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本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! Java的封装性很好,拿访问控制符来讲,没有权限的类或方法是不能访问的.如public,都可访问:private,只有本类中方法可访问:protected位于两者之间,位于本包中对象可访问. 组合和继承都允许在新的类中放置子对象,组合是显式的,继承是隐示的.final的含义:常量数值则永不改变,对象引用则引用永不改变,但Java未提供任何对象永不改变的方法.所有private方法都隐式的指定为fi…
<深入了解java虚拟机>高效并发读书笔记--Java内存模型,线程,线程安全 与锁优化 本文主要参考<深入了解java虚拟机>高效并发章节 关于锁升级,偏向锁,轻量级锁参考<Java并发编程的艺术> 关于线程安全和线程安全的程度参考了<Java并发编程实战> 图片参考https://www.processon.com/u/5dee0443e4b093b9f775065c#pc 一丶Java内存模型 1.概述 多任务处理已经是操作系统的必备技能,计算机被要求…
面向过程编程,面向对象编程和函数式编程> 定义一个类方法1:function Anim(){ } Anim.prototype.start = function(){ .. };Anim.prototype.stop = function(){ .. }; 或者方法2:function Anim(){ .. }Anim.prototype = { start: function(){.. }, stop: function(){ .. }, constructor: Anim} 或者方法3://…
ps:有时间好好整理下格式.从别的编辑器拷贝过来啥都没了. ~~~~~~~~~~~~~~· 2.java程序设计环境 JDK 开发java使用的软件: JRE 运行java使用的软件: SE 用于桌面或简单服务器应用的java平台--废弃 EE 用于复杂服务器应用的java平台--通用. ME 手机或其他小型设备的java平台--废弃 库源文件和文档: src.zip---包含了所有公共类库的源代码. JDK目录结构: bin 编译器和工具, demo演示, docs 类库文档,include…
以下内容大多来自周志明的<深入理解Java虚拟机>. 当一个变量被volatile修饰后,它将具备两种特性: 1. 保证此变量对所有线程的可见性,这里的“可见性”是指当一条线程修改了这个变量的值,新值对于其他线程来说是可以立即得知的.而普通变量不能做到这一点,普通变量的值在线程间传递均需要通过主内容来完成,例如,线程A修改了一个普通变量的值,然后向主内容进行回写,另外一条线程B在线程A回写完成之后再从主内存进行读取操作,新变量值才会对线程B可见. volatile变量在各个线程的工作内存中不存…
以下内容来自周志明的<深入理解Java虚拟机>. 前一篇说了静态分派和重载有关,现在的动态分派就和覆盖Override有关了. 先看代码: public class DynamicDispatch { static abstract class Human { protected abstract void sayHello(); } static class Man extends Human { @Override protected void sayHello() { System.ou…
以下内容来自周志明的<深入理解Java虚拟机>. 静态分派和重载有关. 先看代码: public static void main(String[] args) { SuperClass sc = new SubClass(); SuperClass superClass = new SuperClass(); test(sc); test(superClass); test((SubClass)sc); } public static void test(SuperClass sc) { S…
以下内容大多来自周志明的<深入理解Java虚拟机>. 类加载器是java的一项创新,也是java流行的重要原因之一,它最初是为了满足java applet的需求而开发出来. 什么是applet? 作为新手,都不知道applet是什么鬼,看看百度百科的解释,应该就明白了: JavaApplet就是用Java语言编写的小应用程序,可以直接嵌入到网页中,并能够产生特殊的效果. 所以Applet就目前来看 我们用不到了,但是类加载器却在类层次划分.OSGI.热部署.代码加密等领域大放异彩,成为了JAV…
以下内容来自周志明的<深入理解java虚拟机>: 类初始化阶段是类加载过程的最后一步,前面的类加载过程中,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制. 到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的Java程序代码(或者说是字节码). 在准备阶段,变量已经赋过一次系统要求的初始值,而在初始化阶段,则根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源,或者可以从另外一个角度来表达:初始化阶段是执行类构造器<clinit>()方法的过程.…
设计模式的概念最早起源于建筑设计大师Alexander的<建筑的永恒方法>一书,尽管Alexander的著作是针对建筑领域的,但是他的观点实际上用用于所有的工程设计领域,其中也包括软件设计领域.在<建筑的永恒方法>一书中是这样描述模式的: 模式是一条由三个部分组成的通用规则:他表示一个特定环境.一类问题和一个解决方案之间的关系.每一个模式描述了一个不断重复发生的问题,以及该问题解决方案的核心设计. 软件领域的设计模式也有类似的定义:设计模式是对处于特定环境下,经常出现的某类软件开发…