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iOS FMDB 不需要关闭
】的更多相关文章
iOS FMDB 不需要关闭
以前做了一个应用,里面用到了FMDB,进行每一次操作前,都open,完成操作后都close.因为我是参考他们以前的代码.程序初期没发现什么问题,程序完成后,各种卡顿就出现了!即使我是放在新线程里操作的.仔细检查后发现,程序用在open 和 close上的cpu占有率异常地高,尤其是快速操作进行测试时.后来我查到了下面的帖子,原来,用错了! http://stackoverflow.com/questions/15720272/when-to-close-sqlite-database-using…
iOS FMDB的使用(增,删,改,查,sqlite存取图片)
iOS FMDB的使用(增,删,改,查,sqlite存取图片) 在上一篇博客我对sqlite的基本使用进行了详细介绍... 但是在实际开发中原生使用的频率是很少的... 这篇博客我将会较全面的介绍FMDB的使用... 例: 增,删,改,查,sqlite存取图片 有关框架的导入我在上一篇博客进行了详细介绍这里就不在介绍,没有看到上一篇博客的可以点击下面的连接. iOS sqlite3 的基本使用(增 删 改 查) 接下来我会按照上篇博客的顺序,模式进行介绍. (增删改查与sqlite存取图片我会通…
iOS FMDB
FMDB FMDB概述 什么是FMDB * FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 * FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API FMDB的优点 * 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 * 对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活 * 提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱 FMDB的github地址 * https://github.com/ccgus/fmdb FMDB基本使用 FMDB有三个核心类 FMDatabase *…
IOS FMDB 获取数据库表和表中的数据
ios开发中,经常会用到数据库sqlite的知识,除了增,删,改,查之外,我们说说如何获取数据库中有多少表和表相关的内容. 前言 跟数据库使用相关的一般的增删改查的语句,这里就不做解释了.在网上有很多.记得之前项目中曾经有这样的一个场景.一个数据库中存在了好几个表.假定我们不知道表名的前提下来获取这些数据. 数据库结构 下来看看数据库结构: 我们可以看到,在这个数据库文件中一共有10个表.我们的目的就是获取这些表中的内容. 获取数据库中有多少表 在这里我们使用的是 FMDB 来操作的.我们下打开…
iOS FMDB的使用
简介: SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库.iOS SDK 很早就支持了 SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可.但是,原生的 SQLite API 在使用上相当不友好,在使用时,非常不便.于是,开源社区中就出现了一系列将 SQLite API 进行封装的库,而 FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb) 则是开源社区中…
iOS FMDB小试了一下
今天从早上9点,一直在看FMDB,知道中午11:40.我的效率是不是很低下.中间也碰到了几个小bug. 虽然做了一个小demo,但是觉得还比不上在项目中使用中锻炼的多,先暂且一总结. 先下载FMDB的文件: 引入到项目中: 添加<libsqlite3.dylib>库: 新建项目,开始使用 下面我们就一条条地说: FMDB的下载地址: https://github.com/ccgus/fmdb: FMDB里面的‘fmdb’,引入到项目中,其他的可以不要: 在Link Binary With Li…
iOS FMDB官方使用文档 G-C-D的使用 提高性能(翻译)(转)
由于FMDB是建立在SQLite的之上的,所以你至少也该把这篇文章从头到尾读一遍.与此同时,把SQLite的文档页 http://www.sqlite.org/docs.html 加到你的书签中.自动引用计数(APC)还是手动内存管理呢? 两种都行,FMDB会在编译的时候知道你是用的哪一种,然后进行相应处理.使用方法 FMDB有三个主要的类 FMDatabase – 表示一个单独的SQLite数据库. 用来执行SQLite的命令. FMResultSet – 表示FMDatabase执行查…
iOS | FMDB快速上手
任何的开发都或多或少的接触到数据库,而在IOS中一般使用的是SQLite数据库,这是一个轻量功能较为不错的数据库.而现在用到比较多的第三方数据库操作框架就是FMDB.废话不多说,相信查找到这篇文章的都是已经上手的IOS开发者,直接上一些相关使用. 提供git地址点击这里. 首先简单介绍下 实现客户端数据库操作的第三方框架. 操作数据库的类 : FMDatabase.h 队列调度数据库执行的类 : FMDatabaseQueue.h 查询数据的类 : FMResultSet.h 注意 第三方的官方…
【转】iOS开发4:关闭键盘
在 iOS 程序中当想要在文本框中输入数据,轻触文本框会打开键盘.对于 iPad 程序,其键盘有一个按钮可以用来关闭键盘,但是 iPhone 程序中的键盘却没有这样的按钮,不过我们可以采取一些方法关闭它.例如,我们可以实现按下 Rerun (有时也是 Done.Research 等)键关闭键盘,或者,更人性化的,轻触背景关闭键盘. 1.首先讲一下按下Return键关闭键盘. 当按下键盘的 Return 键,会产生一个 Did End On Exit 事件,此时,我们告诉文本框要放弃控件,于是键盘…
IOS FMDB模糊查询
http://blog.sina.com.cn/s/blog_9630f1310101fx1d.html /查询记录 -(NSArray*)selectitemDream_desc:(JiemengSimple *)item { NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"SELECT * FROM pinyinSimple WHERE alpha like '%@%%'",item.dream_keyword];//模糊查询,查找alph…
iOS FMDB的是使用和注意事项
1.FMDB 默认的使用方法不是线程安全的. 2.Sqlite 默认不支持外键. 3.Sqlite 不支持用 ALTER 关键字给已有表添加外键约束 解决: 1.FMDBDatabaseQueue 2.Sqlite 要主动启用外键. 3.创建表的时候添加外键约束…
iOS FMDB 无法更新二进制数据的问题
使用FMDB很方便的实现了(通过数据库字段名而不是字段索引)数据的读取,插入,更新,删除.但是我在更新图片时发现通过格式化字符(@“%@”,data/NSData/)传入的二进制数据更新到数据库后不能显示图片.如果使用的时INSERT 方法能将图片信息正确保存到数据库重,因为在FMDB中处理INSERT时会调用到下面的方法 - (void)bindObject:(id)obj toColumn:(int)idx inStatement:(sqlite3_stmt*)pStmt { if ((!o…
iOS FMDB中的使用
n使用事务 [queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) { [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name) VALUES (?)", @"Jack"]; [db executeUpdate:@"INSERT INTO t_student(name) VALUES (?)", @"Rose"]; [db execut…
iOS怎么来实现关闭自动锁屏
怎么来设置[UIApplication sharedApplication] idleTimerDisabled 属性来控制自动锁屏的效果 // 把设置idleTimerDisabled的代码放到applicationDidEnterBackground里还原系统设置 - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { [[UIApplication sharedApplication] setIdleTi…
iOS - FMDB数据库的使用
下面不废话了直接上代码…
IOS开发-本地持久化存储sqlite应用
前言 需求描述 开发测试环境 FMDB介绍 创建工程 一.前言 上一章介绍了如何开发一个IOS应用的入门案例教程: 我的第一个IOS开发应用 本章主要将介绍如何使用sqlite,来进行本地持久化存储数据. 二.需求描述 在游戏开始一段时间后,我们需要存储角色的基础信息,以便我休息之后继续进行上次的旅途. 三.开发环境介绍 OS X EI Captian:10.11.4 Xcode: 7.3 ios:9.3 机型:iphone 6s/iphone…
深入了解ios系统机制
1.什么叫ios? ios一般指ios(Apple公司的移动操作系统) . 苹果iOS是由苹果公司开发的移动操作系统.苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch.iPad以及Apple TV等产品上.iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统.原本这个系统名为iPhone OS,直到2010WWDC大会上宣布…
iOS抓包Charles 操作
今天就来看一下Mac上如何进行抓包,之前有一篇文章介绍了使用Fidder进行抓包 http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/19806999 不过可惜的是,Fidder使用C#开发的,所以就不能在Mac上使用了,不过还有另外一个抓包神器,就是Charles,它是Java开发的,所以跨平台,不仅可以在Mac上使用,Linux以及Window下都是可以使用的,当然需要安装JDK,才能运行,同时还有一个问题就是他是收费的. 一.下载…
最详细在Windows安装Xamarin.iOS教程
最详细在Windows安装Xamarin.iOS教程 来源:http://www.cnblogs.com/llyfe2006/articles/3098280.html 本文展示了如何设立Xamarin.iOS,为Visual Studio.它将涵盖Xamarin的Visual Studio插件的安装过程,并讨论在Macintosh的要求,安装了苹果的SDK. 1.概观 Xamarin的iOS为Visual Studio允许iOS应用程序在Windows计算机上编写和测试网络的Mac提供构建和部…
【转】iOS开发24:使用SQLite3存储和读取数据
转自:http://my.oschina.net/plumsoft/blog/57626 SQLite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效.SQLite3使得不必将每个对象都加到内存中. 基本操作: (1)打开或者创建数据库 sqlite3 *database; int result = sqlite3_open("/path/databaseFile", &database); 如果/path/databaseFile不存在,则创建它,否则打开它.如果…
iOS(12) ANCS链接问题(用Android 9.0设备链接)
由于iOS系统默认不会为自带的ANCS服务发送广播, 并且使用ANCS的通知订阅功能必须进行配对. 所以我们需要在ios上写自己的代码,让目标设备和iOS进行配对. 配对完成后,监听设备和iOS都可以随意关闭蓝牙. 再次打开蓝牙后,只需要监听设备根据地址再次发起链接,就可以链接iOS的GATTserver, 之后就可以监听iOS的ANCS的通知了,不需要重新配对,对于iOS用户来说,是透明的. 完成配对的方式有2种,下面用android模拟了监听设备分别做了实验: 1.目标设备作为Central…
基于APNs最新HTTP/2接口实现iOS的高性能消息推送(服务端篇)
1.前言 本文要分享的消息推送指的是当iOS端APP被关闭或者处于后台时,还能收到消息/信息/指令的能力. 这种在APP处于后台或关闭情况下的消息推送能力,通常在以下场景下非常有用: 1)IM即时通讯聊天应用:聊天消息通知.音视频聊天呼叫等,典型代表有:微信.QQ.易信.米聊.钉钉.Whatsup.Line: 2)新闻资讯应用:最新资讯通知等,典型代码有:网易新闻客户端.腾讯新闻客户端: 3)SNS社交应用:转发/关注/赞等通知,典型代表有:微博.知乎: 4)邮箱客户端:新邮件通知等,典型代表有…
ios实例开发精品文章推荐(7.22)
UIView 基本方法 UIView的一些基本方法理解:loadView.viewDidLoad.viewDidUnload.viewWillAppear,viewWillDisappear init:方法在init方法中实例化必要的对象init方法中初始化ViewController本身 loadView:方法 只调用一次这是当没有正在使用nib视图页面,子类将会创建自己的自定义视图层.绝不能直接调用.如果手工维护view,必须重载重写该方法.当view需要被展示而它却是nil时,viewCo…
cin关闭同步[转]
很多人会说cin的速度比scanf慢很多, 其实不然. cin慢的原因主要在于默认cin与stdin总是保持同步, 这一步是消耗时间大户. 只需要加上ios::sync_with_stdio(false)来关闭同步就好了, 速度甚至要优于scanf. 转自http://blog.csdn.net/hanziyuan08/article/details/53008676…
cin关闭流同步加速
习惯了用cin 很多人会说cin的速度比scanf慢很多, 其实不然. cin慢的原因主要在于默认cin与stdin总是保持同步, 这一步是消耗时间大户. 只需要加上std::iOS::sync_with_stdio(false)来关闭同步就好了, 速度甚至要优于scanf.…
std::ios::sync_with_stdio和tie()——给cin加速
平时在Leetcode上刷题的时候,总能看到有一些题中最快的代码都有这样一段 static const auto init = []() { std::ios::sync_with_stdio(false); std::cin.tie(nullptr); return nullptr; }(); 有时候明明算法是一样的,但是速度要比没有这段代码的快很多: 查了一下这段代码其实是给cin加速的,也就是说上面提到的题应该是碰到的大数据的输入,而cin cout要比scanf printf慢很多,很…
ios之sqllite3简单使用
SQLite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效.SQLite3使得不必将每个对象都加到内存中. 基本操作: (1)打开或者创建数据库 sqlite3 *database; int result = sqlite3_open("/path/databaseFile", &database); 如果/path/databaseFile不存在,则创建它,否则打开它.如果result的值是SQLITE_OK,则表明我们的操作成功. 注意上述语句中数据库文件的地…
三种方式使得iOS应用能够在后台进行数据更新和下载
三种方式使得iOS程序即使在关闭或崩溃的情况下也能够在后台持续进行一些任务,比如更新程序界面快照,下载文件等.这三个方法分别是 Background Fetch,Remote Notification和NSURLSession的backgroundSessionConfiguration Background Fetch 开启 首先在info plist文件中开启UIBackgroundModes的Background fetch.或者手动编辑这个值 <key>UIBackgroundMode…
移动端与pc端的区别 及 ios的 兼容性问题
前言:这里移动端主要指 hybrid app 中的H5页面.app 中对页面 样式和功能 的需求会更精细一点. 1.适配: 手机端的尺寸多样,3.5英寸的 iPhone4应该是最小的,只要考虑 兼容到iPhone4 就可以了.(iPhone4的用户量现在也很少,有时只要 兼容到iPhone5 就可以了) 哪怕有比这个尺寸小的,都不是多人使用的.可能是个位数,甚至是没有.为数不多的几款这样的手机处理能力也很低下. https://digi.tech.qq.com/a/2015031…
MUI开发APP,scroll组件,运用到区域滚动
最近在开发APP的过程中,遇到一个问题,就是内容有一个固定的头部和底部. 头部就是我们常用的header了,底部的话,就放置一个button,用来提交页面数据或者进入下一个页面等,效果如下: 这里面需要注意到的地方就是,头和底是固定的,但是中间的部分呢,由于要设置24小时的内容,从图中可以看到,只显示了03:00~13:00的内容,剩下的内容没显示出来.这里面,我们就需要用到区域滚动了,就是保持头和底不动,中间滚动,所以,我们就要用到MUI的scorll组件,根据MUI官网的介绍…