前面已经介绍了DDD分层架构的实体和值对象,本文将介绍聚合以及与其高度相关的并发主题. 我在之前已经说过,初学者第一步需要将业务逻辑尽量放到实体或值对象中,给实体“充血”,这样可以让业务逻辑高度内聚,并为你提供业务逻辑的唯一访问点.而聚合则是第二步,它将多个相关业务概念包装到单一的概念中,从而大幅简化系统设计,由于受传统数据建模思维影响,我在聚合方面吃过大亏,花了将近一年才真正用起来,为了你少走弯路,我会把一些要点总结出来供你参考. 什么是聚合? 聚合包装一组高度相关的对象,作为一个数据修改的单…
在应用程序框架实战十四:DDD分层架构之领域实体(基础篇)一文中,我介绍了领域实体的基础,包括标识.相等性比较.输出实体状态等.本文将介绍领域实体的一个核心内容——验证,它是应用程序健壮性的基石.为了完成领域实体的验证,我们在前面已经准备好了验证公共操作类和异常公共操作类. .Net提供的DataAnnotations验证方法非常强大,Mvc会自动将DataAnnotations特性转换为客户端Js验证,从而提升了用户体验.但是客户端验证是靠不住的,因为很容易绕开界面向服务端提交数据,所以服务端…
前面介绍了DDD分层架构的实体,并完成了实体层超类型的开发,同时提供了验证方面的支持.本篇将介绍另一个重要的构造块——值对象,它是聚合中的主要成分. 如果说你已经在使用DDD分层架构,但你却从来没有使用过值对象,这毫不奇怪,因为多年来养成的数据建模思维已经牢牢把你禁锢,以致于你在使用面向对象方式进行开发时,还是以数据为中心. 当我们完成了基本的需求分析以后,如果说需要进行设计,那么你能想到的就是数据库表及表关系的设计,这就是数据建模.数据建模的主要依据是数据库范式设计,根据要求严格程度的递增分为…
上一篇,我介绍了自己在DDD分层架构方面的一些感想,本文开始介绍领域层的实体,代码主要参考自<领域驱动设计C#2008实现>,另外参考了网上找到的一些示例代码. 什么是实体 由标识来区分的对象称为实体. 实体的定义隐藏了几个信息: 两个实体对象,只要它们的标识属性值相等,哪怕标识属性以外的所有属性值都不相等,这两个对象也认为是同一个实体,这意味着两个对象是同一实体在其生命周期内的不同阶段. 为了能正确区分实体,标识必须唯一. 实体的标识属性值是不可变的,标识属性以外的属性值是可变的.如果标识值…
前面已经介绍过Entity Framework的工作单元和映射层超类型的封装,从本文开始,将逐步介绍仓储以及对查询的扩展支持. 什么是仓储 仓储表示聚合的集合. 仓储所表现出来的集合外观,仅仅是一种模拟,除了测试以外,没有理由使用内存中真正的集合来创建仓储. 不应该为所有实体建立仓储,只有聚合才拥有仓储. 仓储用来重建已持久化的聚合,而工厂用于新建聚合. 使用仓储的优点 直接使用Entity Framework的DbContext不是很好吗,为什么还要在DbContext的上方封装一层仓储呢,这…
前一篇介绍了仓储的基本概念,并谈了我对仓储的一些认识,本文将实现仓储的基本功能. 仓储代表聚合在内存中的集合,所以仓储的接口需要模拟得像一个集合.仓储中有很多操作都是可以通用的,可以把这部分操作抽取到基类中. 在Util.Domains项目中创建一个文件夹Repositories,这个文件夹用来放仓储相关的接口.在Repositories下创建一个仓储接口IRepository. 把仓储基接口放到Util.Domains,是因为仓储接口是在领域层定义的,这与传统三层架构的数据访问层接口的位置不同…
DDD分层架构之聚合 前面已经介绍了DDD分层架构的实体和值对象,本文将介绍聚合以及与其高度相关的并发主题. 我在之前已经说过,初学者第一步需要将业务逻辑尽量放到实体或值对象中,给实体“充血”,这样可以让业务逻辑高度内聚,并为你提供业务逻辑的唯一访问点.而聚合则是第二步,它将多个相关业务概念包装到单一的概念中,从而大幅简化系统设计,由于受传统数据建模思维影响,我在聚合方面吃过大亏,花了将近一年才真正用起来,为了你少走弯路,我会把一些要点总结出来供你参考. 什么是聚合? 聚合包装一组高度相关的对象…
DDD分层架构之领域实体(验证篇) 在应用程序框架实战十四:DDD分层架构之领域实体(基础篇)一文中,我介绍了领域实体的基础,包括标识.相等性比较.输出实体状态等.本文将介绍领域实体的一个核心内容——验证,它是应用程序健壮性的基石.为了完成领域实体的验证,我们在前面已经准备好了验证公共操作类和异常公共操作类. .Net提供的DataAnnotations验证方法非常强大,Mvc会自动将DataAnnotations特性转换为客户端Js验证,从而提升了用户体验.但是客户端验证是靠不住的,因为很容易…
DDD分层架构之仓储(层超类型基础篇) 前一篇介绍了仓储的基本概念,并谈了我对仓储的一些认识,本文将实现仓储的基本功能. 仓储代表聚合在内存中的集合,所以仓储的接口需要模拟得像一个集合.仓储中有很多操作都是可以通用的,可以把这部分操作抽取到基类中. 在Util.Domains项目中创建一个文件夹Repositories,这个文件夹用来放仓储相关的接口.在Repositories下创建一个仓储接口IRepository. 把仓储基接口放到Util.Domains,是因为仓储接口是在领域层定义的,这…
进行项目开发的第一步,是创建出适合自己团队习惯的VS解决方案,虽然我已经提供了项目示例,但毕竟是我创建的,你直接使用可能并不合适,另外你如果尝试模仿重新创建该示例,中间可能碰到各种障碍,特别是项目间的依赖关系. 本文的目的是帮助.Net架构初学者能顺利搭建起适合自己的VS解决方案,我会在本文演示曾经用过的几种不同风格的目录结构,你可以根据自己的习惯选择一种并自行修改. 本系列假定你已经熟悉如何创建.NET类库等基础知识,并具有.Net开发经验,我不会详细到每一个细节.如果你是.Net初学者,尚未…