前言 由于在实际项目中,业务功能的增加导致软件开发规模在逐渐变大,所以我准备找个Silverlight框架来组织当前项目中的文件,以期能够让后续的业务功能增添和维护更加容易一些.无意中,我在这篇文章中看到了当前Silverlight下所有的框架的评测:Discover and compare existing MVVM frameworks !,当我看到MvvmLight toolkit在各方面都比较完备的时候,于是决定选择这个框架: 在Codeplex网站上,下载了MVVM Light Too…
不管我们在做数据库作业或者任务还是当时的仅靠jdbc来写一个管理系统的时候,sql语句需要一些参数,从而来实现模糊查询,精确查询,插入数据,更新数据和删除数据.这些参数,在mybatis里面,又该如何使用呢?我总结了一下五点: 单个参数的绑定: 这个和上一篇的用法是一样的,我们直接在mapper文件里面用#{}代替参数,就可以完成单个参数绑定,例如代码: mapper.xml文件: <select id="findById" resultType="Teacher&qu…
现在做的一个小系统为了达到领导所说的很炫的效果有用到Metro UI CSS,但是因为如何给每个磁贴(div标签)的click事件传递参数折腾了蛮久(偶是菜鸟),后来终于找到一个解决方案即通过data-*属性,下面分别为jQuery和js实现: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <script src=&q…
在angularjs开发中,我们需要为ng-click事件传递一个参数. 在js中,可以接到参数: 演示:…
<button onClick={(ev) => {this.handleClick(ev,arg1,arg2,...)}} 用箭头函数,注意第一个参数一定要是事件参数.…
绑定到指定名称控件的——>指定属性上 <i:Interaction.Triggers>                            <i:EventTrigger EventName="MouseDoubleClick">                                <i:InvokeCommandAction Command="{Binding OpenChildrenCommand}" Comman…
5    应用层如何从Framework层接收按键事件 由3.2和4.5.4节可知,当InputDispatcher通过服务端管道向socket文件描述符发送消息后,epoll机制监听到了I/O事件,epoll_wait就会执行返回发生事件的个数给eventCount,主线程开始执行epoll_wait后面的代码:     1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 for (int i = 0; i < eventCo…
在游戏中要实现消息弹窗,让用户点击确认,其他区域产生遮罩,阻挡下层的事件被点击到,这是个很常用的功能,在cocos2d-x中,可以通过为layer添加事件代理来实现: pDirector->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, priority, swallowsTouches); 三个参数分别是要添加触摸事件的node, 事件优先级(默认的-128, 是最小的数字, 具有最高优先级),是否吞噬触摸事件(true为停止事件传递) 这里简…
表单验证是MVVM体系中的重要一块.而绑定除了推动 Model-View-ViewModel (MVVM) 模式松散耦合 逻辑.数据 和 UI定义 的关系之外,还为业务数据验证方案提供强大而灵活的支持. WPF 中的数据绑定机制包括多个选项,可用于在创建可编辑视图时校验输入数据的有效性. 常见的表单验证机制有如下几种: 验证类型 说明 Exception 验证 通过在某个 Binding 对象上设置 ValidatesOnExceptions 属性,如果源对象属性设置已修改的值的过程中引发异常,…
在Activity,Service,Window中监听Home键和返回键的一些思考,如何把事件传递出来的做法! 其实像按键的监听,我相信很多人都很熟练了,我肯定也不会说这些基础的东西,所以,前期,还是一笔带过一下,我们重点说下后半部分吧 一.Activity监听返回键 这个其实大家都知道,首先我们要了解流程,你要屏蔽这个返回键,那你就要拿到这个返回键的事件了,所以我们要监听了,而在Activity中,有两种做法,首先,系统是提供了返回键的监听的 /** * 返回键监听 */ @Override…