iOS - NSError用法规范】的更多相关文章

iphone跬步之--错误信息 NSError   一.获取系统的错误信息 比如移动文件时,获取文件操作错误: NSError *e = nil;[[NSFileManager defaultManager] moveItemAtPath:sourcePath toPath:targetPath error:&e];if (e) { NSLog(@"move failed:%@", [e localizedDescription]);} 先定一个空的错误信息 NSError *…
IOS NSInvocation用法简介 2012-10-25 19:59 来源:博客园 作者:csj007523 字号:T|T [摘要]在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种,其中一种就是NSInvocation,本文介绍IOS NSInvocation用法,并提供简单的示例代码供参考. 在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种: 一种是performSelector:withObject: 再一种就是NSInvocation. 第一种方式比较简单,能完成简单的调用.但是对于…
申明:本文非笔者原创,原文转载自:https://github.com/SecurityPaper/SecurityPaper-web/blob/master/_posts/2.SDL%E8%A7%84%E8%8C%83%E6%96%87%E6%A1%A3/2018-08-17-SDL-7-IOS%E5%AE%89%E5%85%A8%E7%BC%96%E7%A0%81%E8%A7%84%E8%8C%83.md 1.目的 为了使系统开发人员能够编写符合安全要求的代码,以降低代码安全漏洞,减少代码被…
iOS团队代码规范 工程之始可能需要的工具: 1.使用CocoaPods类库管理工具.CocoaPods安装和使用教程. 2.下载安装注释插件VVDocumenter-Xcode. 一.项目结构管理 1.建立Resouces文件夹,将所有图片,语音,视频等资源放入其中.图片资源以程序功能模块建立相应的实体文件夹进行管理,若多个功能块共用的,建立Common文件夹,放入其中. 2.所有需手动拖入工程中的第三方库应放入ThirdLibs文件夹中,使用CocoaPods类库管理工具的无须此操作. 
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代码风格的重要性对于一个团队和项目来说不言而喻.网上有许多 Objective-C 的代码风格,但这份简洁而又最符合苹果的规范,同时有助于养成良好的代码习惯,也是我们团队一直遵循的代码风格. 写法没有对错,只是一种规范.各有各的一种规范,仅供参考. # 纽约时报 移动团队 Objective-C 规范指南 这份规范指南概括了纽约时报 iOS 团队的代码约定. ## 介绍 关于这个编程语言的所有规范,如果这里没有写到,那就在苹果的文档里: * [Objective-C 编程语言][Introduc…
最近公司因为业务增多,又招了一个iOS小伙伴,内心无比开心呀.但是多了一个人,日常代码开发就要统一规范起来,方便日后维护和查找.下边列一下我日常用到一些代码规范. (一).SVN规范 1.代码一定要先update,(解决冲突),然后在commit. 2.代码提交. [人员][动作][动作内容] 如果代码中增加.修改文件,要写清楚增加了那个模块,那个文件夹,做什么功能的. 如果对代码进行删除,一定要和PM确定这个文件无用了,然后再删除文件,同时记得删除服务器上的文件. 如果对文件进行移动,要写清楚…
写在前面 在iOS开发中,NSError的使用非常常见,使用也比较简单,也正因为简单,所以对这一部分知识不甚注重.但是近期在做app底层网络封装时发现了一些问题.我使用的网络框架是AFNetworking,AFNetworking常常会返回一些错误信息,有时需要将这些错误信息告诉用户,通常做法是将error.localizedDescription以弹框的形式原原本本展现给用户(譬如“网络不畅”之类的),但是这样非常不友好,一是这些信息往往是英文,二是这些信息过于冗长,不够简洁.所以自然想到了对…
iOS代码规范: 所有代码规范所有遵循苹果sdk的原则,不清楚的请訪问苹果SDK文档或下载官方Demo查看. 1.project部分: 将项目中每一个功能模块相应的源文件放入同一目录下,使用虚拟目录. 引用的.a和相关的文件.独立使用目录存放.并标明是SDK 2.类: 命名:首字母大写,其后每一个单词首字母大写,类文件的名字必须与类中基本的@interface类名字一致.(例:RootViewController.PersonInfo) category和protocol能够放在独立文件里,或放…
这段代码动态的创建了一个UIButton,并且把相关常用的属性都列举了.希望对大家有用.   //这里创建一个圆角矩形的按钮UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 能够定义的button类型有以下6种,// typedef enum {// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形 // UIButtonTy…
1.模拟器沙盒目录文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹里,中文叫资源库,他的目录其实是Library. 因为应用是在沙箱(sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录tmp:存放临时文件,iTunes不会备份和恢复此目录,此目录下文件可能会在应用退出后删除Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除 iTunes在与…