1.函数节流throttle 通俗解释: 假设你正在乘电梯上楼,当电梯门关闭之前发现有人也要乘电梯,礼貌起见,你会按下开门开关,然后等他进电梯: 但是,你是个没耐心的人,你最多只会等待电梯停留一分钟: 在这一分钟内,你会开门让别人进来,但是过了一分钟之后,你就会关门,让电梯上楼. 所以throttle的作用是,预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新的时间周期. 应用:在指定时间,事件最多触发一次. 2.函数去抖debounce 假设你正在乘电梯上楼,…
问题描述 搜索输入框中,只当用户停止输入后,才进行后续的操作,比如发起Http请求等. 学过电子电路的同学应该知道按键防抖.原理是一样的:就是说当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间.本文将分别探讨在angular.js和vue.js中如何实现对用户输入的防抖. angular.js中解决方案 把函数防抖Debounce写成一个service,方便多处调用: .factory('debounce', ['$timeout','$q', function…
译者按: 通过使用Angular的经历,作者已经完全转为Vue粉了!我们Fundebug目前还是用AngularJS 1,坦白说,学习曲线蛮陡的. 原文: Why we moved from Angular 2 to Vue.js (and why we didn’t choose React) 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译,并且对源代码进行了大量修改.另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习. 在Rever, 我们刚刚发布了使用Vue.js完全重写的网站.经…
本文由葡萄城技术团队于博客园翻译并首发 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者. JavaScript最初是为Web应用程序创建的.但是随着前端技术的发展,大多数开发人员更喜欢使用基于JavaScript的框架.它简化了你的代码以及使你能完成更多全栈工作,您几乎可以在任何框架中使用JavaScript. 使用什么类型的框架决定了创建应用程序的便捷程度.因此,您必须慎重选择.在已经足够复杂的前端环境里,其中两个框架脱颖而出.我们会在本文中对Embe…
JavaScript最初是为Web应用程序而创建的.随着前端技术的发展,比起纯JavaScript 脚本,大多数开发人员更喜欢使用基于JavaScript的框架来开发Web应用,如Vue.React等.这些框架大大简化了你的代码,也使你能够完成更多的全栈工作. 使用什么类型的框架决定了应用程序的敏捷程度.因此,您必须慎重选择.在充满多样性的前端生态中,有两个框架十分引人瞩目——Ember.js和Vue.js. 本文,我们将就这两个框架进行对比,帮助你判断哪个框架才更适合你. 开发者为什么要为选择…
拆分组件为单个js见:https://www.jianshu.com/p/2f0335818ceb 效果 html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, use…
React.js vs Vue.js All in One React 与 Vue 区别对比 https://vuejs.org/v2/guide/comparison.html 1. 使用人数, 社区生态 2. 性能 3. 适用性 4. 学习曲线 refs https://www.simform.com/react-vs-vue/ https://medium.com/swlh/is-vue-js-going-to-take-over-react-in-2020-929c19806ac htt…
JavaScript 中函数节流和函数去抖的讲解 我们都知道频繁触发执行一段js逻辑代码对性能会有很大的影响,尤其是在做一些效果实现方面,或者逻辑中需要进行后端请求,更是会导致卡顿,效果失效等结果,所以在处理类似的情况时,可以考虑使用函数节流和函数去抖来解决,至于具体使用哪一种方式,根据实际情况分析定夺,先来讲解一些这两者的概念 函数节流:在频繁触发的情况下,需要执行的逻辑只有执行完之后,才能继续执行下一次 函数防抖:在频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次,如果没有执行完就清除掉…
带着问题去尝试 首先我们要知道为什么要用到函数节流和函数去抖?我们带着以下的疑问来进行分析! 1.比如搜索框,你会用到什么事件(change.blur.keyup等)?去做什么效果?2.再比如scroll滚动事件,怎么去触发?是滚一段距离触发一次?还是滚一圈触发一次?还是滚一次触发一次?3.还包括mouseover事件是怎么触发呢?...... 场景实例 函数节流和去抖的出现场景,一般都伴随着客户端 DOM 的事件监听.举个例子,实现一个原生的拖拽功能(不能用 H5 Drag&Drop API)…
 JavaScript-性能优化之函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)         函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用.         函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器.当我触发一个时间时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会…