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Linux进程间通信——使用消息队列 下面来说说如何用不用消息队列来进行进程间的通信,消息队列与命名管道有很多相似之处.有关命名管道的更多内容可以参阅我的另一篇文章:Linux进程间通信——使用命名管道   一.什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法.消息队列是消息的链接表,存放在内核中并由消息队列标识符标识.  每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题(命名管道要读端和…
我在网上想找多进程之间的通信方式,发现有人写的消息队列很好,搬过来: common.h #ifndef __COMMON_H_ #define __COMMON_H_ #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <sys/types.h> #include &l…
消息队列函数原型 在建立IPC通讯时(如消息队列,共享内存)必须建立一个ID值.通常情况下,这个ID值由ftok函数得到 #inlcude <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); 返回值:成功返回键值,失败-1. pathname:现有文件路径proj_id:低8位整型 假如要确保key_t值不变,要目确保ftok的文档不被删除 ,要么不用ftok,指定一个固…
2015.3.4星期三 阴天 进程间通信:IPC 文件对象:记录文件描述符,文件开关等 IPC标示符:系统全局的流水号两个进程要通信,打开的是唯一的对象进行通讯,通过key操作 XSI IPC:消息队列,信号量,共享内存. ipcs 查看ip对象共享内存,信号量,消息队列等信息ipcrm 删除一个IP对象 Linux为用户提供了完善的,强大的网络功能完善的内置网络:其他操作系统不包含如此紧密的和内核结合在一起的网络部分 共享内存标示符的获取有两种方法:ftok(pathname,id)另一个是K…
消息队列和共享内存.信号量一样,同属 System V IPC 通信机制.消息队列是一系列连续排列的消息,保存在内核中,通过消息队列的引用标识符来访问.使用消息队列的好处是对每个消息指定了特定消息类型,接收消息的进程可以请求接收下一条消息,也可以请求接收下一条特定类型的消息. 相关数据结构 与其他两个 System V IPC 通信机制一样,消息队列也有一个与之对应的结构,该结构的定义如下: struct msqid_ds { struct ipc_perm msq_perm; struct m…
目录 一:进程理论知识 1.理论知识 二:什么是进程? 三:僵尸进程与孤儿进程 1.僵尸进程 四:守护进程 1.什么是守护进程? 2.主进程创建守护进程 3.守护进程 五:互斥锁(模拟多人抢票) 1.什么是是锁? 2.什么是互斥锁? 3.为什么要使用互斥锁? 4.常见问题 5.注意 6.Lock模块 7.互斥锁(模拟多人抢票) 8.总结(抢票系统)解析 六:IPC机制(进程间通信)--队列 1.队列概况 2.Queue概念介绍 3.注意 4.(消息队列)代码搭建 七:(IPC消息队列)实现进程通…
一.进程间通信简述 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication),即指在不同进程之间传播或交换信息.IPC的方式通常有管道(包括无名管道和命名管道).消息队列.信号量.共享存储.Socket.Streams等.其中 Socket和Stre…
概念: 进程彼此之间可以通过IPC消息进行通信.进程产生的每条消息都被发送到一个IPC消息队列中,这条消息一直存放在队列中,直到另一个进程将其读走为止. 优点:可以通过发送消息来几乎完全避免命名管道的同步和阻塞问题:消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法.而且,每个数据块被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型值的数据块. 缺点:每个数据块有一个最大长度的限制:系统中所有消息队列所包含的全部数据块的总长度也有一个上限. 基本原理: 消息是由固定大小的首部和可变…
模型 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> ftok() //获取key值 msgget() //创建/获取消息队列 msgsnd()/msgrcv() //发消息到消息队列/从消息队列收信息 msgctl() //删除消息队列 ftok() //获取key值, key值是System V IPC的标识符,成功返回key,失败返回-1设errno //同pathname+同 pr…
一.概述                                                    System V三种IPC:消息队列,信号量,共享内存.这三种IPC最先出现在AT&T System v UNIX上面,并遵循XSI标准,有时候也被称为XSI IPC. 本文先探讨消息队列: 1.消息队列允许进程以消息的形式交换数据.读写都是针对整条消息,不能读写消息的一部分,不像管道那样可以以流的形式读写任意字节. 2.消息队列除了包含数据外,还有一个整数来表示该消息的类型.读取消息…