再议C++的性能】的更多相关文章

最近在公司里的项目做的是性能优化,相关性能调优的经验总结也在前一篇文章里说了.这里再说一说和性能相关的东西.主要针对的是C++类库中常用的一些数据结构,比方说std::string.顺序容器(vector).关联容器(std::unordered_set.unordered_map)等. 我们拿一道典型的面试题来作为本文分析的切入点.题目是这样的 (problem is from leetcode, Word Ladder): Given two words (start and end), a…
原文:再议 js 数字格式之正则表达式 前面我们提到到了js的数字格式<浅谈 js 数字格式类型>,之前的<js 正则练习之语法高亮>里也提到了优化数字匹配的正则.不过最近落叶给了我一个正则,让我豁然开朗,比我写的犀利多了,所以今天拿出来简单说一下(只说十进制部分的匹配). 先看下我之前写的正则:/\d+(?:\.\d+)?(?:[eE][+-]?\d+)?|\.\d+(?:[eE][+-]?\d+)?/落叶在 jQuery 中发现的正则: /(?:\d*\.|)\d+(?:[eE…
再议raw_input birth = raw_input('birth: ') if birth < 2000: print '00前' else: print '00后' 运行结果: birth: 1994 //输入1994 00后 出错原因? 因为从raw_input()读取的内容永远以 字符串 的形式返回,把字符串和整数比较就不会得到期待的结果 解决方法: 必须先用int()把字符串转换为我们想要的整型: birth = int(raw_input('birth: ')) 运行结果: b…
再议Java中的static关键字 java中的static关键字在很久之前的一篇博文中已经讲到过了,感兴趣的朋友可以参考:<Java中的static关键字解析>. 今天我们再来谈一谈static关键字,这次我们侧重讲述static关键字的一些使用场景和方式,以下是本文目录大纲: 一.static关键字使用场景 二.static变量和普通成员变量区别 三.类的构造器到底是不是static方法? 若有不正之处,希望谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: https://w…
再议perl写多线程端口扫描器 http://blog.csdn.net/sx1989827/article/details/4642179 perl写端口多线程扫描器 http://blog.csdn.net/sx1989827/article/details/4640400 linux多线程端口扫描器原理与实现 http://blog.csdn.net/longscu/article/details/4086202 perl 多线程 http://deepfuture.iteye.com/b…
0x00 前言 在很长一段时间里,Unity项目的开发者的优化指南上基本都会有一条关于使用GetCompnent方法获取组件的条目(例如14年我的这篇博客<深入浅出聊Unity3D项目优化:从Draw Calls到GC>).有时候还会发展为连一些Unity内部对象的属性访问器都要小心使用的注意事项,记得曾经有一段时间我们的项目组也会严格要求把例如transform.gameobject之类的属性访问器进行缓存使用.这其中的确有一些措施是有道理的,但很多朋友却也是知其然而不知其所以然,朦胧之间似…
协程,英文名Coroutine.前面介绍Python的多线程,以及用多线程实现并发(参见这篇文章[浅析Python多线程]),今天介绍的协程也是常用的并发手段.本篇主要内容包含:协程的基本概念.协程库的实现原理以及Python中常见的协程库. 1 协程的基本概念 我们知道线程的调度(线程上下文切换)是由操作系统决定的,当一个线程启动后,什么时候占用CPU.什么时候让出CPU,程序员都无法干涉.假设现在启动4个线程,CPU线程时间片为 5 毫秒,也就是说,每个线程每隔5ms就让出CPU,让其他线程…
首先看测试代码: public class StringSpeedTest { "; public string StringAdd(int count) { string str = string.Empty; ; i < count; i++) { str += _testStr; } return str; } public string UseStringBuilder(int count) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); ; i…
一:回表概述 关于回表的概念网上已经有很多了,这里不过多赘述.下面我们直接放一张图可能更直观说明什么是回表. 图中 非聚集索引也叫二级索引,二级索引本质上也是 一 个 B+ 树结构,与聚集索引(也叫主键索引)不同的是,非聚集索引并不包含表上的完整数据,当在e二级索引上查询时,实际上数据规模变小了很多,此时二级索引上的 IO 成本更低一些,速度更快.实际业务中,经常发现我们的 SQL 从 二级索引上过滤了数据,但发现还是很慢,其中回表是比较常见的一个原因.假如你的 SQL 想要的数据,不能完全从…
NeoRAGEx2002曾经有一篇文章提到这个问题,但是有很多内容并没有包括,例如const和__declspec. 最近我遇到一些这方面的问题,感觉有必要做一个系统性的总结.后来经过一些实验,得出了一些结论,在这里分享给大家. C风格变量声明 C风格的变量声明,如 extern __declspec(dllexport) void(__stdcall * const p[10])(int a, int b); 和其他语言都不一样,规则很不直观,需要一些理解 要理解它为什么是现在这样,首先需要理…