前言: ArrayBlockingQueue类是一个堵塞队列.重要用于多线程操作的条件. 一,官方解释 一个建立在数组之上被BlockingQueue绑定的堵塞队列.这个队列元素顺序是先进先出.队列的头部是在队列中待的时间最长的元素.队列的尾部是再队列中待的时间最短的元素.新的元素会被插入到队列尾部,而且队列从队列头部获取元素. 这是一个典型的绑定缓冲,在这个缓冲区中.有一个固定大小的数组持有生产者插入的数据.而且消费者会提取这些数据.一旦这个类被创建,那么这个数组的容量将不能再被改变.尝试使用…
问题 (1)ArrayBlockingQueue的实现方式? (2)ArrayBlockingQueue是否需要扩容? (3)ArrayBlockingQueue有什么缺点? 简介 ArrayBlockingQueue是java并发包下一个以数组实现的阻塞队列,它是线程安全的,至于是否需要扩容,请看下面的分析. 队列 队列,是一种线性表,它的特点是先进先出,又叫FIFO,就像我们平常排队一样,先到先得,即先进入队列的人先出队. 源码分析 主要属性 // 使用数组存储元素 final Object…
java多线程系列(九)---ArrayBlockingQueue源码分析 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 java多线程系列(五)之synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 java多线程系列(六)之线程池原理及其使用 java多线程系列(七)---Ca…
开篇先介绍下 BlockingQueue 这个接口的规则,后面再看其实现. 阻塞队列概要 阻塞队列与我们平常接触的普通队列(LinkedList或ArrayList等)的最大不同点,在于阻塞队列的阻塞添加和阻塞删除方法. 阻塞添加 所谓的阻塞添加是指当阻塞队列元素已满时,队列会阻塞加入元素的线程,直队列元素不满时才重新唤醒线程执行元素加入操作. 阻塞删除 阻塞删除是指在队列元素为空时,删除队列元素的线程将被阻塞,直到队列不为空再执行删除操作(一般都会返回被删除的元素). 由于Java中的阻塞队列…
前面我们在java线程池ThreadPoolExecutor类使用详解中对ThreadPoolExector线程池类的使用进行了详细阐述,这篇文章我们对其具体的源码进行一下分析和总结: 首先我们看下ThreadPoolExecutor用来表示线程池状态的核心变量 //用来标记线程池状态(高3位),线程个数(低29位) //默认是RUNNING状态,线程个数为0 private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0…
1.简介 前面宏哥介绍了几种关于时间等待的方法,也提到了,在实际自动化测试脚本开发过程,百分之90的报错是和元素因为时间不同步而发生报错.本文介绍如何新建一个自定义的类库来解决这个元素同步问题.这样,我们在写脚本的时候,就直接调用该类方法就可以. 2.项目实战 2.1代码设计 1.在新包library下新建我们的自定义类方法.如下图所示: 2.2参考代码 package library; import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selen…
LinkedBlockingQueue是一个链表实现的堵塞队列,在链表一头增加元素,假设队列满.就会堵塞.还有一头取出元素.假设队列为空.就会堵塞. LinkedBlockingQueue内部使用ReentrantLock实现插入锁(putLock)和取出锁(takeLock). putLock上的条件变量是notFull.即能够用notFull唤醒堵塞在putLock上的线程.takeLock上的条件变量是notEmtpy.就可以用notEmpty唤醒堵塞在takeLock上的线程. 知道了L…
相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(三) - 终止线程池原理 线程池是可以控制线程创建.释放,并通过某种策略尝试复用线程去执行任务的一种管理框架,从而实现线程资源与任务之间的一种平衡. 以下分析基于 JDK1.7 以下是本文的目录大纲: 一.线程池架构 1.Executor接口 2.Execu…
      java并发包&线程池原理分析&锁的深度化 并发包 同步容器类 Vector与ArrayList区别 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制.移动.代价比较高.因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除. 2.Vector与Arra…
在上一节我们分析了Child子进程启动,处理Map.Reduce任务的主要过程,但对于一些细节没有分析,这一节主要对MapOutputBuffer这个关键类进行分析. MapOutputBuffer顾名思义就是Map输出结果的一个Buffer,用户在编写map方法的时候有一个参数OutputCollector: void map(K1 key, V1 value, OutputCollector<K2, V2> output, Reporter reporter) throws IOExcep…