CH Round #46A 磁力块】的更多相关文章

还是一道好题的 对于一个磁石是否被吸引,有两个关键字:距离和质量.(二维偏序??) 好像是很厉害的分块姿势,先按第一关键字排序,在块中按第二关键字排 进行bfs,对于当前磁石,有1~k-1个块是第一关键字全部小于等于当前磁石的,那么暴力从块首往后,找到第一个第二关键字大于当前磁石属性的,那么前面都捡走,以后可以从这里开始找. 暴力枚举第k个块找答案. 一个优化就是找k的时候直接比较当前块的最大值就行了,因为当前的属性肯定是>kmin,<kmax滴 (垃圾CH本机AC提交WA幸好最后我搞对了)…
题意 磁力块 CH Round #46 - 「Adera 8」杯NOI模拟赛 描述 在一片广袤无垠的原野上,散落着N块磁石.每个磁石的性质可以用一个五元组(x,y,m,p,r)描述,其中x,y表示其坐标,m是磁石的质量,p是磁力,r是吸引半径.若磁石A与磁石B的距离不大于磁石A的吸引半径,并且磁石B的质量不大于磁石A的磁力,那么A可以吸引B. 小取酒带着一块自己的磁石L来到了这篇原野的(x0,y0)处,我们可以视为磁石L的坐标为(x0,y0).小取酒手持磁石L并保持原地不动,所有可以被L吸引的磁…
题目链接:传送门 描述在一片广袤无垠的原野上,散落着N块磁石.每个磁石的性质可以用一个五元组(x,y,m,p,r)描述,其中x,y表示其坐标,m是磁石的质量,p是磁力,r是吸引半径.若磁石A与磁石B的距离不大于磁石A的吸引半径,并且磁石B的质量不大于磁石A的磁力,那么A可以吸引B.小取酒带着一块自己的磁石L来到了这篇原野的(x0,y0)处,我们可以视为磁石L的坐标为(x0,y0).小取酒手持磁石L并保持原地不动,所有可以被L吸引的磁石将会被吸引过来.在每个时刻,他可以选择更换任意一块自己已经获得…
还教室 CH Round #52 - Thinking Bear #1 (NOIP模拟赛) [引子]还记得 NOIP 2012 提高组 Day2 中的借教室吗?时光飞逝,光阴荏苒,两年过去了,曾经借教室的同学们纷纷归还自己当初租借的教室.请你来解决类似于借教室的另一个问题.[问题描述]在接受借教室请求的 n 天中,第 i 天剩余的教室为 a i 个.作为大学借教室服务的负责人,你需要完成如下三种操作共 m 次:① 第 l 天到第 r 天,每天被归还 d 个教室.② 询问第 l 天到第 r 天教室…
树洞 CH Round #72 - NOIP夏季划水赛 描述 在一片栖息地上有N棵树,每棵树下住着一只兔子,有M条路径连接这些树.更特殊地是,只有一棵树有3条或更多的路径与它相连,其它的树只有1条或2条路径与其相连.换句话讲,这些树和树之间的路径构成一张N个点.M条边的无向连通图,而度数大于2的点至多有1个.近年以来,栖息地频繁收到人类的侵扰.兔子们联合起来召开了一场会议,决定在其中K棵树上建造树洞.当危险来临时,每只兔子均会同时前往距离它最近的树洞躲避,路程中花费的时间在数值上等于距离.为了在…
摆花 CH Round #30 - 清明欢乐赛 背景及描述 艺术馆门前将摆出许多花,一共有n个位置排成一排,每个位置可以摆花也可以不摆花.有些花如果摆在相邻的位置(隔着一个空的位置不算相邻),就不好看了.假定每种花数量无限,求摆花的方案数. 输入格式 输入有1+m行,第一行有两个用空格隔开的正整数n.m,m表示花的种类数.接下来的m行,每行有m个字符1或0,若第i行第j列为1,则表示第i种花和第j种花不能排在相邻的位置,输入保证对称.(提示:同一种花可能不能排在相邻位置). 输出格式 输出只有一…
http://www.contesthunter.org/contest/CH Round %2364 - MFOI杯水题欢乐赛 day1/Solve Solve CH Round #64 - MFOI杯水题欢乐赛 day1 题目描述 给定 n 和 X0,X1,...,Xn-1,求解 Y0,Y1,...,Yn-1,其中: f(x) 等于把 x 写成二进制后 1 的个数,比如说: f(0)=0 , f(1)=1 , f(4)=1 , f(7)=3 其中  表示二进制下的按位异或运算. 请依次输出 …
舞动的夜晚 CH Round #17 描述 L公司和H公司举办了一次联谊晚会.晚会上,L公司的N位员工和H公司的M位员工打算进行一场交际舞.在这些领导中,一些L公司的员工和H公司的员工之间是互相认识的,这样的认识关系一共有T对.舞会上,每位员工会尝试选择一名Ta认识的对方公司的员工作为舞伴,并且每位员工至多跳一支舞.完成的交际舞的数量越多,晚会的气氛就越热烈.顾及到晚会的气氛,员工们希望知道,哪些员工之间如果进行了交际舞,就会使整场晚会能够完成的交际舞的最大数量减小. 输入格式 第一行三个整数N…
能量释放 CH Round #45 - alan有一些陷阱 III 题目描述 alan得到一块由个能量晶体构成的矿石,对于矿石中的每一个能量晶体,如果用化学物质刺激某一个能量晶体,就能使它释放能量. 它的能量释放强度与晶体本身的能量值以及能量晶体的位置有关. 为了方便研究,alan做了如下的定义. 能量集:一块矿石中的第个能量晶体到第个能量晶体(包含和,)构成的集合. 能量储存点:对于一块矿石中的能量晶体和,若有,则称是能量储存点. 能量释放点:在一个能量集中,若存在一个能量晶体,使得除它之外的…
很有意思的一道题目 考场上想的是HASH成一个整数,把末位asicc码值*1,依次乘*10,得到一个整数,然后利用等差性.唯一性快排Nlogn乱搞的 证明如下: 对于明文abcde 密文 bcdef 有(a-b)*10000+(b-c)*1000+(c-d)*100+(d-f)*10+(e-f)*1=一个常数 这个常数我们可以预处理出来,对于任意的f[a,b],a,b属于小写字母,我们都可以预处理出来其值 好吧就是这个考场上写挂了 预处理出来之后依次排序维护标号然后O(n)一遍过就好,哎傻了 C…
磁力块 Description 在一片广袤无垠的原野上,散落着N 块磁石.每个磁石的性质可以用一个五元组 (x,y,m,p,r)描述,其中x,y 表示其坐标,m 是磁石的质量,p 是磁力,r 是吸引半径.若磁石 A 与磁石B 的距离不大于磁石A 的吸引半径,并且磁石B 的质量不大于磁石A 的磁力,那 么A 可以吸引B. 小取酒带着一块自己的磁石L 来到了这篇原野的(x0,y0)处,我们可以视为磁石L 的坐 标为(x0,y0).小取酒手持磁石L 并保持原地不动,所有可以被L 吸引的磁石将会被吸引过…
题意描述 磁力块 在平面内分布着 \(N\) 个磁力块,同时你的手上也有一块. 你一开始站在给定的坐标上,当磁力块之间满足互相吸引的条件时就可以吸引. 当你拿到新的磁石时你就可以用它来吸引更多的石头,求你能吸引到的最多的磁石个数. 算法分析 既然一开始就确定了磁石,我们只需要依次 BFS 手上已有的磁石并吸引更多的磁石入队即可. 关键在于判定磁石能否被吸引,如果直接循环判断复杂度是 \(O(N^2)\) 的,所以需要数据结构来优化. 维护一个多维的结构貌似可以用平衡树,但是更好的方法是用代码复杂…
正解:分块+bfs 解题报告: 先放个传送门,然后瞎扯淡下QAQ 突然感觉不停课大概是正确的选择QAQ 大概实在是没有天赋?明明都知道正解是分块甚至还听了下解法感觉理解了,再看一次依然没想到解法,,,好菜啊,,,所以这种明明都落实过然而再看一次还是做不出来的题目是最最应该写题解的了QAQ 昂不叨叨了说说这题正解 1)  显然的是每块石头能吸的磁石是固定的,不存在改变次序之后会有改变,所以直接拿得到哪个磁石就把这个磁石能吸到的磁石都加入 队列,bfs就好了 这里是个最简单的暴力想法?还是不难想的我…
描述 在一片广袤无垠的原野上,散落着N块磁石.每个磁石的性质可以用一个五元组(x,y,m,p,r)描述,其中x,y表示其坐标,m是磁石的质量,p是磁力,r是吸引半径.若磁石A与磁石B的距离不大于磁石A的吸引半径,并且磁石B的质量不大于磁石A的磁力,那么A可以吸引B.小取酒带着一块自己的磁石L来到了这篇原野的(x0,y0)处,我们可以视为磁石L的坐标为(x0,y0).小取酒手持磁石L并保持原地不动,所有可以被L吸引的磁石将会被吸引过来.在每个时刻,他可以选择更换任意一块自己已经获得的磁石(当然也可…
最近CH上的比赛很多,在此会全部写出解题报告,与大家交流一下解题方法与技巧. T1 魔幻森林 描述 Cortana来到了一片魔幻森林,这片森林可以被视作一个N*M的矩阵,矩阵中的每个位置上都长着一棵树,其中一些树上结有能够产生能量的魔力水果.已知每个水果的位置(Xi,Yi)以及它能提供的能量Ci.然而,魔幻森林在某些时候会发生变化:(1) 有两行树交换了位置.(2) 有两列树交换了位置.当然,树上结有的水果也跟随着树一起移动.不过,只有当两行(列)包含的魔力水果数都大于0,或者两行(列)都没有魔…
将所有石头按距离远近排序,将所有取到的时候扔进堆里维护最大磁力强度. 贪心,每次用强度最强的磁石尝试吸引地上的石头,扫完区间以后,这块石头就再也不会用到了. 在此基础上可以做些小优化,比如说优化未取石头区间的起始点,比如说如果强度更小的石头范围也更小就不用它,等等. 比标解分块跑得还要快2333333 分块解法链接:http://www.cnblogs.com/SilverNebula/p/5929668.html #include<iostream> #include<cstdio&g…
T1九九归一 描述 萌蛋在练习模n意义下的乘法时发现,总有一些数,在自乘若干次以后,会变成1.例如n=7,那么5×5 mod 7=4,4×5 mod 7=6,6×5 mod 7=2,2×5 mod 7=3,3×5 mod 7=1.如果继续乘下去,就会陷入循环当中.萌蛋还发现,这个循环的长度经常会是φ(n),即小于n且与n互质的正整数的个数.例如,φ(7)=6,而上述循环的长度也是6,因为5,4,6,2,3,1共有6个数.再如n=6,那么5×5 mod 6=1.这个循环的长度很短,只有2,而恰好φ…
最近参加了很多CH上的比赛呢~Rating--了..题目各种跪烂.各种膜拜大神OTZZZ T1珠 描述 萌蛋有n颗珠子,每一颗珠子都写有一个数字.萌蛋把它们用线串成了环.我们称一个数字串是有趣的,当且仅当它的第1位是2,且除了第1位以外的每一位都是3.例如,2,233,2333333都是有趣的数字串.现在,你可以从这串珠子的任意一颗开始读,沿着顺时针或逆时针方向,到任意一颗珠子停止.这样,你就可以读出一个数字串来.萌蛋想知道,所有能读出的有趣的数字串当中,最长的是哪一个数字串.当然,你也可能读不…
题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2359%20-%20OrzCC杯NOIP模拟赛day1/队爷的讲学计划 题解:刚开始理解题意理解了好半天,然后发现好像就是tarjan之后求个最长链? 然后题目规定了从1出发,那么就只将scc[1]放入初始队列. 然后只有10分... 后来我发现了这样的情况:因为只有scc[1]放入了队列,所以其它入度为0的并没有被放入队列,这使得一些点的inp无法减到0,以致无法更新答案 然后我就先从scc[1]dfs了一…
题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2359%20-%20OrzCC杯NOIP模拟赛day1/队爷的Au%20Plan 题解:看了题之后觉得肯定是DP+优化,因为昨天刚水了一道线段树优化DP的题,所以又想到线段树上去了... 具体做法: 我维护了一个单调递增的f,显然若i<j并且f[i]>f[j],那么f[j]就可以不用 然后我们要找寻>=a[i]的就是连续的一段了,就可以用线段树来查询f[j]-s[j]的最大值了 然后 n*logn 水…
题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2359%20-%20OrzCC杯NOIP模拟赛day1/队爷的新书 题解:看到这题就想到了 poetize 的封印之门,然后就用差分序列水过了...不过把线段排序也可以一遍扫出来? 代码: #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm&g…
题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2357%20-%20Story%20of%20the%20OI%20Class/导航软件 题解:刚开始看见题目,这不是裸的分层图spfa吗? 于是开始写代码,读边的时候忽然发现居然还有红绿灯,我说不会这么简单的,那这题一定很神... 于是滚去做vijos 看了题解一口血喷出来啊... 事后想了想,貌似不管红绿灯什么事,走多少是多少?来的早至少不会比来得迟的过得晚... T_T 计算有红绿灯时通过的时间时需要好…
题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2357%20-%20Story%20of%20the%20OI%20Class/凯撒密码 题解:刚开始想map,结果被出题说的卡map提醒了. 然后直觉告诉我可以hash相邻字母的距离,然后就这样做了... 代码: #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<cstring> #include&l…
题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2357%20-%20Story%20of%20the%20OI%20Class/查错 题解:刚开始看见立马以为是 p1790拓扑编号,于是改了下输出就交了... 然后就爆零了... 仔细看题发现: 本题要求  尽早处理编号小的点 尽量使编号小的点最早被处理 难道不一样? 后来发现了 p1790的样例: 5 4 4 1 1 3 5 3 2 5 然后就明白了 对p1790来说,要想1号尽早被处理,第一次就得处理4…
A:颜色问题 题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2358%20-%20OrzCC杯noip模拟赛day2/颜色问题 题解:算一下每个仆人到它的目的地的时间取max即可 代码: #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream&g…
A.拆地毯 题目:http://www.contesthunter.org/contest/CH%20Round%20%2352%20-%20Thinking%20Bear%20%231%20(NOIP模拟赛)/拆地毯 题解:按最大生成树顺序加k条边即可 代码: +; ..maxn] of int64; fa,a,b:..maxn] of longint; i,j,n,m,k:longint; ans:int64; function find(x:longint):longint; begin…
A.二叉树的的根 题目:http://www.contesthunter.org/contest/CH%20Round%20%2349%20-%20Streaming%20%234%20(NOIP 模拟赛Day2)/二叉树的根 题解:自己yy一下就出来了... 如果有度数超过3的节点,则不可能成为2叉树,直接输出0即可 否则,树中度数为1和2的点都可以作为根 代码: var i,n,x,y,tot:longint; a,d:..] of longint; procedure init; begi…
A.数三角形 题目:http://www.contesthunter.org/contest/CH%20Round%20%2348%20-%20Streaming%20%233%20(NOIP模拟赛Day1)/数三角形 题解:暴力枚举三元组,判断是否共线即可,用叉积 代码: type cp=record x,y:double; end; ..] of cp; i,j,k,n,ans:longint; function cross(a,b,c:cp):double; begin cross:=(b…
A.Phorni 题目:http://www.contesthunter.org/contest/CH%20Round%20%2351%20-%20Shinrein祭%20%231/Phorni 没做... B.Arietta 题目:http://www.contesthunter.org/contest/CH%20Round%20%2351%20-%20Shinrein祭%20%231/Arietta 想到了网络流,所以每次暴力算出哪些点能被弹奏,就从这次弹奏向哪些点连容量为1的边 最后由s向…
A.九九归一 题目:http://ch.ezoj.tk/contest/CH%20Round%20%2355%20-%20Streaming%20%236%20(NOIP模拟赛day2)/九九归一 题解:题目意思就是问 a是不是n的一个原根 首先如果 gcd(a,n)!=1 显然不可能 输出0 然后我们有性质 若 gcd(a,n)==1 则 a模n的阶k|phi(n) 所以就可以枚举phi(n)的约数判定了 复杂度题解中说是 q*logn*logn*logn的... 代码: #include<c…