写这篇博文的目的是想起到抛砖引玉的作用,还请大牛们留下一些先进的思想,让小菜学习一下.下面入正题. 复习C语言怎么能少的了冒泡呢,记得刚学C语言那会,感觉冒泡排序真的太复杂了,理解不大了,嗯!还是当时的功底不够啊.当时一些冒泡都头疼,感觉这么多的循环(哈哈!!其实也就俩,当时就是感觉太复杂).现在再写冒泡排序,感觉自己当时学C语言的时候是不是太笨了呢. 仔细想想,之前写冒泡之所以感觉到难是没有真正的理解冒泡的思想,就硬着头皮写,结果可以想象,是以失败而告终的.现在写代码也有一段时间了,学的编程语…
最近参加了一个比赛,然后看到队友编程的代码,我觉得真的是觉得注释和命名规范的重要性了,因为几乎每个字符都要咨询他,用老师的话来说,这就是命名不规范的后续反应.所以此时的我意识到写一篇关于注释程序的重要性了,因此特地的写一篇文章规范自己,也帮助新手入门. (这篇文章已经是我自己更新的第三遍了,第一次叫浅谈注释的重要性,那时候我刚入门不久:学着学着我会发现变量名也很重要,第二次是规范变量名:这次我又改了,我觉得不止是这些东西,从长远的来说,编程以后就是自己的工作,或者说工具,所以遵循一套编码规则很重…
前言 我们这些初学者,目前要做的就是遵守代码规范,这是最基本的,而且每个团队的规范可能还不一样,以后工作了,尽可能和团队保持一致,目前初学者就按照官方的要求即可 新人进入一个企业,不会接触到核心的架构级别的代码,这些东西大多数有大佬写好了.所以新人要做的就是维护别人的代码,因此代码的可阅读性,良好的可维护性是最重要的,关键的影响性能的代码,不需要我们写,慢慢的写得多了,积累的多了,看几个优秀的代码就会了了,所以,初学者前期关注代码规范,不写bug,就ok. 学习软件开发目录的规范,为了让自己理解…
一.前言 说到Qt,不能不说到C++,这门伟大的语言.因为其面向对象的编程思想和陡峭的学习曲线,一开始学习起来很是吃力.Qt从QT4开始基本封装了很多C++的工具库和界面库,而且支持跨平台,这是它最大的优势.相比于古老的MFC和使用C#的WPF来说,我更喜欢Qt来进行C++的界面设计,这也是我从新开始拾起Qt学习之路的原因. 说完了感受和学习的原因,就开始介绍Qt5了.我这里只做简单的介绍,重要的还是在学习过程中体会Qt的编程逻辑和设计思想. Qt,坦白来说,并不只是一个界面库,他是C++编程思…
Yorhom浅谈:作为一名初中生,自学编程的点点滴滴 我是一名不折不扣的初中生,白天要背着书包去上学,晚上要拿起笔写作业.天天如此,年年如此. 我的爱好很广泛,喜欢了解历史,读侦探小说,骑车,打篮球,收集树叶和卡片,当然,也少不了打游戏(尤其爱玩<真三国无双>系列游戏).对我而言,我还有一项与众不同的爱好--编程序. 幼年的经历 我首次接触电脑,大概是在读小学一年级的时候.当时由于对画画的喜爱,在父亲诱导下,尝试在电脑上学画画.由于从小对历史感兴趣,我常常画一些历史人物,比如:岳飞.关羽.张飞…
一个用户的Request是如何经过Web服务器(Apache,Nginx,IIS,Light)与后端的动态语言(如PHP等)进行交互并将结果返回给用户的呢? 本文浅谈个人观点,可能有误,欢迎拍砖,共同学习. 一. 首先明确几个概念,以便后续说明 CGI:(Common Gateway Interface)Http服务器与后端程序(如PHP)进行交互的中间层. 工作原理及处理方式(fork-and-execute模式): 1.当Web Server有Request到达 2.fork一个CGI进程或…
浅谈Socket编程 说到Socket,想必大家会觉得陌生又熟悉.许多同学听说过Socket,但仅仅知道它翻译成中文叫做套接字,除此之外似乎并没有太多的了解了.那么今天我就来抛砖引玉地聊一聊Socket.有人说 The lower application layers are all about socket programming应用的底层全是和socket打交道 一看到涉及底层,有的同学就表示:其实这些东西并不深奥,只要花一些时间去看,肯定是能够看懂的,并且一但找到了点儿感觉,会觉得Sock…
一.中断机制 1.实现中断响应和中断返回 当CPU收到中断请求后,能根据具体情况决定是否响应中断,如果CPU没有更急.更重要的工作,则在执行完当前指令后响应这一中断请求.CPU中断响应过程如下:首先,将断点处的PC值(即下一条应执行指令的地址)推入堆栈保留下来,这称为保护断点,由硬件自动执行.然后,将有关的寄存器内容和标志位状态推入堆栈保留下来,这称为保护现场,由用户自己编程完成.保护断点和现场后即可执行中断服务程序,执行完毕,CPU由中断服务程序返回主程序,中断返回过程如下:首先恢复原保留寄存…
WinSDK是编程中的传统难点,个人写的WinAPI程序也不少了,其实之所以难就难在每个调用的API都包含着Windows这个操作系统的潜规则或者是windows内部的运行机制…… WinSDK是编程中的传统难点,曾经听有一个技术不是很好的朋友乱说什么给你API谁都会用,其实并非那么简单,个人写的WinAPI程序也不少了,其实之所以难就难在每个调用的API都包含着Windows这个操作系统的潜规则或者是windows内部的运行机制. 首先来谈谈句柄,初学习WinSDK的朋友刚看到这个词头大了吧?…
作者:沐星晨 出处:http://blog.csdn.net/sosodream/article/details/6276758 浅谈自底向上的Shell脚本编程及效率优化 小论文,大家多批评指导:) ====== 摘  要:   低效的shell脚本设计会进一步影响原本解释器模式下并不见长的程序运行效率,使其在面对大数据量文本分析时的资源与时间消耗变成难以接受的.本文分析了shell语言及其应用需求的特点,从分层设计的角度提出了"自底向上进行shell脚本编程"的理论,同时提出了从&…
对于很多非计算机专业来说,c语言课程基本上指针都不怎么讲,更别说后面的结构体了.这造成很多学生对结构体的不熟悉.这里我就浅谈一下我对结构体的认识. 结构体,就是我们自己定义出一种新的类型,定义好之后,使用结构体定义变量就和int,char一样方便.实际上,定义一个结构体就是向内存申请一块空间来存放数据,这一点和数组有点像.但是数组只能存放类型相同的数据,而结构体则不一样,他可以存放不同类型的数据,如int,float,char,数组等.c++的类的感念就和结构体很类似,类就是加强版的结构体.我们…
摘自http://www.jb51.net/article/56924.htm 浅谈C语言中的强符号.弱符号.强引用和弱引用 投稿:hebedich 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-10-31 我要评论 这篇文章主要介绍了C语言中的强符号.弱符号.强引用和弱引用的定义及相关内容,非常的简单易懂,有需要的朋友可以参考下 首先我表示很悲剧,在看<程序员的自我修养--链接.装载与库>之前我竟不知道C有强符号.弱符号.强引用和弱引用.在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑…
前言 在.Net程序开发过程中,我们经常会遇到如下场景: 编写WinForm程序客户端,需要查询数据库获取数据,于是我们根据需求写好了代码后,点击查询,发现界面卡死,无法响应.经过调试,发现查询数据库这一步执行了很久,在此过程中,UI被阻塞,无法响应任何操作. 如何解决此问题?我们需要分析问题成因:在WinForm窗体运行时,只有一个主线程,即为UI线程,UI线程在此过程中既负责渲染界面,又负责查询数据,因此在大量耗时的操作中,UI线程无法及时响应导致出现问题.此时我们需要将耗时操作放入异步操作…
Java网络编程和NIO详解7:浅谈 Linux 中NIO Selector 的实现原理 转自:https://www.jianshu.com/p/2b71ea919d49 本系列文章首发于我的个人博客:https://h2pl.github.io/ 欢迎阅览我的CSDN专栏:Java网络编程和NIO https://blog.csdn.net/column/details/21963.html 部分代码会放在我的的Github:https://github.com/h2pl/ 浅谈 Linux…
很多初学C语言的小伙伴,在学习之初并没有一个大概的概念,学习这门语言需要掌握多少知识点,怎么才算学的差不多? C语言的精髓点在哪? 学到多少东西才能够达到做项目的标准?学习的时候需要注意哪些细节点?疑问太多以至于压得自己喘不过气来. 基本的数据操作,运算规则,常见程序结构设计 很多人觉得这么几点我都看了多少遍了,早就烂熟于心了.举个简单的例子,printf打印可能是最常使用的函数了,但是这个函数在真正大型工程中,很少直接去调用,为什么? 主要项目中涉及到封装的概念,什么时机加入打印在调试大型系统…
前言 在上一篇博文中,我们提到了APM模型实现异步编程的模式,通过使用APM模型,可以简化.Net中编写异步程序的方式,但APM模型本身依然存在一些缺点,如无法得知操作进度,不能取消异步操作等. 针对这些缺点,微软在.Net 2.0中提出了基于事件的异步模式,简称为EAP模型. 第二个异步编程模型:EAP 概述 EAP,全称Event-based Asynchronous Pattern,基于事件的异步模式,它提供了一系列的事件声明与方法,用于实现异步模式的各个阶段. 典型的内置组件为Backg…
转自:http://developer.51cto.com/art/201106/268386.htm Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上的数据的传递.在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应.利用SOCKET类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯.这里就介绍一下在JAVA中如何利用socket进行网络编程. 接第一篇浅谈JAVA中如何利用socket进行网络编程(一) 在上一篇中我们已经和大家…
浅谈响应式编程(Reactive Programming) https://www.jianshu.com/p/1765f658200a 例子写的非常好呢. 0.9312018.02.14 21:22:16字数 1877阅读 9816 这是告别CSDN后第一次使用简书写IT类的博客,还在适应.最不适应的就是不能直接手输markdown语法标记.(好像原因是我没有切换编辑器) 什么是响应式编程(Reactive Programming) In computing, reactive program…
title: 浅谈Java语言环境搭建-JDK8 blog: CSDN data: Java学习路线及视频 1.What's the JDK,JRE JDK(Java Development Kit Java开发工具包) JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了JRE.所以安装了JDK,就不用在单独安装JRE了. 其中的开发工具:编译工具(javac.exe) 打包工具(jar.exe)等 JRE(Java Runtime Environment Java运行…
函数式编程语言是什么? 函数式编程语言的核心是它以处理数据的方式处理代码.这意味着函数应该是第一等级(First-class)的值,并且能够被赋值给变量,传递给函数等等.(转载自http://xz.puiedu.com/applyOnline_daily_news.php?id=74 徐州Java培训) 事实上,很多函数式语言比这走得更远,将计算和算法看得比它们操作的数据更重要.其中有些语言想分离程序状态和函数(以一种看起来有点对立的方式,使用面向对象的语言,这通常会将它们联系得更紧密). Cl…
K&R习题1-23中,要求“编写一个程序,删除C语言程序中所有的注释语句.要正确处理带引号的字符串与字符常量.在C语言中,注释不允许嵌套”. 如果不考虑字符常量和字符串常量,问题确实很简单.只需要去掉//和/* */的注释. 考虑到字符常量'\''和字符串常量"he\"/*hehe*/",还有类似<secure/_stdio.h>的头文件路径符号以及表达式5/3中的除号/,以及情况就比较复杂了. 另外,还有单行注释//中用\进行折行注释的蛋疼情况(这个情况…
和一些面向对象的语言有所不同,PHP并不是一种纯面向对象的语言,包PIP它支持面向对象的程序设计,并可以用于开发大型的商业程序.因此学好面向对象输程对PHP程序员来说也是至关重要的.本章并针对面向对象输程在PIP语言中的使用进行详细讲解. 2.1 面向对象概述 面向对象是一种符合人类思维习惯的编程思想.现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系.在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象. 提到面向对象,自然会想到面向过程…
1.函数式编程作为结构化编程的一种,正在受到越来越多的重视.那么什么事函数式编程呢? 在维基百科中给出了详细的定义,函数式编程又称泛函数编程,是一种编程规范,它将函数运算视为数学上的函数计算.简单的来说就是一步步的执行程序. 2.面向对象编程呢是具有对象概念的程序编程范例,同时也是一种程序开发的方法.简单地说呢就是抽象出一类方法为类,我们只需要执行一个指令就可以完成我们想要的目的,这是目前阶段较为合适和主流的开发模式,高效简洁,但同时这种编程思想需要大量的工作经验以及事物的流程非常清晰的高级工程…
一:前言 面向切面编程是一个很重要的编程思想,想要写出一个便于维护的程序,理解AOP并且能熟练的在实际编程中合理的运用AOP思想是很有必要的 二:AOP的基本概念 基础概念:AOP中文翻译面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术. 三:通过动态代理实现AOP 读完上面的概念,也许还不知道什么是AOP,但是我们只少能从上面概念知道实现AOP的技术基础是预编译方式和运行期动态代理,那么我们就来通过实际代码用动态代理来实现一个简单的程序吧 我们在日常的面向对象编程中…
这是我制作的编程语言科普系列视频的第二期,博客根据视频文案整理而成,提供给有需要的朋友阅读或使用. 视频地址:https://www.bilibili.com/video/av83627932/   如果感兴趣观看视频,感谢博友. 在华夏文明的历史长卷中, 曾经有一段狼烟四起,群雄逐鹿的特殊历史时期 史称春秋战国 这段时期,诸侯分裂,各自为战,哀鸿遍野,战火连天 贫苦人民生活在水深火热之中 最终秦国招贤纳士,积极变法  奋六世之余烈 席卷八荒 一统天下 最终结束了这段混乱的时期, 并且统一了文字…
前言 多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,详细可參阅jscs.info,以下的内容主要參考了Airbnb的JavaScript风格规范.当然还有google的编程建议等编程风格 本章探讨怎样使用ES6的新语法.与传统的JavaScript语法结合在一起.写出合理的.易于阅读和维护的代码. 编程风格 块级作用域 (1)let 代替 var ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const. 当中,let全然能够代替var.由于两者语义同样,并且let没有副作用. 'use strict'…
Linux特殊字符浅谈 我们经常跟键盘上面那些特殊符号比如(?.!.~...)打交道,其实在Linux有其独特的含义,大致可以分为三类:Linux特殊符号.通配符.正则表达式. Linux特殊符号又可以分以下几类 1.管道符号 字符 名称 功能描述 | 管道 传递的普通的字符串,来自于前一个命令 |xargs 管道流转换 与xargs 传递的是把字符串变成了文件名 2.目录结构 字符 名称 功能描述 . 当前目录 .. 当前目录上一级目录 3.重定向符号 字符 名称 功能描述 > 输出重定向 会…
首先谢谢 @小尧弟 这位朋友对我昨天夜里写的一篇<浅谈Linux中的信号处理机制(一)>的指正,之前的题目我用的“浅析”一词,给人一种要剖析内核的感觉.本人自知功力不够,尚且不能对着Linux内核源码评头论足.以后的路还很长,我还是一步一个脚印的慢慢走着吧,Linux内核这座山,我才刚刚抵达山脚下. 好了,言归正传,我接着昨天写下去.如有错误还请各位看官指正,先此谢过. 上篇末尾,我们看到了这样的现象:send进程总共发送了500次SIGINT信号给rcv进程,但是实际过程中rcv只接受/处理…
浅谈Java中的对象和对象引用 在Java中,有一组名词经常一起出现,它们就是“对象和对象引用”,很多朋友在初学Java的时候可能经常会混淆这2个概念,觉得它们是一回事,事实上则不然.今天我们就来一起了解一下对象和对象引用之间的区别和联系. 1.何谓对象? 在Java中有一句比较流行的话,叫做“万物皆对象”,这是Java语言设计之初的理念之一.要理解什么是对象,需要跟类一起结合起来理解.下面这段话引自<Java编程思想>中的一段原话: “按照通俗的说法,每个对象都是某个类(class)的一个实…
浅谈游戏开发之2D手游工具 来源:http://www.gameres.com/459713.html 游戏程序 平台类型: iOS Android  程序设计: 其它  编程语言:   引擎/SDK: 其它  全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯.独立工作室Sheado.net公司的Chad Ata在博客中分享了他们从一开始进入手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助.…