hiho week 38 P1 : 二分·二分答案】的更多相关文章

P1 : 二分·二分答案 Time Limit:10000ms Case Time Limit:1000ms Memory Limit:256MB 描述 在上一回和上上回里我们知道Nettle在玩<艦これ>,Nettle在整理好舰队之后终于准备出海捞船和敌军交战了.在这个游戏里面,海域是N个战略点(编号1..N)组成,如下图所示其中红色的点表示有敌人驻扎,猫头像的的点表示该地图敌军主力舰队(boss)的驻扎点,虚线表示各个战略点之间的航线(无向边).在游戏中要从一个战略点到相邻战略点需要满足一…
题目1 : 二分·二分答案 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 在上一回和上上回里我们知道Nettle在玩<艦これ>,Nettle在整理好舰队之后终于准备出海捞船和敌军交战了.在这个游戏里面,海域是N个战略点(编号1..N)组成,如下图所示其中红色的点表示有敌人驻扎,猫头像的的点表示该地图敌军主力舰队(boss)的驻扎点,虚线表示各个战略点之间的航线(无向边).在游戏中要从一个战略点到相邻战略点需要满足一定的条件,即需要舰队的索敌值大于等于这两点之间航…
P1 : 二分·二分查找之k小数 Time Limit:10000ms Case Time Limit:1000ms Memory Limit:256MB 描述 在上一回里我们知道Nettle在玩<艦これ>,Nettle的镇守府有很多船位,但船位再多也是有限的.Nettle通过捞船又出了一艘稀有的 船,但是已有的N(1≤N≤1,000,000)个船位都已经有船了.所以Nettle不得不把其中一艘船拆掉来让位给新的船.Nettle思考了很久, 决定随机选择一个k,然后拆掉稀有度第k小的船. 已知…
描述 Bessie has baked a rectangular brownie that can be thought of as an RxC grid (1 <= R <= 500; 1 <= C <= 500) of little brownie squares.The square at row i, column j contains N_ij (0 <= N_ij <= 4,000) chocolate chips.Bessie wants to par…
题意:人和外星人星球大战,人总共有H个星球,外星人有A个星球,现在人要用飞船去打外星人的飞船,要求每个人类星球只能对战一个外星球,且每个星球都开始有己知的飞船数,不论是人或外星人的星球,并每个星球都有一个生产飞般的生产率p,既每年可以生产p只飞般.人类飞般去打外星球时要经过一定的时间year才能到达所打的星球.而外星球也会在这一段时间里生产飞般,人类星球要想赢一个外星人的星球必须飞船数不小于外星球的飞船数.问人类星要想打赢所有的外星人星球最少需要多少年,如果不能打完所有外星球就输出IMPOSSI…
二分·二分查找 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 Nettle最近在玩<艦これ>,因此Nettle收集了很多很多的船(这里我们假设Nettle氪了很多金,开了无数个船位).去除掉重复的船之后,还剩下N(1≤N≤1,000,000)种不同的船.每一艘船有一个稀有值,任意两艘船的稀有值都不相同,稀有值越小的船越稀有,价值也就越高.Nettle现在通过大建又造出了一艘船,他想知道这艘船是不是重复的.如果是重复的,那么这艘船在Nettle所有的船里面稀有值排…
#1133 : 二分·二分查找之k小数 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 在上一回里我们知道Nettle在玩<艦これ>,Nettle的镇守府有很多船位,但船位再多也是有限的.Nettle通过捞船又出了一艘稀有的船,但是已有的N(1≤N≤1,000,000)个船位都已经有船了.所以Nettle不得不把其中一艘船拆掉来让位给新的船.Nettle思考了很久,决定随机选择一个k,然后拆掉稀有度第k小的船. 已知每一艘船都有自己的稀有度,Nettle现在把所有…
一个不错的二分,注释在代码里 #include <stdio.h> #include <cstring> #include <algorithm> #include <cmath> #include <iostream> using namespace std; ///二分搜索答案,最大化最小值 int main() { int L,n,m; ]; while(~scanf("%d %d %d",&L,&n,&…
http://hihocoder.com/problemset/problem/1139 这题提示上写的是二分,但是感觉不二分应该也可以,至少题目是AC的... 二分的思想就是二分答案的值,看能不能在k步内,得到这个答案值,可以采用bfs来判定. 不二分的话,就是需要一个dis[]数组来保存在前k步内,每个点的最小索敌值,因为bfs在往后的过程中step是越来越大的,所以前面能达到更小的,显然不会重复再跑大的,然后bfs的过程中更新即可.类似于spfa,但是没有对队列去重. 代码: #inclu…
题目 这道题做了几个小时了都没有做出来,首先是题意搞了半天都没有弄懂,难道真的是因为我不打游戏所以连题都读不懂了? 反正今天是弄不懂了,过几天再来看看... 题意:一个人从1点出发到T点去打boss,这个人有两个属性值,防御值和战斗值,这两个值成反比,为了打赢boss我们要使战斗值最大,于是乎防御值就要最低,但是也不能太低,于是乎这个界限在哪,这就是我们要求的.每条路上都有一个索敌值,防御值必须>=索敌值 才能通过.从1点到T点有很多条通路,我们要找的是:这每一条通路中索敌值最大的中索敌值最小的…