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100% — FF 95% — F2 90% — E6 85% — D9 80% — CC 75% — BF 70% — B3 65% — A6 60% — 99 55% — 8C 50% — 80 45% — 73 40% — 66 35% — 59 30% — 4D 25% — 40 20% — 33 15% — 26 10% — 1A 5% — 0D 0% — 00…
每次开发的时候,UI在设计图中标注的颜色都是类似于#FF0000(红色),这倒没什么,但是呢后面却标注了30%的透明度,这下抓狂了,透明度怎么计算?不用着急,不用你算,收藏我这篇文章即可. 颜色简介 Android中的颜色值通常遵循RGB/ARGB标准,使用时通常以“#”字符开头,以16进制表示. 常用的颜色值格式为: #RGB #ARGB #RRGGBB #AARRGGBB 其中,ARGB 依次代表透明度(alpha).红色(red).绿色(green).蓝色(blue).以颜色值 #FF99…
透明度 透明度分为256阶(0-255),计算机上用16进制表示为(00-ff). 透明就是0阶,不透明就是255阶,如果50%透明就是127阶(256的一半当然是128,但因为是从0开始,所以实际上是127). 透明度 和 不透明度 是两个概念, 它们加起来是1,或者100%. ARGB 中的透明度alpha,表示的是不透明度. ARGB 依次代表透明度(alpha).红色(red).绿色(green).蓝色(blue).以颜色值 #FF99CC00 为例,其中,FF 是透明度,99 是红色值…
Android 之计算控件颜色透明度 1.UI会给一个数值,例如:#EFE000,透明度30% 2.用255乘以30%等于76.5,然后四舍五入等于77 3.用计算器将十进制的77转成十六进制的数据为4D 4.所以结果就是#4DEFE000…
一.Android Color设置 1.在xml文件中 想设置颜色直接设置background的属性或者其他的color属性.随便设置一个颜色如#000,再点击左边的颜色方块,弹出颜色选择器选择颜色 2.在java代码中 ①Color.parseColor("#000"); tvShow.setBackgroundColor(Color.parseColor("#000")); [提示]可以在布局文件中配置好颜色值,然后把用"#"表示的颜色带到j…
项目中需要根据ScrollView的滚动距离来动态设置Topbar的背景透明度,网上有类似的开源库FadingActionBar,使用的是ActionBar做的.而我的项目中并没有使用ActionBar,当然也没有去研究那个库. 当前的状态是已经有了ScrollView,并且自定义的Topbar效果还不错,通过接口监听,将Topbar传到ScrollView进行动态的背景设置. 既然有Topbar对象了,就可以调用Topbar的方法,于是我在Topbar中添加了一个方法setAlpha(floa…
Delphi xe7 android实现透明度可以调整的对话框 Delphi xe7 android实现透明度可以调整的对话框 Delphi xe7 android实现透明度可以调整的对话框 要实现对话框透明度可以调整的效果,主要靠Layout和rectangle控件,改变rectangle1的fill颜色就可以调整透明度的颜色. 具体步骤如下: 1.将要显示的提示框窗口form的属性Transparency设为true 2.放Layout控件,设置属性 Align为client Opacity…
Android 颜色处理(六) RadialGradient 环形渲染 public RadialGradient(float x, float y, float radius, int[] colors, float[] positions,Shader.TileMode tile) float x:  圆心X坐标 float y:  圆心Y坐标 float radius: 半径 int[] colors:  渲染颜色数组 floate[] positions: 相对位置数组,可为null, …
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 颜色渲染(九)  PorterDuff及Xfermode详解 之前已经讲过了除ComposeShader之外Shader的全部子类, 在讲ComposeShader(组合渲染)之前,  由于构造ComposeShader需要 PorterDuffXfermode或者PorterDuff.Mode作为参数,所以在此先详细地了解下这两个类的作用,这对之后的绘图会有很大的帮 助: 在讲具体的使用之前补充一点知识,这就是 Proter…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] Android 颜色处理(十) ComposeShader组合渲染 public ComposeShader(Shader shaderA,Shader shaderB, Xfermode mode) Parameters shaderA 渲染器A,Shader及其子类对象 shaderB 渲染器B,Shader及其子类对象 mode  两种渲染器组合的模式,Xfermode对象 public ComposeShader(S…