Elo rating system(Elo 打分体系)】的更多相关文章

1. Elo Rating System Elo Rating System对于很多人来说比较陌生,根据wikipedia上的解释:Elo评分系统是一种用于计算对抗比赛(例如象棋对弈)中对手双方技能水平的方法,它由Arpad Elo创建.(The Elo rating system is a method for calculating the relative skill levels of players in competitor-versus-competitor games such…
package org.cc.foo_008; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; public class Main_006 { public static void main(String[] args) { EloRatingSystemDemo e=new EloRatingSystemDemo(); e.show(); // User u=e.gamer.get(new…
A.B 两个待比较.评价的对象,分别打分为 RA,RB,则各自获胜的期望值为: ⎧⎩⎨⎪⎪⎪⎪⎪⎪EA=11+10(RB−RA)/400.EB=11+10(RA−RB)/400. 不妨令 QA=10RA/400,QB=10RB/400,则有: ⎧⎩⎨⎪⎪⎪⎪⎪⎪EA=QAQA+QB.EB=QBQA+QB. 1. 基本推论 EA+EB=1 EAEB=QAQB 2. K-factor R′A=RA+K(SA−EA) EA 某次比赛的期望得分: SA 该次比赛的实际得分: K K=16 对于专业运动员…
Qt资源体系采用平台独立机制来存储应用程序执行时的二进制文件.这种机制在应用程序需要一些确定的文件(图标.翻译文件等等)而且又不想冒丢失文件的风险时是有用的. 资源体系依赖于 qmake, rcc (Qt'sresource compiler), 和 QFile 的紧密协作.Qt3 的 qembed 工具和 imagecollection 机制被废除. Resource Collection Files (.qrc) 与应用程序关联的应用程序由 .qrc 文件来指定,它用XML记录硬盘上的文件和…
来翻译一下官方文档,但是建议看英文原文,本文可能会出现一些错误,虽然不是为了方便自己查阅用的. 首先,对于人 \(i\),定义 \(r_i\) 是他的 rating,对于人 \(i,j\),定义 \(P_{i,j}\) 为在一场比赛中 \(i\) 比 \(j\) 强的概率. Codeforces 想尽力让这个柿子成立: \[P_{i,j}=\frac{1}{1+10^{\frac{r_j-r_i}{400}}}\] 一场比赛开始前,定义 \(seed_i\) 为第 \(i\) 个人的期望排名.明…
来翻译一下官方文档,但是建议看英文原文,本文可能会出现一些错误,只是为了方便自己查阅用的. 对于你的每一场rated比赛,会有一个Performance值\(X_i\),你的rating是\(X_i-f(i)\)的加权平均,其中\(f(1)=1200\)而\(f(i)\)单调递减.也就是说,如果你的Performance值稳定在\(X\)上,你的Rating会从\(X-1200\)逐渐上升为\(X\). 那如何计算Performance呢?对于每个选手,有一个值叫做\(APerf\)(Avera…
今天了解了一下游戏中的PVP模块的实现,大多数的游戏都使用到了ELO算法,刚开始的时候并不清楚这个算法是做什么的,对此开始大量查找有关于ELO算法的资源,功夫不负有心人,总算找到一些有用的资源了. 先来简单介绍一下埃洛等级分系统,根据百度百科是这样描述的: 埃洛等级分系统是指由[匈牙利](http://baike.baidu.com/view/6397.htm)裔美国物理学家**阿帕德·埃洛**创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法.被广泛用于国际象棋.围棋…
A. 再战斐波那契 单点时限: 1.0 sec 内存限制: 512 MB 小z 学会了斐波那契和 gcd 后,老师又给他出了个难题,求第N个和第M个斐波那契数的最大公约数,这可难倒了小z ,不过在小z 的再三请求下,老师又告诉他了个条件,gcd(N,M)∈[1,90]. 可是,笨拙的小z 还是不会,于是请求你帮他解答这个问题. 输入格式 输入包括 T 组,T∈[1,10].  接下来 T 行,每行两个整数 N,M, 表示斐波那契的第 N 项和第 M 项,(N,M∈[1,1018]). 输出格式…
在.NET 1.x中,我们基本是通过ADO.NET实现对不同数据库访问的事务..NET 2.0为了带来了全新的事务编程模式,由于所有事务组件或者类型均定义在System.Transactions程序集中的System.Transactions命名空间下,我们直接称基于此的事务为System.Transactions事务.System.Transactions事务编程模型使我们可以显式(通过System.Transactions.Transaction)或者隐式(基于System.Transact…
通道(Channels) 图像的通道指的是什么?是不是灰度图的通道数为1,彩色图的通道为3 ? 图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色.绿色.蓝色部分.也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的.他们共同作用产生了完整的图像. 基本上,描述一个像素点,如果是灰度,那么只需要一个数值来描述它,就是单通道. 如果一个像素点,有RGB三种颜色来描述它,就是三通道. 通道(Channels)实际上是一个单一色彩的平面.这样说未免太抽象,还是以我们在生活中司空见惯的彩色印刷品来打个比…