1. 数据存储 1.1 cookie HTTP Cookie, cookie,最初用来在客户端存储回话信息. (1). 限制,不同浏览器对特定域名下的cookie 的个数有限制,每个域名下最好不要操过20个cookie (2). cookie的构成 名称:一个唯一确定cookie的名称,不区分大小写,cookiede 名称必须经过URL编码 值:存储在cookie中的字符串值,值必须被URL编码 域:cookie对那个域是有效的,所有向该域发送的请求都会包含该cookie,可以包含子域,没有明确…
JavaScript高级编程———数据存储(cookie.WebStorage) <script> /*Cookie 读写删 CookieUtil.get()方法根据cookie的名称获取相应的值,它会在documen.cookie字符串中查找cookie名加上等于号的位置, 如果找到了,那么使用indexof查找该位置之后的第一个分号(表示了该cookie的结束位置) 如果没有找到分号,则表示该cookie是字符串中的最后一个,则余下的字符串都是cookie的值, 该值使用decodeURI…
1. Ajax与Comet 1.1 XMLHttpRequest对象 IE5是第一款引入XHR对象的浏览器,IE5中是通过MSXML库中的一个ActiveX对象实现的.因此在IE中可能存在MSXML2.XMLHttp, MSXML2.XMLHttp.3.0, MSXML2.XMLHttp.6.0,要支持旧浏览器,可以使用如下函数: function createXHR(){ if(typeof XMLHttpRequest != 'undefined'){ return new XMLHttpR…
1. JSON JSON是一种数据格式,存在以下三种类型的值: l 简单值:使用与JavaScript相同的语法,可以在JSON中表示字符串.数值.布尔值和null,不支持 undefined,例如:5,’hello world’ l 对象:对象作为一种复杂数据类型,表示一组无须的键值对,例如: { ‘name’:’cc’, ‘age’:20 } l 数组:数据是一种复杂的数据类型,表示一组有序的列表,例如: [12,’cc’,34] ECMAScript 5对JSON的行为进行规范,支持这个对…
1. E4X E4X是对ECMAScript的一个扩展, l 与DOM不同,E4X只用一个类型节点来表示XML中的各个节点 l XML对象中封装了对所有节点都有用的数据和行为.为了表示多个节点的集合,这个规范定义了XMList l 另外两个类型,Namespace和QName,分别表现命名空间和限定名…
1. 错误处理与调试 l 在可能发生错误的地方使用try-catch方法,可以对错误进行及时的相应 l 使用window.onerror事件处理程序,这种方式可以接受try-catch不能处理的所有错误 l javascript中发生错误的主要原因如下: 类型转化 未充分检测数据类型 发送给服务器或者从服务器接收到的数据有错误 2. JavaScript与XML…
1. Canvas绘图 HTML5的<canvas>元素提供了一组JavaScript API,让我们可以动态的创建图形和图像.图形是在一个特定的上下文中创建的,而上下文对象目前有两种. 第一种是2D上下文,可以执行原始的绘图操作, l 设置填充.描边颜色和模式 l 绘制矩形 l 绘制路径 l 绘制文本 l 创建渐变和模式 第二种是3D上下文,即WebGL上下文. l 使用GLSL编写的顶点和片段着色器 l 支持类型化数组,即能够将数组中的数据限定为某种特定的数值类型 l 创建和操作纹理 主流…
1. 事件 1.1 事件流 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,IE的事件是冒泡流,而Netscape Communicator的事件流是事件捕捉流. 1.1.1 事件冒泡 <!DOCTYPE html> <html> <title>xxx</title> <body> <div id="myDiv">click me</div> </body> </html> 如果你点击了页…
1. 面向对象设计 1.1 理解对象 1.1.1 属性类型 (1). 数据属性:相当于对象的字段,包含一个数据值的位置,在这个位置可以读取和写入值.数据属性中有4个描述其行为的特性: l [[Configurable]]:表示能否通过delete删除属性从而重新定义属性 l [[Enumerable]]:表示是否通过for-in循环返回属性 l [[Writable]]:表示能否修改属性的值 l [[Value]]:包含这个属性的数据值 要修改属性默认的特性,必须使用ECMAScript5的Ob…
1. 引用类型 1.1 Object类型 创建Object类型有两种方式: 使用new操作符后跟Object构造函数 var person =new Object(); 字符量表示法 var person = { name:’chuck’ } 1.2 Array类型 1.2.1 创建方式 使用Array构造函数 var colors = new Array(); 字符量表示法 var colors = []; var names= [‘a’,’b’,’c’]; 1.2.2 检测数组 使用 Arr…