xutils 3.0 post 使用】的更多相关文章

github:https://github.com/wyouflf/xUtils3 xUtils3简介 xUtils 包含了很多实用的android工具. xUtils 支持超大文件(超过2G)上传,更全面的http请求协议支持(11种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响... xUtils 最低兼容Android 4.0 (api level 14). (Android 2.3?) xUtils3变化较多所以建立了新的项目不在旧版(github.com/wyouflf…
github:https://github.com/wyouflf/xUtils3 xUtils3简介 xUtils 包含了很多实用的android工具. xUtils 支持超大文件(超过2G)上传,更全面的http请求协议支持(11种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响... xUtils 最低兼容Android 4.0 (api level 14). (Android 2.3?) xUtils3变化较多所以建立了新的项目不在旧版(github.com/wyouflf…
主要有四大模块: DbUtils模块: android中的orm(对象关系映射)框架,一行代码就可以进行增删改查: 支持事务,默认关闭: 可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等: 支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新: 自动加载外键关联实体,支持延时加载: 支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子. ViewUtils模块: android中的ioc(控制反转)框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑…
说实话,对于xUtils,是我最近才用到的开发框架(也是刚接触),对于其功能不得不说,简化了很多的开发步骤,可以说是非常好的开发工具,但是其最近更新到3.0也没有解决加载自定义ImageView报错的问题. 我总是喜欢用一些最新的东西,xUtils 3.0才刚更新,是一次比较大的重构,对于百度到的使用规则,基本都是3.0以前的,使得用3.0的开发者需要求解用法的时候,遇到许多阻碍,故此在这里简单介绍xUtils 3.0的使用规则.关于怎么导入功能,其实并不是本文的内容,不过在此文最后一节简单讲解…
前言: 之前项目中一直使用的Xutils开源框架,从xutils 2.1.5版本使用到最近的xutils 3.0,使用起来也是蛮方便的,只不过最近想着完善一下app中使用的开源框架,由于Xutils里面包含的东西相对来说比较杂,有数据库.图片缓存.注解.网络请求等等,秉着一个开源库只处理一件事的想法,决定逐步替换到Xutils,上网搜了一下比较好的开源框架,就找到了okHttp.volley.android-async-http等比较推荐的开源网络请求,该如何选择呢? okHttp相关文章地址:…
XUtils3 的 环境搭建 环境搭建三部曲 ----------------------- 说明 : author  修雨轩陈 使用andorid Studio 已经创建了一个项目 并且自己需要使用xutils 3.0.x ----------------------- 第一部: 资源下载 在github上下载最新版本. https://github.com/wyouflf/xUtils3 解压到之后 查看解压的内容,如图: 将xutils文件加 添加到项目文件下. (注意文件的目录结构) 将…
一.四大组件 1.1  Activity 1.2  Broadcast 1.3  Content Provider 1.4  Service 1. Binder 2. Messager 3. AIDL 二.view 2.1 View的绘制 2.2 事件分发机制 2.3 动画 2.4 布局 2.5 ListView 三.数据存储方式 3.1 SharePreference 3.2 文件 3.3 SQLite数据库 3.4 网络存储 1. XML 2. Json 3. Protocol Buffer…
XUtils3 的 环境搭建 环境搭建三部曲 ----------------------- 说明 : author  修雨轩陈 使用andorid Studio 已经创建了一个项目 并且自己需要使用xutils 3.0.x ----------------------- 第一部: 资源下载 在github上下载最新版本. https://github.com/wyouflf/xUtils3 解压到之后 查看解压的内容,如图: 将xutils文件加 添加到项目文件下. (注意文件的目录结构) 将…
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…
原地址-> http://www.cnblogs.com/yk250/p/5662788.html 介绍:对经常使用Blend做动画的人来说,ZAM 3D 也很好上手,专业制作3D素材的XAML导出动画和布局. 效果图如下:用ZAM 3D制作 然后导出XAML.详细步骤,以后放出. 生成的布局XAML如下: <Grid> <Viewbox Stretch="None"> <Viewport3D x:Name="ZAM3DViewport3D…