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Error: 找不到类型,或者它不是编译时常数: Vector.   或者Type was not found or was not a compile-time constant: Vector.     搞了好一会,以为是flex版本的问题. sdk3.2换成了3.5了, 还是一样的...       这 是因为编译时,默认支持的Flash Player的版本是9.0.124.遇到这种错误时,需要修改flex-sdk/frameworks/flex-config.xml, 将<target-…
从前(Flex SDK 4.0 以前版本)创建 Vector 实例一定要如下所示,这样的语法使我们在构造 Vector 对象时无法指定元素: var v:Vector.<T> = new Vector.<T>(); // 这里的“T”是 template 的意思.T 可以是任何类型. 现在(Flex SDK 4.0 或更新版本)可以通过下面的语法来创建 Vector 实例了,这样便可以在构造 Vector 对象时指定元素了: var v:Vector.<T> = new…
测试方法 private function Test():void { ;j<;j++) { trace("插入10000项============"); var t1:int, t2:int; ; var a:Array = new Array(); var al:ArrayCollection = new ArrayCollection(); var item:String; var v:Vector.<String> = new Vector.<Strin…
一  Flex加载Google地图作底图 (1)帮助类GoogleLayer.as /* * 根据输入的地图类型加载Google地图(by chenyuming) */ package Layers { import com.esri.ags.SpatialReference; import com.esri.ags.geometry.Extent; import com.esri.ags.geometry.MapPoint; import com.esri.ags.layers.TiledMa…
上篇文章到在ArcGIS View中引入google map,这里讲ArcGIS for Flex中引入google map作底图. 同样道理,以google map作底图,需要编写继承自TiledMapServiceLayer的帮助类MapOperate. MapOperate类的代码如下: package { import com.esri.ags.SpatialReference; import com.esri.ags.geometry.Extent; import com.esri.a…
在ArcGIS Viewer for Flex开发中,经常需要用到google map作为底图,我们不能通过ArcGIS Viewer for Flex - Application Builder轻易的引入google map 作为底图,需要通过程序重写TiledMapServiceLayer来扩展从而加载google map. 这里有写好的GoogleMapLayer.as文件: package com.esri.viewer { import com.esri.ags.SpatialRefe…
Flex SDK Flex框架类库.Flex编译环境.调式器.MXML.ActionScript编程语言以及其它工具组成,Flash Builder是其开发环境,   Flash Player的工作模型 由两大部分组成:ActionScrip虚拟机 图形渲染引擎GR     Flex实战 认识Flex javaScript和ActionScript都是基于ECMAScript标准的实现. BlazeDS简介: LiveCycle是面向大型企业的,还有一个类似的产品:BlazeDS,作为中间层的服…
近来的2048像挺火的游戏.在公交车,吃.甚至还有人走在路上拿着手机在玩.之前我看我的同事们戏,我认为这是很天真,中移动太无聊了吧 到后面,他是在,我觉得真的很无聊,这时候,无聊的时候无聊,后来我想用flex书写 下这个游戏, 移动的逻辑借鉴了这个安卓的实现:http://www.jikexueyuan.com/study/index/cid/43/lid/9.html 上个周末实现了上下左右移动的逻辑,今天晚上把界面和一些样式加上一些小BUG攻克了下,基本上玩是没问题了 先看几张我刚刚玩的截图…
Adobe官方并没有"泛型数组"的叫法,这是我自己对Vector的叫法(有点标题党),不过Vector在使用上确实跟c#中的泛型数组有些相似之处. 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 我们知道:ActionScript3.0中的Array数组可以存放多种类型,甚至在同一个Array数组中,可以同时存入String,Object,Number...,但其实我们在实际开发中,通常一个数组中所保存的元素类型都是一致的,为了改进这种情况下的效率,AS…
一般情况下需要组件重写都是由于以下2个原因: 1.在FLEX已有组件无法满足业务需求,或是需要更改其可视化外观等特性时,直接进行继承扩展. 2.为了模块化设计或进一步重用,需要对FLEX组件进行组合. 而Flex组件开发有2种方式: AS方式和MXML方式.对于上述第一个原因我一般采用AS方式,通过继承 UIComponent来开发,而针对原因2我一般使用的是 MXML方式.本文主要讲的是AS开发方式. 重写一个组件依次调用的方法 : 1)Constructor构造方法,初始化属性,默认值 在这…
* Flex开发中可用两种语言 1.MXML 2.ActionScript * Flex中使用两个组件集 1.MX (mx.*) 早期的Flex版本用到的组件集 2.Spark (spark.*) Flex4及以后的版本用到的组件集. Spark比MX组件有更多皮肤外观及其它方面的优点.它们有相同的组件(如按钮,文本框,列表控件等).官方推荐使用Spark组件集. * MXML文件 MXML文件是一种普通的xml文件,和html一样是标记语言,不过MXML被编译成.swf文件在FlashPlay…
在ArcGIS Viewer for Flex开发中,经常需要用到google map作为底图,我们不能通过ArcGIS Viewer for Flex - Application Builder轻易的引入google map 作为底图,需要通过程序重写TiledMapServiceLayer来扩展从而加载google map. 这里有写好的GoogleMapLayer.as文件: package com.esri.viewer { import com.esri.ags.SpatialRefe…
http://www.cnblogs.com/chenyuming507950417/ Flex加载google地图.百度地图以及天地图作底图 一  Flex加载Google地图作底图 (1)帮助类GoogleLayer.as /* * 根据输入的地图类型加载Google地图(by chenyuming) */ package Layers { import com.esri.ags.SpatialReference; import com.esri.ags.geometry.Extent; i…
一般情况下需要组件重写都是由于以下2个原因:1.在FLEX已有组件无法满足业务需求,或是需要更改其可视化外观等特性时,直接进行继承扩展.2.为了模块化设计或进一步重用,需要对FLEX组件进行组合.而Flex组件开发有2种方式:AS方式和MXML方式.对于上述第一个原因我一般采用AS方式,通过继承UIComponent来开发,而针对原因2我一般使用的是MXML方式.本文主要讲的是AS开发方式.重写一个组件依次调用的方法 :1)Constructor构造方法,初始化属性,默认值 在这个方法中使用最好…
近期2048游戏好像挺火.在公交,吃饭,甚至在路上走路都有人拿着手机在玩,之前我看同事玩,认为非常幼稚,移来移去太无聊了吧 到后面自己也下了.发现确实挺无聊的,也就是在无聊的时候打发无聊的时间,后来就想用flex写 下这个游戏. 移动的逻辑借鉴了这个安卓的实现:http://www.jikexueyuan.com/study/index/cid/43/lid/9.html 上个周末实现了上下左右移动的逻辑.今天晚上把界面和一些样式加上一些小BUG攻克了下,基本上玩是没问题了 先看几张我刚刚玩的截…
Flex Socket与Java通信实例说明(转) 这两天一直在flex的Socket ,现在终于懂了很多.由浅到深一步一步深入.慢慢体会实例,虽然实例都是在网上找的,但也经过了我的测试.我比较喜欢注释,也注释了很多. 跟着走你就会懂.. Flex端 和 Java端, 先运行Java端启动服务.然后在测试Flex. 实例一: Flex端: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:TitleWindow…
OpenCASCADE Expression Interpreter by Flex & Bison eryar@163.com Abstract. OpenCASCADE provide data structure of any expression, relation or function used in mathematics. Flex and Bison are tools for building programs that handle structured input. Th…
作者: 阮一峰 网页布局(layout)是CSS的一个重点应用. 布局的传统解决方案,基于盒状模型,依赖 display属性 + position属性 + float属性.它对于那些特殊布局非常不方便,比如,垂直居中就不容易实现. 2009年,W3C提出了一种新的方案----Flex布局,可以简便.完整.响应式地实现各种页面布局.目前,它已经得到了所有浏览器的支持,这意味着,现在就能很安全地使用这项功能. Flex布局将成为未来布局的首选方案.本文介绍它的语法,下一篇文章给出常见布局的Flex写…
该教程整理自 阮一峰Flexible教程 今天介绍常见布局的Flex写法.你会看到,不管是什么布局,Flex往往都可以几行命令搞定. 我的主要参考资料是Landon Schropp的文章和Solved by Flexbox. 一.骰子的布局 骰子的一面,最多可以放置9个点. 下面,就来看看Flex如何实现,从1个点到9个点的布局.你可以到codepen查看Demo. 如果不加说明,本节的HTML模板一律如下. <div class="box"> <span class…
最近在用wordpress写页面时,设计师给出了一种网页排布图样,之前从未遇到过,其在电脑上(分辨率大于768px)的效果图如下: 而在手机(分辨率小于等于768px)上要求这样排列: 我想到了两种方法 第一种是用bootstrap的row.col-md配合col-md-push.col-md-pull来实现,代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <me…
1. 包含一个头文件: 1 #include <vector> 2. 申明及初始化: std::vector<int> first; // empty vector of ints std::vector<,); // four ints with value 100 std::vector<int> third (second.begin(),second.end()); // iterating through second std::vector<in…
实例 让所有弹性盒模型对象的子元素都有相同的长度,忽略它们内部的内容: #main div { flex:1; } 复制 效果预览 浏览器支持 表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器的版本号. 紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 后的数字为支持该前缀属性的第一个版本. 定义和用法 flex 属性用于设置或检索弹性盒模型对象的子元素如何分配空间. flex 属性是 flex-grow.flex-shrink 和 flex-basis 属性的简写属性. 注意:如果元素不是弹性盒模…
Mapbox Vector Tile Specification A specification for encoding tiled vector data. <?XML:NAMESPACE PREFIX = "[default] http://www.w3.org/2000/svg" NS = "http://www.w3.org/2000/svg" />License The text of this specification is licens…
1.ArrayList.Vector.LinkedList类都是java.util包中,均为可伸缩数组. 2.ArrayList和Vector底层都是数组实现的,所以,索引数据快,删除.插入数据慢. ArrayList采用异步的方式,性能好,属于非线程安全的操作类.(JDK1.2) Vector采用同步的方式,性能较低,属于线程安全的操作类.(JDK1.0) 3.LinkedList底层是链表实现,所以,索引慢,删除.插入快,属于非线程安全的操作类.…
当底层实现涉及到扩容时,容器或重新分配一段更大的连续内存(如果是离散分配则不需要重新分配,离散分配都是插入新元素时动态分配内存),要将容器原来的数据全部复制到新的内存上,这无疑使效率大大降低. 加载因子的系数小于等于1,意指  即当 元素个数 超过 容量长度*加载因子的系数 时,进行扩容. 另外,扩容也是有默认的倍数的,不同的容器扩容情况不同. List 元素是有序的.可重复 ArrayList.Vector默认初始容量为10 Vector:线程安全,但速度慢 底层数据结构是数组结构 加载因子为…
说明:信息系统实践手记系列是系笔者在平时研发中先后遇到的大小的问题,也许朴实和细微,但往往却是经常遇到的问题.笔者对其中比较典型的加以收集,描述,归纳和分享. 摘要:此文描述了笔者接触过的部分信息系统或平台之间的对接构型和情况,挂一漏万的总结分享之. 正文 系列随笔目录:信息系统实践手记 (http://www.cnblogs.com/taichu/p/5305603.html) 作者:太初 转载说明:请指明原作者,连接,及出处. 正文 在笔者实践中,越到有些情况下(比如开发GIS地图应用),客…
首先看这两类都实现List接口,而List接口一共有三个实现类,分别是ArrayList.Vector和LinkedList.List用于存放多个元素,能够维护元素的次序,并且允许元素的重复.3个具体实现类的相关区别如下: ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问.数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要讲已经有数组的数据复制到新的存储空间中.当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进…
#include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; void show(vector<int> v) { for(auto v1 : v){ cout << v1 << endl; } } void show2(vector<int> v) { for(vector<int>::const_iterator v…
在容器中设置 flex-grow:2; overflow-y:auto;overflow-x:hidden;容器高度自适应. 内容高度不固定,无法出现滚动条,然后在容器中添加height:0,出现滚动条,个人猜想为设置height:0后,将默认的盒子模型高度设置为空,让flex设置的高度生效: //TODO 实验,查资料…
Implement an iterator to flatten a 2d vector. For example,Given 2d vector = [ [1,2], [3], [4,5,6] ] By calling next repeatedly until hasNext returns false, the order of elements returned by next should be: [1,2,3,4,5,6]. Hint: How many variables do y…