩放的比例,1是不变,2是表示缩放1/2,这样子. 例如:从最简单的旋转90度 在android.graphics.…
package xiaosi.cut; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnCli…
package xiaosi.cut; import java.io.File; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnCli…
网上很多的倒影特效实际上就是一个对称变换,在改变透明度即可. Matrix对称变换包括很多种,有关于Y轴对称,关于X轴对称,关于y= -x对称等等. 1 关于Y轴对称 // 获取资源文件的引用res Resources res = getResources(); // 获取图形资源文件 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.v); // 设置canvas画布背景为白色 canvas.drawColor(Color.BL…
Android学习笔记进阶之在图片上涂鸦(能清屏) 2013-11-19 10:52 117人阅读 评论(0) 收藏 举报 HandWritingActivity.java package xiaosi.handWriting; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import a…
目录(?)[-] 点击List的item触发 添加其他控件以及获取item数据 ListView控件以垂直布局方式显示子view.系统的android.app.ListActivity已经实现了一个只含有一个ListView的Activity,并通过setListAdapter()方法来管理adapter.我们可以通过扩展ListActivity来实现. 我们要在整个屏幕上显示ListView,我们直接继承使用ListActivity,不需要在定义自己的layout XML文件,我们在上一学习中…
具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染 package xiaosi.BitmapShader; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class BitmapShaderActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private BitmapShaders bitmapS…
<1>简介 具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染 public   BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY) 调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(Shader). bitmap   在渲染器内使用的位图 tileX      The tiling mode for x to draw the bitmap in.   在位图上X方向花砖模式 tileY  …
1.首先创建一个Bitmap图片,并指定大小:   2.在该图片上创建一个新的画布Canvas,然后在画布上绘制,并保存即可:   3.需要保存的目录File,注意如果写的目录如“/sdcard/song/”如果不存在的话,要先创建(file.mkdirs).. 4.需要添加权限:<uses-permission Android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> Canvas是一个画布,你可以建立一个空白的…