GLSL扩展预处理器(支持#include)】的更多相关文章

http://www.gamedev.net/topic/645610-do-you-extend-glsl/ https://github.com/ehsan/ogre/blob/master/RenderSystems/GL/src/GLSL/src/OgreGLSLPreprocessor.cpp http://mcpp.sourceforge.net/…
预处理器发现 #include 指令后,就会寻找后跟的文件名并把这个文件的内容包含到当前文件中.被包含文件中的文本将替换源代码文件中的#include指令,就像你把被包含文件中的全部内容键入到源文件中的这个位置一样.  #include 指令有两种使用形式 #include <stdio.h> 文件名放在尖括号中 #include “mystuff.h” 文件名放在双引号中 (1)尖括号< 和> 括起来表明这个文件是一个工程或标准头文件. 查找过程会检查预定义的目录,我们可以通过设…
编译程序前,先由预处理器检查程序(因此称为预处理器).根据程序中使用的预处理器指令,预处理器用符号缩略语所代表的内容替换程序中的缩略语. 预处理器不能理解C,它一般是接受一些文件并将其转换成其他文本. 翻译程序的第一步 对程序作预处理前,编译器会对它进行几次翻译处理. 编译器首先把源代码中出现的字符映射到源字符集(?).该过程处理多字节字符和使C外观更加国际化的三元字符(?)扩展 编译器查找反斜线(\)后紧跟换行符的实例并删除这些实例.注意:在这种场合下,“换行符”代表按下回车键在源代码文件中新…
本文根据Johnathan Croom的<sass vs. less vs. stylus: Preprocessor Shootout>所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或不对之处还请同行朋友指点.如需转载此译文,需注明英文出处:http://net.tutsplus.com/tutorials/html-css-techniques/sass-vs-less-vs-stylus-a-preprocessor-shootout/,以及作者相关信息 --作者:Johnatha…
[常见的预处理功能] #include 头文件保护符 条件编译 [预处理器] 编译之前执行的一段程序,可以部分地改变我们所写的程序 举个例子:当预处理器看到#include标记时就会用指定的头文件的内容代替#include [预处理变量] 不属于命名空间std,由预处理器负责管理 预处理变量有两种状态:已定义和未定义 当用到一个预处理变量时,预处理器会自动地将它替换为实际值. [头文件保护符] 使用预处理变量以防止头文件被某个文件重复包含. 4个指令:#define.#ifdef.#ifndef…
最近,有一则非常振奋人心的消息,CSS 即将原生支持嵌套 -- Agenda+ to publish FPWD of Nesting,表示 CSS 嵌套规范即将进入规范的 FWPD 阶段. 目前对应的规范为 -- CSS Nesting Module. 随着 CSS 自定义属性(CSS Variable)的大规模兼容,到如今 CSS 即将支持嵌套,一些预处理器的核心功能已经被 CSS 原生支持,这是否表示 SASS/LESS 等预处理器已无用武之地?即将被淘汰了? 规范的几个阶段 首先简单介绍一…
Myth 是一个预处理器,有点类似于 CSS polyfill .Myth 让你写纯粹的 CSS,同时还让你可以使用类似 LESS 和 Sass 的工具.您仍然可以使用变量和数学函数,就像你在其它预处理器中使用的一样. 您可能感兴趣的相关文章 Web 前端开发精华文章推荐[系列十二] 精选12款优秀 jQuery Ajax 分页插件和教程 10大流行的 Metro UI 风格 Bootstrap 主题 8款效果精美的 jQuery 加载动画和进度条插件 推荐35款精致的 CSS3 和 HTML5…
css预处理器赋予了css动态语言的特性,如变量.函数.运算.继承.嵌套等,有助于更好地组织管理样式文件,以及更高效地开发项目.css预处理器可以更方便的维护和管理css代码,让整个网页变得更加灵活可变.对于预处理器,广泛使用的有less和sass.在这不做对比,2者大同小异,sass基于Ruby语言编写,所以编译sass文件需要Ruby环境.我们使用sass并不需要过多了解Ruby语言,只需要安装Ruby环境即可,而less则主要是运行在node环境下,功能语法有类似之处.本文主要介绍Ruby…
前面的话   "CSS预处理器"(css preprocessor)的基本思想是,用一种专门的编程语言,进行网页样式设计,然后再编译成正常的CSS文件.SASS是一种CSS的开发工具,提 供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护.本文将详细介绍sass的使用 定义   Sass是一门高于CSS的元语言,它能用来清晰地.结构化地描述文件样式,有着比普通CSS更加强大的功能.Sass能够提供更简洁.更优雅的语法,同时提供多种功能来创建可维护和管理的样式…
CSS 预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了越来越多的 CSS 的预处理器框架.本文向你介绍使用最为普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass.Less CSS.Stylus. 首先我们来简单介绍下什么是 CSS 预处理器,CSS 预处理器是一种语言用来为 CSS 增加一些编程的的特性,无需考虑浏览器的兼容性问题,例如你可以在 CSS 中使用变量.简单的程序逻辑.函数等等在编程语言中的一些基本技巧,可以让你的 CSS 更见简洁,适应性更强,代码更直观等诸多好处. 不要再停留在石器时…