在用C++进行面向对象编程的时候,有时需要在一个类里包含两个代码相似的函数,而它们之间的唯一区别是,一个为const类型,一个是non-const类型. 此时如果将相同的代码写在两个函数中,则严重违反了DRT(Don't repeat yourself)原则.正确的做法是:让non-const函数引用const函数,如下所示: class Sample { public: const char& doSomething()const { //there is some code to do }…
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象. 例如: int Point::GetY() { return yVal; } 这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象: void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; } 为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明: class Point { public: int GetX() const; int GetY()…
成员函数后面加const,表示在该函数中不能对类的数据成员进行改变,比如下面的代码: #include <stdio.h> class A { private: mutable int aa; public: A(){} int x() { printf("no const\n"); return aa++; } int x() const { printf("const\n"); return aa++; } }; int main() { A a1;…
(1)我们知道函数的重载时根据函数的参数类型以及函数参数个数来重载的,不能用函数返回值来重载函数.但是有时候函数参数个数和函数参数类型重载函数会和默认参数发生冲突: int fun(int i,char c='a'){ } int fun(int i){ } int main(){ int i fun(i);//此时函数重载和函数默认参数就会出现问题,此时不知道具体调用的是哪一个函数 fun(i,'b');//这样调用就不会出现错误,此时明确知道调用的是哪一个函数 //出现上述重载函数时,int…